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地图的存储形式

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文件格式 文件类型 文件后缀 说明
w3x(Obj) 文件 .w3x 最基础的格式(本质是mpq压缩文件) 可被魔兽与编辑器读取
slk 文件 .w3x 优化物编等信息的格式(主要是将物编w3x obj二进制文件转换为slk的表格文件) 通常只能被魔兽运行
dir 文件夹 将w3x直接解压为文件夹的格式
lni 文件夹 W3x2Lni定义的格式 将w3x转换为文件夹的格式(与dir的区别在与内部物编触发等文件被转成ini和lml等文本了)
太阳编辑器支持编辑地图的w3x、dir格式
太阳编辑器内部使用dir格式
(即:即使你打开的是w3x文件,太阳编辑器也会转成dir到临时目录。 然后对dir格式进行编辑 保存地图时再转回到打开时的格式)
dir格式通常使用git管理代码库,团队做图与代码写触发的通常使用此存储形式做图
太阳编辑器打开地图时会额外将物编转为xlsx,触发转为lml格式
保存地图时会自动将xlsx lml转换为物编与触发
这些xlsx lml等中转格式的文件不会打包进w3x
以.开头的文件(夹)以及tools、depend文件夹下的文件不会打包进w3x (dir格式做图时 一些第三方sdk、bat或脚本可以放到这里面)
地图内部文件名对应信息魔兽格式
war3map.wtg 触发器
war3map.wct 触发器自定义代码
war3map.w3u 单位
war3map.w3b 可破坏物
war3map.w3d 地形装饰物
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
war3map.w3q 升级(科技)
war3map.j 魔兽最终执行的JASS(wtg触发在we保存时会编译到此文件)
war3mappreview.tga 地图预览图
war3map.blp 地图小地图
war3mapMisc.txt 游戏平衡性常数
扩展阅读Obj
Obj是正常的魔兽地图编辑器可以识别的格式。当你需要用魔兽地图编辑器编辑你的地图时,你需要将地图转为这种格式。
Slk
Slk是用于地图发布给最终用户时使用的格式。它可以被魔兽争霸3正常识别。
W3x2Lni提供了许多优化的选项,用于加速Slk格式的地图。包括
物编数据转为slk格式
移除未引用的物编数据
移除只在编辑器内使用的文件
内联wts字符串
mdx模型压缩
移除脚本的注释和多余的空白符号
脚本变量名和函数名压缩


IP属地:重庆1楼2021-09-01 08:11回复
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    IP属地:重庆2楼2021-09-01 11:28
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      IP属地:重庆4楼2021-09-01 11:39
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