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末影人保护邪会吧
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Java1.17末影人西瓜块农场
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Bickerll
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众所周知,传统情况下使用活塞推西瓜的农场只能得到打碎的西瓜片,合成完整的西瓜是一件费时费力的工作,于是我设计了一款基于末影人搬运方块机制的末影人西瓜块农场
前只有各个部分的模板
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1楼
2021-08-24 22:34
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第一部分:多联8*5刷怪平台,使用双向高速活塞粘液块归中设计,通过活板门限位使得末影人可以顺利从平台掉下去
此平台需要两侧粘液块同时归中来减轻弹射影响
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2楼
2021-08-24 22:39
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活塞归中侧面结构,上下均方可使用,需要防刷怪处理
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3楼
2021-08-24 22:43
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平台上掉落的末影人会进入1*4*8的拿去西瓜的部分,此阶段末影人会与西瓜充分接触,从而大概率拿到西瓜
该结构可以上下多层串联,除最顶层需要使用亮度12的蜡烛照明来降低对刷怪平台的影响,其余层使用亮度14以上的任意照明就可以
图中紫珀块为含水紫珀楼梯,用于保持耕地,湿润的耕地可以加速农作物生长
地毯作用是限制西瓜摆放位置,因此所有地毯下方均为湿润的耕地
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4楼
2021-08-24 22:53
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通过推动灵魂沙+完整实体方块的推地板结构,可以控制每层末影人停留的时间
由于灵魂沙高度不是1,所以每次活塞来回推动时,末影人会穿过地板掉下去
为了防止末影人拿掉中间一层的泥土,必需要用发光地衣覆盖泥土侧面,首层也可以使用藤蔓来消除第一阶段末影人的摔落伤害,但是会降低推地板的效率
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5楼
2021-08-24 22:58
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通过足够多层的推地板接触后,使用末影螨将所有末影人集中到两个串联1*2*1摔落通道中
图中所有地毯下方依然是湿润的耕地
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6楼
2021-08-24 23:02
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两种摔落结构,3格高的只是简单将漏斗矿车卡入岩浆块
2格高的使用蛋糕片限位(蛋糕缺口朝向固定为x轴负方向,因此有方向要求),通过卡两个漏斗矿车转运实现,卡顿略微高一点
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7楼
2021-08-24 23:08
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小技巧:尽管蜡烛需要在上表面完整的方块上方放置,但是蜡烛可以浮空,将耕地推到蜡烛下方可以得到该照明结构
蜡烛是少数不会破坏耕地的方块,而且蜡烛不怕水流冲刷,本身也可以含水(只是会熄灭)
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8楼
2021-08-24 23:15
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Bickerll
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末影人每秒尝试一次拿起周围4*3*4的方块,除了藤蔓和发光地衣,任何侧面体积完整的方块都可以阻止末影人拿起后面的方块,灵魂沙由于高度不足1格,会略微降低末影人拿到最上方一层方块的概率,同时增加末影人拿到灵魂沙所在层的方块的概率——尽管灵魂沙有着完整的方块体积,末影人依旧拿不到最下层方块
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9楼
2021-08-24 23:26
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Bickerll
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在Java1.17和1.18中,手拿物品的末影人不会计入刷怪上限,也不会自然消失,因此可以通过把摔落通道底端放置在玩家挂机点128格以外的地方来筛选拿到西瓜的末影人,避免处死大量末影人占用的卡顿和2gt死亡动画时间
1.18还取消了高度对刷怪的影响,因此在1.18中该机器不需要低y建造,同时刷怪平台必须保证每一处方块亮度都是0才行
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10楼
2021-08-24 23:35
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总结:倪哥都给👴🏻摘🍉去,别偷懒
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11楼
2021-08-24 23:36
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Bickerll
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1.18es5又改回刷怪随高度影响了,又要y建刷怪塔了
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17楼
2021-08-27 01:40
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