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三国志11技术革新大型历史MOD《逐鹿天地·革新》2.0整合

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IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2022-03-17 18:34回复
    歉。网盘链接失效,补链接,误删了。重新发帖。


    IP属地:湖北2楼2022-03-17 18:53
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      三国志11《逐鹿天地·革新》2.0是以三甘木《逐鹿天地》1.5为基础,是逐鹿天地贴吧倾情打造的新地图MOD,是对三国志11新技术的一次整合,此次2.0新地图全图重制,搭配SIRE2.01D人口系统。
      发布的此版本为三甘木授权《逐鹿天地1.5》后创作的版本,为新地图MOD。
      MOD作者:蒋公子要上进,Hollandfai。
      特别鸣谢:三甘木,ryan_knight_12。


      IP属地:湖北3楼2022-03-17 18:53
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        下载地址:
        或者留邮箱,加群都可以。发链接太难了。
        提供一个稳定的下载点(有时候国内会慢点,无法进入,)


        IP属地:湖北4楼2022-03-17 18:53
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          下载地址:

          嘟嘟

          天翼


          IP属地:湖北5楼2022-03-17 18:55
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            致谢:

            感谢神奇少年帮忙整理文档!
            感谢群友的测试。
            特别感谢【雨风语疯】大佬帮新地图做的专属的全面征服自定义包。感谢所有的自定义包作者,感谢!


            IP属地:湖北6楼2022-03-17 18:55
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              RK吧地址:
              https://tieba.baidu.com/p/7762690719
              游侠论坛:
              https://game.ali213.net/thread-7046401-1-1.html


              IP属地:湖北7楼2022-03-17 18:56
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                当然,剧本是灵魂。
                此次的主题是【南明 山河血泪】
                去除了逐鹿·革新新地图1.0+版本的阪泉之战、逐鹿之战、牧野大战等好几个远古人物。
                然后再加上逐鹿天地系列的常见剧本。




                IP属地:湖北10楼2022-03-17 19:52
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                  此次提供两个大版,请知悉
                  (镇楼图为3.0南海重构版本。3.0准备还要重构北方。)
                  《逐鹿天地·革新》2.0 单特技+五功阶+千宝
                  《逐鹿天地·天下》2.0 两功阶千宝
                  革新2(血色5、逐鹿1.5为基础的创作)

                  天下2(血色4、逐鹿1.4为基础的创作)
                  https://tieba.baidu.com/p/7761826757


                  IP属地:湖北11楼2022-03-17 19:53
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                    安装注意事项:
                    由于现在SIRE2.0+一键启动游戏,很方便了,所以调整了游戏目录结构。





                    IP属地:湖北12楼2022-03-17 19:55
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                      地图的设计:
                      新地图的更新或者图片讨论,后续放到这个帖子
                      https://tieba.baidu.com/p/7760342619


                      IP属地:湖北13楼2022-03-17 19:56
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                        地图的设计:
                        此次革新2和天下2的地图模板




                        IP属地:湖北14楼2022-03-17 19:57
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                          人口系统:(虽然用处不是很大,但是确实能够一定程度的限制玩家)

                          人口系统:发展度1-250
                          1.1 人口分为城市人口和农村人口,人口标签可设定,可在各类情报窗口和大地图上看到展示人口数量
                          1.2 可针对城、关、港分别设定城市人口、农村人口上限
                          1.3 港关有了人口之后可以独立税收,可分别设定城、关、港收钱和收粮的系数
                          1.4 城市人口和农村人口对普通市场、普通农场收入有修正,可以设定每1%收入修正所需人口数,以及修正的上下限
                          1.5 人口每季度增长,基础参数为治安(城市人口要求80以上,农村人口要求60以上)、太守相关属性(默认为政治)
                          1.6 每个城市可单独设定影响人口增长的发展度(lp78=城市发展度,lp79=农村发展度),港、关也可设定衰减比例
                          1.7 大都市、丰收、掌握人心科技都可以得到额外的人口增长,增长系数可设定
                          1.8 人口转换:在一定的治安(默认为80)以上,部分农村人口会变成城市人口,相反则部分城市人口会转移到农村
                          1.9 征兵会消耗人口(玩家100%,AI 50%),消耗城市人口和农村人口的比例由市场粮价决定
                          1.10 围城状态下城中无粮会降低城市人口,破城会降低城市人口,内政设施被击破会降低农村人口
                          1.11 蝗灾会小幅降低人口,瘟疫会大幅价格低人口
                          1.12 每月根据城市人口和农村人口数量会增加技巧值
                          1.13 增加人口收入、人口增长、人口损耗、人口掠夺、人口技巧值相关特技效果
                          1需要加人口的聚养或者四亲
                          2需要变法
                          3富豪
                          4征税
                          5新特技,人口对收入提升1.5
                          6法治保证治安高不跑人
                          7商才炒起来


                          IP属地:湖北15楼2022-03-17 19:58
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                            武将以及特技:

                            对于特技段的拆分,参考了一下【问鼎天下】的作者:未玥流星的帖子
                            https://tieba.baidu.com/p/7227221788?pn=1
                            后续我的版本的特技拆分也可能会大改。


                            IP属地:湖北16楼2022-03-17 19:58
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                              对于暴击图的扩展:
                              目前《逐鹿天地·革新》2.0暂时没有扩展,后续计划扩展全新的暴击图,比如这种的。有点类似314

                              《逐鹿天地·天下》2.0;也就是两功阶的版本,已经扩展到193个原版类型的暴击图了,193个种只有不到10个没有用上,后续会扩展到223个。

                              感谢皮皮、苑、夢語、星蝶提供或者整理给逐鹿天地的专属暴击图。
                              感谢大浪淘沙、メ淡然o0、刑道荣、虾掰No.1提供的PS帮助。
                              感谢所有给逐鹿系列提供帮助的朋友!


                              IP属地:湖北17楼2022-03-17 19:59
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