遗世独立的木精灵,开局时面临数量多于自己的绿皮部落的入侵
一个重要的系统是省份按主流种族和接受度有产出和稳定修正。在游戏开始的年代拥有国家军事化机制的游侠派系像十字军东征一样在绿皮征服的领地里建设自己的国家
数次易主的半精灵神罗,面临着北方来临的绿皮移民和人类帝国,西方的半精灵伪王和内部动乱的威胁,但仍控制着全地图最富庶的地区。在这个设定里精灵是在很久以前第一次末世中毁灭的永生者国家在海上漂流的残余,失去了永生能力并和人类盟友不断通婚
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在昔***被第二次末日毁灭的首都上由导致第二次末日的巨龙的后裔们建立了野兽人的国家,这个国家窥伺着南方松散的取材自印度日本和中国的缝合帝国的土地
缝合幕府在第二次末日中失去了广大的东部领土,通向东部领土的关隘成为了法外之地,罪犯们盘踞在昔日帝国的大门上,在西方沙漠中可以看到曾经参与远征的精灵建立了军事化国家,他们的任务树将他们引向对昔日背叛自己的同胞的复仇