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建议无敌技能消耗体力

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-05-07 08:43回复
    经过思考,本人认为这是解决pvp乌龟流最好的办法。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-05-07 08:47
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      有人提出删除无敌技能,这样游戏直接少了一大类技能,技能多样性大打折扣。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-05-07 08:48
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        有人说给换武器加cd,那游戏战斗的自由度就大受影响,甚至可以说变成了另外一个游戏。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-05-07 08:52
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          也有说削单个技能的,比如削无敌技能的持续时间,削御风等等,这样做对pve玩家,非乌龟流的pvp玩家一样是巨大的伤害,不好。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-05-07 08:54
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            本人建议给无敌技能加上体力消耗,并且随着无敌技能的使用次数增多,每次的体力消耗增加。
            首先把所有无敌技能归为一类,然后按照这一类技能的使用次数来算消耗。
            30秒内,使用第一次无敌技能消耗300体力,使用第二次无敌技能消耗600体力,使用第三个无敌技能消耗1200体力,使用第四个无敌技能消耗2400体力。
            以上只是举例子,至于单位时间是定10秒20秒还是1分钟。体力每次消耗是翻倍还是固定增加,不一定是按照我说的来。
            策划自己玩玩游戏,多测试一下,看看怎么设置数值才能让战斗更加合理。


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-05-07 09:00
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              顶一下


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2021-05-10 08:53
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