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添加了新角色,修正了个别角色的梯度,调整了各梯度括号内描述。
主要改动↓
黑猫:T3→T1 理由:作为输出角色,在绝大多数场合下,SP技能的副作用都是几乎为0的,而且技能循环优秀,原本我也想把路西法提到T1的,但奈何路西法不如黑猫输出高,所以将黑猫拉到T1。
兔子:T1→T0 理由:活动送的黑皮法作为技能循环优秀的单体法术输出完全够的上T1的位置,那比黑皮法输出高的兔子又怎能安于T1呢?
阿蒙:T1→T0 理由:除了当打手以外,特性也是爷平常可以使用的最优秀插件之一,所以评价提升。
黑皮法:新晋T1 理由:优秀的技能循环,超高的攻击面板,较低的速度保证可以吃到BUFF再动手,匹敌同星级兔子的DPT,还有极低的获取门槛,人人都有一个3星黑皮法。所以目前来看这个角色完全算得上T1。
黑暗剑/不良:新晋T1 理由:带控,群体伤害高,但是游戏特色是控制越快越好,所以慢速控制通常都会作为爷的插件,和中二法是一个使用方式,但黑暗不如**通用,尽管少了一回合CD。所以我只给到了T1,如果之后出个暴击拐,这个角色将有可能登上T0的宝座。
派蒙:T1→T2 理由:派蒙的技能循环虽然很优秀,但单体伤害技能和群体伤害技能混合,往往无法在该表现自己的时候表现出应有的水准,而且在打物理怪时候比较乏力,所以给到T2作为魔法怪对策角色我觉得比较合理。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-08-28 04:08回复