三国杀diy吧 关注:31,342贴子:2,101,435

回复:【星变】3D“十二时辰”——第12届吧赛规则及海选征集

只看楼主收藏回复

【投稿ID】爆发关谷神奇
【武将名称】张闿
【体力】4
【技能】
『劫夺』出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色的上家或下家选择交给该角色一张牌,然后你获得该角色的一张牌。
【设计思路】本意送行,实则劫道。


IP属地:广西来自Android客户端171楼2021-02-07 14:35
收起回复
    【投稿ID】爆发关谷神奇
    【武将名称】娄圭
    【体力】3
    【技能】
    『筑防』你的判定区没有牌时,你可以将之视为第二个装备区(装备效果叠加)。有判定牌进入你的判定区时,重铸你判定区内其他牌。
    『凝冰』有角色一次性失去至少两张牌时,你可以令其收回其中一张牌。
    【设计思路】在城墙的基础上加筑(装备牌效果叠加),冰凝加固防御减少损失(收回牌)


    IP属地:广西来自Android客户端174楼2021-02-07 20:31
    回复
      【投稿ID】爆发关谷神奇
      【武将名称】轲比能
      【体力】4
      【技能】
      『踏漠』锁定技,你造成伤害后,按顺时针旋转体力牌;你受到伤害后,按逆时针旋转体力牌。
      当你体力牌:
      朝上时:你摸牌阶段额外摸两张牌;
      朝右时:你受到『杀』造成的伤害-1;
      朝下时:你使用『杀』造成的伤害+1;
      朝左时:你受到『杀』造成的伤害+1。
      【设计思路】
      轲比能是一个有野心的首领,部落的能力十分强大但难以统一,所以轲比能在局势的不断变化中需要改变自己的策略。


      IP属地:广西来自Android客户端175楼2021-02-07 23:25
      回复
        【投稿ID】爆发关谷神奇
        【武将名称】周处
        【体力】5
        【技能】
        『除害』出牌阶段,你可以弃置其他角色一张牌。若你以此法弃置红色牌,则需失去一点体力上限并选择一项:
        1.失去一点体力值。
        2.失去此技能并获得技能『戎行』
        『戎行』出牌阶段限一次,你可以弃置其他角色一张牌,若你以此法弃置黑色牌,则你可以横置其武将牌。
        【设计思路】
        浪子回头。


        IP属地:广西来自Android客户端177楼2021-02-08 00:51
        回复
          【投稿ID】:会乱武的袁绍
          【武将名称】:牵招
          【体力】:四
          【技能】:
          【分制】:锁定技,其他角色于你的回合内第一次受到你造成的伤害后,其须将当前手牌的一半交给另一名其他角色;若其手牌数为奇数,则你指定另一名其他角色,其不能将手牌交给该角色。
          【慑边】:你的出牌阶段结束时,你可以令你攻击范围内所有的角色摸一张牌或者弃一张牌,然后对其中于本回合内既获得过又失去过牌的其他角色造成一点伤害。
          【设计思路】:
          设计的切入点是牵招以分化之计离间众部族,治理边陲的事迹。一技能表现的是牵招在各部族中制造冲突,“若其手牌数为奇数”代表部族内部有矛盾,然后牵招人为制造对立“指定另一名其他角色,其不能将手牌交给该角色”。二技能表现牵招在边疆威恩并施,打一棒给个枣。顺便配合一技能达到强命的效果。
          用法上就是靠一技能削弱特定敌人的防御,如果敌人没有队友那一技能就变成了明抢。不过在敌人有队友的情况下可能会起负面效果,让敌人能仁德队友。所以加了“若其手牌数为奇数”这个小尾巴。二技能是用来配合一技能的,造成伤害能触发一技能。也算是半个强命,比如出牌阶段对敌人用杀被闪了,就能用二技能让敌人摸牌然后对他造成伤害。摸牌弃牌还能调整敌人的手牌数达成一技能“若其手牌数为奇数”这个条件。
          最后说点结算方面的事,一技能不能将手牌交给牵招,交给谁也是受伤角色自己选,而且要在场上至少有三个人时才生效(因为要交给“另一名其他角色”)。另外如果只剩三个人,受到伤害的角色手牌数为奇数时也不用交牌,因为一技能是锁定技,牵招必须指定一名不能将手牌交给其的其他角色。二技能“攻击范围内所有的角色”是包括自己的,但是造成伤害是不包括自己的。所有你攻击范围内满足“本回合内既获得过又失去过牌”的其他角色都会受到伤害。


          IP属地:江苏178楼2021-02-08 19:20
          回复
            【投稿ID】靳云超°
            【武将名称】娄圭
            【体力】3
            【技能】
            冰城——一名角色的回合结束时,你可令一名于本回合内受伤的角色选择一项然后执行一个出牌阶段:摸一张牌;摸三张牌,删去此项;摸四张牌,该阶段结束时,你死亡。
            思路:用完就杀()


            IP属地:江西来自Android客户端182楼2021-02-08 23:02
            回复
              【投稿ID】靳云超°
              【武将名称】周处
              【体力】6
              【技能】
              三害——锁定技,一轮开始时,你选择以下一项:你与一名角色各失去(回复)一点体力;你与一名角色各弃置(摸)两张牌;你与一名角色于本轮内最后(先)执行回合【由你先】。
              悔觉——觉醒技,回合结束时,若你已执行过“三害”的所有选项,则你用括号内的描述替换括号前的描述。


              IP属地:江西来自Android客户端183楼2021-02-08 23:58
              回复
                【投稿ID】:会乱武的袁绍
                【武将名称】:胡济
                【体力】:四
                【技能】:
                【合军】:你使用过基本牌的回合结束时,你可以将本回合进入弃牌区的一张基本牌作为‘军’置于一名角色的武将牌旁;当该角色使用一张‘军’的同名牌或有阶段被跳过后,其获得此‘军’,然后你获得上一张进入弃牌区的牌。
                【滞援】:当你发动【合军】时,若场上有角色的武将牌旁有‘军’,将该‘军’按颜色作为相应的延时类锦囊牌置入该角色角色判定区。
                【设计思路】
                用了胡济失约没有与姜维会合的事迹,一技能就是领兵去和姜维会合,二技能就是失约了,光画了个大饼,该去的军队的没去,延误了战机。本来想做个辅助的,但是感觉设计到最后有点sp徐晃的感觉了。。。定位上可能有点奇怪,算是半个辅助半个控制,不过都有点半吊子的感觉。。。辅助队友的话,要队友使用和你给的‘军’同名的牌才能拿到‘军’,很有可能卡住。拿来控对手的话,‘军’转换成延时锦囊(红色当乐,黑色当兵)本身有延时。。。使用过基本牌的回合这个时机不可控,很可能还没等你把‘军’转换成延时锦囊,对手就用了与‘军’同名的牌。另外用‘军’控人跳阶段别人能拿到这张‘军’,乐没啥影响,兵的话等于只让人少摸了一张。


                IP属地:江苏184楼2021-02-09 07:45
                回复
                  【投稿ID】:会乱武的袁绍
                  【武将名称】:孙和
                  【体力】:四
                  【技能】:
                  【含仁】:其他角色将要弃牌时,若其要弃的牌数不小于其体力值,你可以替该角色弃任意张牌;你将要弃牌时,若你要弃的牌数不大于你体力值,你可以收回其中的一张。
                  【睿达】:一名角色的回合结束时,若其本回合弃牌的次数与张数成倍数,你可令其摸弃牌次数张牌;然后若次数大于一,你摸等同于倍数张牌,否则你弃置弃牌张数张牌。
                  【设计思路】
                  孙和本身比较脸谱化不好设计,但由于和孙和有关的几位角色(孙权,孙皓,诸葛恪)的技能都带弃牌,所以我干脆从弃牌出发设计这组技能。这组技能的核心是二技能【睿达】,因为孙权,孙皓,诸葛恪这几位技能的共同点就是会在回合内多次弃牌,所以【睿达】就和每回合弃牌的次数与张数有关。首先解释下技能,假设一名角色一个回合弃置了X次数,共弃置了Y张牌,只有在Y除X是整数的情况下技能才能发动,记倍数为Z。一般情况下,一名角色每回合只有弃牌阶段弃牌,所以X通常为1。Y就不一定了,假设弃牌阶段弃了2张牌那么Y为2,此时倍数Y为2。因为X为1不满足次数大于一,所以如果你发动【睿达】可以让当前回合角色摸X(为1)张牌,然后你弃置Y(为2)张牌。可以看到在只有弃牌阶段弃牌的情况下发动【睿达】收益最好的情况下也是0收益(弃牌阶段弃一张,然后你让该角色摸一你弃一),所以要有一技能来增加点收益。一技能前半段使得你可以通过帮助别人弃牌来调整其本回合的弃牌数,后半段则让你在要弃牌的时候可以少弃一张。就拿之前举得弃牌阶段弃2张的例子来说,如果弃牌的角色满足【含仁】的发动条件体力不大于2,那你就可以帮他弃牌,你可以帮他弃置1张牌,这样本回合的Y就从2变为1了,并且由于“若你要弃的牌数不大于你体力值,你可以收回其中的一张”的效果,你可以收回帮他弃的1张牌。并且本回合发动【睿达】就改为该角色摸X(为1)张,你弃置Y(为1)张,然后你又可以发动【含仁】收回弃置的一张牌。这样【睿达】的收益就变成1了。
                  其实一般情况下,孙和的强度很一般,操作半天可能都没有1收益。但是如果他配合一些能主动弃牌的武将,那么他的强度将会很可怕。最简单的例子,6牌诸葛恪把牌砸光,一共弃置了3次,弃置了6牌,倍数为2,那么孙和发动【睿达】可以让诸葛恪摸3,然后自己摸2。当然很多情况下没这么巧,还是要靠1技能调整弃牌数。
                  总的来说,孙和属于那种很难操作吃阵容但是上限很高的角色。


                  IP属地:江苏185楼2021-02-09 08:42
                  回复
                    【投稿ID】:会乱武的袁绍
                    【武将名称】:张闿
                    【体力】:五
                    【技能】:
                    【狼逋】:锁定技,你视为拥有与你势力相同的其他角色位于场上的武器牌上的技能;当一名你对其发动过【遏夺】的角色死亡后,若场上存在你之前没有加入过且与该角色不同的势力,你须加入一个新势力并重置【遏夺】,否则废除你所有有装备牌的装备区。
                    【遏夺】:限定技,当你对一名角色造成伤害后,你可以废除其一个装备栏并获得因此进入弃牌堆的装备牌,然后若其与你距离为1,你对其造成一点伤害。
                    【设计思路】:
                    感觉张闿有点像杀完人就换东家的职业杀手,就按着这方向做了。基本思路就是拿着东家提供的武器,杀人越货然后跑路换新东家。【狼逋】中视为拥有武器牌上的技能不包括武器提供的攻击范围。重置【遏夺】理论上能重置三次,举个例子,对蜀国某人用【遏夺】,他死后改成魏国。然后对吴国某人用【遏夺】,他死后改成蜀国。再对魏国某人用【遏夺】,他死后变成吴国重置【遏夺】,这次再用【遏夺】就没势力可换只能废装备区了。当然场上一般也没这么多势力给你换,能重置一次都算好的了。


                    IP属地:江苏187楼2021-02-09 09:30
                    回复
                      【投稿ID】zhengqunheng
                      【武将名称】:胡济
                      【体力】4
                      【技能】
                      失合——手牌最少的角色使用【杀】时,你可重铸一张同色牌,令之额外结算一次。放弃发动此技能的回合结束时,你对当前回合角色造成一点伤害。
                      【设计思路】
                      记叙性设计,契合啥的直接写脸上了
                      唯一的槽点就是像隔壁贝多芬


                      IP属地:辽宁188楼2021-02-09 10:02
                      回复
                        【投稿ID】晨曦千载
                        【武将名称】张闿
                        【体力】4
                        【技能】
                        弑财:你令其他角色进入濒死状态时,可以获得其区域的所有牌,然后交给其等量的牌。
                        谋害:你可以将一张装备牌当做“出其不意”使用,若此牌未造成伤害,你摸一张牌。
                        【设计思路】
                        张闿杀曹嵩,劫财逃亡。


                        IP属地:北京190楼2021-02-09 10:15
                        回复
                          【投稿ID】晨曦千载
                          【武将名称】周处
                          【体力】:四/五
                          【技能】
                          肆行:锁定技,每回合限一次,你造成伤害后,若双方均有手牌,你需选择一项:①弃置你和其各一张牌;②与对方拼点,输的角色失去一点体力并摸等于其已损失体力值的牌(至多五张)。你的牌和判定牌的点数始终视为【2】,花色视为【黑桃】。
                          除害:觉醒技,你进入濒死状态时,重置你的武将牌,将体力值恢复至2,然后获得技能“励臣”。
                          励臣:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,重铸你的所有其他牌,然后将此牌的花色和点数替换肆行中的【】。
                          【设计思路】
                          肆行:肆虐乡里,在觉醒后,肆行的效果可以变得相对较为可控。在觉醒前,周处每次触发肆行,都会大概率拼点输从而掉血,从而将自己向濒死边缘推进一步,而且会遭受来自闪电的必然的天谴。
                          励臣:字面意义是周处改头换面后成为正直的臣子。。。


                          IP属地:北京192楼2021-02-09 10:54
                          回复
                            【投稿ID】17719772995x
                            【武将名称】周处
                            【体力】4
                            【技能】
                            纵行——
                            锁定技,游戏开始时,废除你的判定区和装备区;你使用牌无次数和距离限制;首轮结束后,你获得一个额外回合。
                            浪洄——
                            结束阶段,若你本回合令一名其他角色失去牌/减少体力,你可以令其摸一张牌/回复1点体力,然后恢复你一个装备栏。所有装备栏均恢复后,你可以恢复你的判定区,并获得一个额外回合。
                            【设计思路】
                            船长叫我去杀鱼,鱼叫我去杀船长,很合理。


                            IP属地:陕西来自Android客户端193楼2021-02-09 12:44
                            回复
                              【投稿ID】盛夏的方程式X
                              【武将名称】娄圭
                              【体力】3
                              【技能】
                              凝城:出牌阶段结束时,你可以将至少一张黑色非装备牌置入你等量个装备格,然后摸两张牌,直至你的下个回合开始,与你装备区内牌花色相同的【杀】对你造成的伤害-1。
                              尽策:你未受到过伤害的回合结束时,你可以以任意顺序使用或重铸装备区内至少一张牌,然后场上体力值唯一最高的其他角色可以对你使用一张因此进入弃牌堆的牌(无需合法)。
                              【FAQ】
                              因“凝城”而在装备区内的牌通常状况下不能再如手牌般使用与打出,但可以进行弃置、获得、替换、交换、重铸等正常装备牌的操作。
                              发动“尽策”时单独选择每张牌是使用还是重铸,因“尽策”重铸而进入弃牌堆的装备牌可以由符合条件的其他角色对你使用。
                              【设计思路】
                              核心思路是筑冰城的画面感,装备黑牌代表灌水结冰,对杀防御克制界马超,同时火杀均为红色,黑牌不能防火杀也反映了冰的性质。二技能“尽策”既指尽力谋划,也暗指娄圭计谋出尽之后的悲惨结局,具体效果则是将防御转化为进攻,第二段不受娄圭控制的效果契合曹操对娄圭的待遇,既可以封赏(重新贴装备)也可以治罪(使用黑锦囊黑杀)。


                              IP属地:江苏194楼2021-02-09 14:50
                              回复