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回复:回顾前几年,是不是游戏在表现力上已经接近顶点了?

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13年开始的游戏画面观感变好,14-15就很成熟了。11-12年那会很多游戏总感觉阴影滥用、反射过度,油乎乎的画面很常见。


IP属地:广东来自Android客户端35楼2021-03-01 18:25
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    大表哥远景可以,但人物建模拉垮。美末2是真的牛,但剧情又拉垮了。怎么就没有完美的游戏


    IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2021-03-01 18:57
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      全境封锁1就是本世代最好的优化画质,不同于大表哥或者美末,一款网游能以相对较低的配置玩上非常好的画面,这在16年是几乎不可想象的,雪莲花引擎的强大在全境一展露无遗。全境二相对的改变就很小了,但是雨景和室内的改进还是非常不错的,尤其是雨景,做的非常好看


      IP属地:江苏来自Android客户端38楼2021-03-01 19:52
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        图1和图3是什么游戏


        IP属地:新疆来自Android客户端39楼2021-03-01 19:57
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          我倒是对画面拟真没啥感冒的,我现在觉得对人物与场景物品交互的处理和细分的工作现在的游戏都是负分扣分项,看着真,一玩起来各种失真和出戏,我是真的想笑,最近要大表哥2和合金装备5各种想喷和想笑


          IP属地:湖北来自Android客户端41楼2021-03-01 20:14
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            因为大多数游戏还是要以主机能运行为标准开发。主机的性能就摆在那,画面当然不会有太多进步。现在新主机发售了,再等两到三年次世代主机装机量达到一定数目了再下结论也不迟


            IP属地:河南来自iPhone客户端42楼2021-03-01 20:21
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              最好的画面是达到超越现实的画面那才叫顶点


              IP属地:江苏43楼2021-03-01 20:25
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                我觉得18年之后才是没啥进步,15年的游戏和后来差距大了去了。15左右的游戏年你看巫师3,魂三,刺客信条枭雄,看门狗2,那些。跟18年的大表哥,刺客信条奥德赛,差远了。我单指画质


                IP属地:浙江来自Android客户端44楼2021-03-01 20:30
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                  现在游戏光顾着画质的提升却没多少游戏在剧情和游戏性上长点心


                  IP属地:广东45楼2021-03-01 20:30
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                    从厂商角度出发,低配高质是最理想的,毕竟大多数玩家是低配


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端46楼2021-03-01 20:49
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                      机器带不动而已,连电影的画面都追不上还顶点


                      IP属地:广东来自Android客户端47楼2021-03-01 21:04
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                        早呢,会一直提升的


                        IP属地:河南来自Android客户端48楼2021-03-01 21:09
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                          游戏发展只会前进不会停滞不前


                          IP属地:江西来自iPhone客户端49楼2021-03-01 21:12
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