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[S10实机结算日1800分]AOE摧毁一切,高低速混轴冰马队

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大家好,我是Y梦,这是本人第一次爆队,用的不是很熟练请多多包涵,如果有说的不对的地方请大佬们轻喷。
先把码奉上


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-10-04 19:48回复
    组队过程
    组队灵感是来自于系列八的一个冰马电柱队,当时极巨电柱加帮手冰马的组合让我印象非常深刻,试用了一段时间之后发现手感和打法都很适合我,也毫不费力的用那个队打上了前三百。因此到了系列十,就想在那个队伍的思路上创造自己的队伍(虽然改到后面思路和原队区别挺大的2333)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-10-04 19:51
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      2025-10-06 14:09:19
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      组队之初考虑到原队伍除了冰马电柱的高低速配合外,还嵌套了当时环境热门的龟花体系。而无极巨环境下妙蛙花的催眠收益下降以及无法超极巨降低了下限,于是放弃了妙蛙花,而煤炭龟可以单挑环境霸主苍响以及空间下无脑aoe的能力很合适白马王,于是继续留下,而咆哮虎则是几乎无理由塞入的,下马威在无极巨环境下再次变为稳定的控制技能,威吓配合大喊和抛下狠话也很适合保证空间的开出,同时也能打击白马的两个天敌黑马和苍响。电柱则属于不忘初心,延续了原队伍的电系输出想法。
      剩下的两个位置就换了好几次了,一开始为了保证空间的开出和针对黑马王加入了开墙体系和第二空间手mimikyu


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-10-04 19:57
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        影击minikyu和突袭巨魔能击杀黑马的同时也能触发白马的弱策打爆发。然而这个队伍很难有效打击咆哮虎,尤其是qq巨魔都很怕威吓,选出后很容易会卡场,后来还拿出了诅咒mimikyu解决卡场问题,但诅咒不能确定对哪位对手使用而且还形成了局部三打四。
        之后为了打击咆哮虎,拿出了可以反威吓的走地鸡,腰带走地鸡可以有效震慑对面的咆哮虎,然而用了一段时间后发现,在连环拍以及喷水星碎等高速aoe下,走地鸡即使腰带也很容易暴毙,且没有+1的情况下连咆哮虎都无法确定打死,不能提供整体的震慑作用。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-10-04 19:59
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          这个时候,黑马王和师傅鼬体系崛起,让我将目光放到师傅鼬身上。咆哮虎作为两只马王的头号反制手段,精神力师傅鼬可以不吃拍和威吓的情况下一发带走156b以下的咆哮虎。因此,师傅鼬作为黑马王队打击咆哮虎的有效手段,既然白马也怕咆哮虎,为什么不试试呢?因此加入师傅鼬。而之后我发现,mimikyu实在太容易在场上坐牢了,开完空间后经常无事可做,而冰马虽然没有画皮和心灵香草,可凭借耐久也经常能吃下很多克制技能,那我为什么不考虑一个掩护手或者空间下给白马王续航的角色来保证空间的开出呢?这时候我就想到了盾菇,八代得到花粉团后的盾菇兼备催眠掩护和给队友续航的能力,完美适合冰马(事实上也是出冰马外选出最多的成员)


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-10-04 20:07
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            至此,整个队伍就完成了,有高低速,有连环拍,有控速有掩护,整体使用起来个人挺满意的,最终在结算日前打上了1800(虽然最后一天冲分又掉回1750了,惨)。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-10-04 20:09
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              单体分析
              Calyrex-Ice @ Weakness Policy
              Ability: As One (Glastrier)
              Level: 50
              EVs: 252 HP / 60 Atk / 196 SpD
              Brave Nature
              IVs: 0 Spe
              - High Horsepower
              - Glacial Lance
              - Trick Room
              - Protect
              全队唯一空间手,考虑到环境中更多的特攻输出(月爆喷水星碎)且本身输出更多依赖aoe的削血强行收割后的滚雪球或者弱策的爆发,全堆特耐的配置能够让它顶着各类克制技能(比如命玉星碎甚至打不红)开出空间,也能在轮转时更加自信,物攻只加到-1十万马力可以过半特耐咆哮虎(这里有一点想说的,个人觉得白马王不需要加太多物攻,算过之后物攻加与不加,大多数时候能打死的不加也能打死,打不死的加了也打不死)


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-10-04 20:12
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                冰马王使用技巧
                要相信它的耐久往往比想的要高,但被集火也不要过度相信它的耐久,伤害计算很关键。且不要过度依赖空间,空间外直接输出能够打乱对手换lls或盾菇反空间的意图。没有弱策时伤害一般,但aoe大队的意义也不在于直接击杀,靠aoe压血后收掉即可。
                伤害参考:
                胆小满攻命玉星碎77.2-91.3
                雨天极攻水滴喷水68.3-80.4
                大地掌控极攻月爆77.2-90.8
                开朗满攻正常巨兽斩104.4-123.2(威吓一次依旧吃不下,虽然很少有满攻苍响了)


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-10-04 20:13
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                  2025-10-06 14:03:19
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                  Torkoal @ Charcoal
                  Ability: Drought
                  Level: 50
                  EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
                  Quiet Nature
                  IVs: 0 Atk / 0 Spe
                  - Eruption
                  - Heat Wave
                  - Earth Power
                  - Protect
                  简简单单的252输出型煤炭龟,队伍第一输出手,靠的就是空间下喷火无与伦比的破坏力,配合雪矛的双aoe除了水盾和火盾一般难以抵挡,一直有考虑要不要换命玉来弥补对咆哮虎的伤害,最终也没换了。苍响第一对策,满攻苍响圣剑不过半,晴天下单体热风可确定击杀各类苍响(分散满血喷火同理)。小心晴天带来的火系加成给白马王的压力。(小提示:不要因为怕损血不敢换上龟龟轮转,满血喷火不可强求,空间下就算是热风也很有威慑力)


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-10-04 20:14
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                    Mienshao @ Focus Sash
                    Ability: Inner Focus
                    Level: 50
                    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
                    Jolly Nature
                    - Close Combat
                    - Wide Guard
                    - Fake Out
                    - Knock Off
                    常规腰带252师傅鼬,对子型首发,技能选择打落为了给对手黑马压力,近战伤害不俗,经常拿来压对手盖欧卡炎帝以及一众水盾的血线,方便后排雪矛or喷火收割,广防虽然点的不多,但是真要用的时候必须得有。没太多好说的,选出基本就是首发对子,给中局空间提供机会。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-10-04 20:15
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                      Amoonguss@ Figy Berry
                      Ability: Regenerator
                      Level: 50
                      EVs: 236 HP / 116 Def / 156 SpD
                      Relaxed Nature
                      IVs: 0 Atk / 0 Spe
                      - Pollen Puff
                      - Spore
                      - Rage Powder
                      - Protect
                      队伍的粘合剂,被我称为队伍的神来之笔。本来是一个自己拉的努力,保证能吃下常规苍响的加一巨兽斩来掩护空间,其他全部特耐。然而实机的时候发现没有盾菇的成品,刚好看到了配信的韩国盾菇,算了下除了它的物耐更高一点以外其他基本相同,索性直接用它的配置lol。耐久方面主要是一半概率能吃加一巨兽斩,但是像pxh晴天火推和黑马命玉精冲等大威力克制技能则难以吃下。它无所不能,可轮转可孢子控场可掩护队友可给队友回血。对于对面挡催手段匮乏的队伍会用着很爽。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-10-04 20:18
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                        Regieleki @ Magnet
                        Ability: Transistor
                        Level: 50
                        Shiny: Yes
                        EVs: 60 Def / 196 SpA / 252 Spe
                        Modest Nature
                        IVs: 0 Atk
                        - Volt Switch
                        - Thunderbolt
                        - Protect
                        - Eerie Impulse
                        输出型电柱,因为队伍整体偏慢所以不带电网,外挂的怪异电波可干扰哲尔尼亚斯,但依旧点的不多,这个位置可根据个人喜好换个墙或者电球什么的都行。一定的物耐可稳吃极攻背心猩猩滑梯,保守还选择满速的原因是最终速度实数值达到252,刚好快过167速围巾(围巾炎帝,同理吃一个电网也可过167)。面对对手有水盾(FINI水君美纳斯等)必须选出的存在,主要意义在于空间外的高速收残以及处理难对付的水系和火系。


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-10-04 20:19
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                          Incineroar @ Aguav Berry
                          Ability: Intimidate
                          Level: 35
                          EVs: 244 HP / 156 Def / 108 SpD
                          Relaxed Nature
                          IVs: 0 Spe
                          - Fake Out
                          - Parting Shot
                          - Flare Blitz
                          - Snarl
                          0速咆哮虎保证后手抛和空间下先手,156+的物耐针对极速师傅鼬,稳定吃气腰师傅鼬近战不死。配招选择可削弱对手的大喊而不是稳定击杀黑马的DD金钩臂或地狱突刺来帮助开空间。然而在实战中发现经常不选出咆哮虎,更多是一个影响对手选出的存在。(不是说不好用,只是经常选着选着就不想选了,毕竟空间/睡眠回合珍贵,一般长轮转才会选出)


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-10-04 20:20
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                            选出参考
                            黑马王队:
                            分黑马王队的类型,顺风黑马队的话考虑师傅鼬加盾菇首发,后排冰马+三选一。首发盾菇可以给对方催眠压力,师傅鼬的拍落可以直接阴死非腰带的黑马(虽然随着赛季时间推移都会防拍落了,但也是给对手巨大的压力),主要点是如何想办法中局开出空间。
                            而爱管事黑马组合则更多考虑师傅鼬加电柱,后排冰马王加咆哮虎的选出,更多需要轮转中的先读(广防或换人),开出空间后就能有很大优势


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-10-04 20:21
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                              2025-10-06 13:57:19
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                              苍响队
                              常规苍响队选出师傅鼬盾菇,后排冰马加煤炭龟。苍响一般开局就守住躲孢子,可以大胆下马威催隔壁位置。盾菇一般能吃加一巨兽斩,可强行掩护冰马开空间,煤炭龟也可稳定单挑苍响,即便是分散热风也能在晴天下击杀部分苍响,反而更要小心对面咆哮虎和炎帝。如果对手有水君鳍鳍等水盾则必须选出电柱。


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2021-10-04 20:21
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