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【凝备】3D13J初审结果公布

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IP属地:江苏1楼2022-02-07 19:42回复
    首先声明,目前仅前400L的149个设计有了初审结果,所以这个贴子还会有后续更新。另外本帖仅公布通过初审的设计,剩下设计的评分结果我之后会上传。


    IP属地:江苏10楼2022-02-07 19:51
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      前400楼共149个投稿
      曹彪:11 田豫:13 阮籍:16
      向宠:27 刘巴:10 徐母:19
      吕据:6 吕壹:10 韦昭:6
      刘璋:20 蹇硕:6 管宁:5
      总通过率:35/149=23.5%


      IP属地:江苏11楼2022-02-07 19:51
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        曹彪组 (3/11)通过率:27.3%


        IP属地:江苏12楼2022-02-07 19:52
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          编号:108
          ID:zhengqunheng
          楼层:296
          角色:曹彪
          体力:4
          棣途——轮次开始时,你可与一名其他角色交换一至三张牌,若数量相等,此轮你与其使用牌可直接指定对方为目标。发动时,体力值唯一最大的角色可令你回复一点体力,取消之。
          拒豺——你可将装备区的所有牌置于武将牌上并发动“星变”;其他角色可重铸其所有手牌并对你发动“造王”;执行上述一项后,你获得“专擅”,然后失去此技能。
          龙哥:是,一技能很不错,二技能画面感很好然而太堆了,建议精简一下。
          百事:是,能。
          Re: 是,别人手中的抉择权,好。
          青石:保送,重二技能惊为天人,但你应该需要给一个开局主公会不发动二技能的理由,也就是说,造王的这个发动条件太容易了,而且还是个正面的效果。一技能的“直接指定对方为目标”这个点有点模糊,是否无距离限制?是否多目标的锦囊牌可以只指定一个目标?建议稍加说明,或精确一下描述。
          Gentova:否,借用吧赛之前作品的思路是可取的,但是一次挪三个还是组合拳太复杂了。挪技能还是尽量挪经典简单的,不然我估计自己都记不住。
          通过数:4
          结果:通过(由青石保送)


          IP属地:江苏13楼2022-02-07 19:52
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            编号:132
            ID:悲鸣叠音
            楼层:357
            角色:曹彪
            体力:3
            《成谶》——当一张红色牌从场上或牌堆进入弃牌堆时,当前回合角色可以将之置于你的武将牌旁,称为“谶”(数量至多为4);当你的体力变化后,你可以用一张红色牌交换一张“谶”。
            《逐兔》——当一张点数为K的“谶”(朱虎)出现时,主公可以与你拼点,若你没赢,你将所有“谶”置入弃牌堆并失去1点体力;若你赢或其取消拼点,你摸等同于朱虎数量的牌。
            龙哥:是,当忠高枕无忧,当反内被针对,画面感有了。就是这将的发挥实在有限,大部分时候就是屯个额外红牌。建议增加常驻形态的存在感。
            百事:是,画面感不错。
            Re: 否,破产版制衡➕破产版英姿。频率很可悲。
            青石:否,差点意思。
            Gentova:是,建议统一一下还是写放武将牌上面吧。
            通过数:3
            结果:通过


            IP属地:江苏14楼2022-02-07 19:52
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              编号:135
              ID:古丶明地恋
              楼层:362
              角色:曹彪
              体力:4/5
              划逆——
              出牌阶段限一次,你可选择一项:交给一名手牌数小于你的角色至多X张牌,然后将手牌补至与其相同;获得一名手牌数的大于你的角色至多X张牌,然后将手牌弃置至与其相同。(X为你已损失的体力值且至少为一)。
              萤焰——
              锁定技,其他角色能对你使用【桃】,有角色令你回复体力后,其摸一张牌且此回合使用【杀】的次数上限+1。
              龙哥:否,其实就是双方手牌相趋。
              百事:是,胜在结构工整。
              Re: 是,确实工具人。
              青石:是,三国杀并不存在A令B回复体力的说法,你不如直接“当一名角色对你使用【桃】后”。一技能好是好,但有点老套了,可以考虑加点创新点。
              Gentova:是,两个技能都算是合格,还有个嗯联动。
              通过数:4
              结果:通过


              IP属地:江苏15楼2022-02-07 19:53
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                田豫组 (6/13) 通过率:46.2%


                IP属地:江苏16楼2022-02-07 19:55
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                  编号:7
                  ID:风之孙笨
                  楼层:28
                  角色:田豫
                  体力:4
                  称号: 逐遽驰域
                  蹈凌:其他角色使用的牌结算完毕后,你可以重铸一张颜色相同的牌并令你于此回合攻击范围+1,然后若其在你攻击范围内,你与其分别选择不同的一项并结束此回合:视为对对方使用一张【杀】;获得对方一张牌;令双方收回于此回合失去的牌并删除此项。
                  龙哥:是,思路很有趣,但我要声明,视为使用的杀是无视距离的。
                  百事:是,中规中矩以上。
                  Re: 是,还行。
                  青石:否,你觉得一堆连张昌蒲的加法都算不好的玩家能轻易达成你的思路里所写的内容?你所说的这种高级博弈,讲道理我没看出来,单论技能,询问量过高,别人每用一张牌你都需要考虑一下要不要发动技能。在面杀,这种高询问量作品的结局只有两种:1.总是忘记发动技能;2.玩家需要时刻保持精神高度集中(而正常武将只需要自己回合内及对部分明牌的高度集中就能达到基本的游戏需求),然后玩得太累就不想再玩了。
                  Gentova:否,分别选择一项是同时选还是谁先选,同时选那怎么选不同,我看了一下思路似乎没有写。
                  通过数:3
                  结果:通过


                  IP属地:江苏17楼2022-02-07 19:55
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                    编号:10
                    ID:路人乙
                    楼层:34
                    角色:田豫
                    体力:4
                    阵备:每轮限一次,当前回合角色使用牌时,你可以令本回合下一张基本牌的使用或打出方式改为弃置两张牌;若有装备牌因此弃置,你可以对当前回合角色造成1点伤害;若没有黑色牌因此弃置,此技能视为未发动过。
                    龙哥:是,有点意思,用法多样,可以帮队友扛杀,给队友回血,也可以让队友的杀起到拆牌效果,多方考虑的内容多样。
                    百事:否。
                    Re: 是,可以继续打磨。
                    青石:是,重置时机最好说明一下,看你思路像是回合结束时;整体不错,两用型技能好评。
                    Gentova:是,就是描述有点怪怪的。意思应该是虚空印基本牌没错吧。
                    通过数:4
                    结果:通过


                    IP属地:江苏18楼2022-02-07 19:56
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                      编号:26
                      ID:云里雾里
                      楼层:75
                      角色:田豫
                      体力:4
                      称号:雄阵御北疆
                      捍北》:
                      攻击范围外的角色造到伤害后,你可以弃置一张手牌,令受伤角色弃置攻击范围内的一名角色一张牌或令攻击范围外的一名角色交给受伤角色一张牌。
                      服慑》:
                      你可以跳过出牌阶段,视为对攻击范围内的角色使用一张【南蛮入侵】,以此法受到伤害的角色摸一张牌且视为在你的攻击范围外直到下回合结束。
                      龙哥:是,整体不错,但是一技能有歧义(谁的攻击范围内?),建议完善。
                      百事:否。
                      Re: 是,有点微妙的不协调,一技能cost带来的收益,和二技能在攻击范围外时间过长。
                      青石:是,为防止歧义,建议一技能的“攻击范围内”前面加个“你的”,这太容易误解了;两个技能的联动略有点僵硬,整体尚可。
                      Gentova:否,强行联动。
                      通过数:3
                      结果:通过


                      IP属地:江苏19楼2022-02-07 19:56
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                        编号:73
                        ID:哀凌君
                        楼层:192
                        角色:田豫
                        体力:??????
                        称号:北疆逐猎
                        诱战——游戏开始时,将4根箭放入左轮手弩中并上膛,你的体力值等于箭的数量。你回复体力改为填充等量的箭。你扣减体力改为扣动等同于伤害值次数的扳机,每有一次空箭,你摸两张牌。
                        箭阵——当你造成伤害时,你可扣动一次扳机,若为实箭,伤害+1。
                        龙哥:否,什么俄罗斯转盘。
                        百事:否。
                        Re: 保送,这个保送!
                        青石:否,思路完善,考虑周全,青石称之曰能。(袁绍:然后给了个否是吧)
                        Gentova:是,配件估计得换一个简单的…(骰子似乎可以)
                        通过数:2
                        结果:通过(由Re保送)


                        IP属地:江苏20楼2022-02-07 19:57
                        收起回复
                          编号:106
                          ID:拉普拉斯
                          楼层:276
                          角色:田豫
                          体力:4
                          称号:剑鸣朔疆
                          鼓锐——回合技,其他角色使用基本牌时,你可使用或重铸一张装备牌,令该基本牌基数+1,然后你可令“鼓锐”本轮失效,为该牌重新指定目标。
                          当归——觉醒技,回合结束时,若你场上牌最多,或一名体力原为2的角色死亡后,你从弃牌堆或场上获得至多三张装备牌,然后废除装备区。
                          龙哥:是,思路有趣,建议打磨。
                          百事:是,眼熟,总体偏规矩。
                          Re: 是,荒野大镖客。
                          青石:保送,整体挺好。
                          Gentova:否,上规中矩。
                          通过数:4
                          结果:通过(由青石保送)


                          IP属地:江苏21楼2022-02-07 19:57
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                            编号:122
                            ID:兔兔
                            楼层:334
                            角色:田豫
                            体力:4
                            称号:清素卫寒疆
                            【规略】当一名攻击范围内有你的其他角色使用牌且目标不为你时,你可以成为此牌的额外目标,若此牌被你抵消,则你弃置其一张牌,否则使【规略】失效直到本回合结束。
                            【肃御】每项每回合限一次,当一名其他角色的出牌阶段内有牌不因使用或打出而置入弃牌堆时,你可以根据这些牌的类型发动以下效果:基本牌,于本阶段结束时,视为你对其使用一张【杀】;锦囊牌,其于本回合内无法对其他角色使用牌;装备牌,你摸一张牌。
                            龙哥:是,技能组不错,好像强了点?
                            百事:否。
                            Re: 是,一技能可改一下,现在更像肉盾。联动小僵硬。
                            青石:是,思路加分比较多,技能联动还算有趣。
                            Gentova:是,中规上矩。(袁绍:所以为什么中规上矩能过上规中矩不行)
                            通过数:4
                            结果:通过


                            IP属地:江苏22楼2022-02-07 19:57
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                              阮籍组 (5/16) 通过率:31.3%


                              IP属地:江苏23楼2022-02-07 19:59
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