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【星变】3D“十二时辰”——第12届吧赛规则及海选征集

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1L3D11的王凌。


IP属地:广东1楼2021-01-27 21:10回复
    2L征集名单及简介,共8名:
    娄圭——
    年青时与曹操有交情,曾经随曹操平定冀州,南征刘表,屡立功劳,后来以浇水结冰筑城之法,使得曹军筑起土城,助曹操击破马超。后因言语不当,被曹操认为有意诽谤,遭杀害。
    牵招——
    早年与刘备为刎颈之交。后投靠袁绍统领乌丸突骑。袁绍死后,受同僚高干加害,转投曹操。曾平定东莱郡叛乱,以分化之计遏制轲比能发展壮大,又多次率各部胡人击败轲比能。
    廖立——
    曾受刘备和诸葛亮的重视,即使所守荆州被夺后,也未受到责备。但廖立自恃奇才,公然批评刘备失策和贬论朝士,最终被废为民。诸葛亮死后,廖立也郁郁而终。
    胡济——
    曾任诸葛亮主簿,数有良谏,被誉为“忠荩之效”。后出督汉中,为季汉后期重要的将领。姜维北伐曹魏,与胡济约好在上邽会合,但胡济并未赴约,致使姜维大败。
    孙和——
    孙权三子,孙皓生父。爱好文学,擅长骑射,深受孙权宠爱,册立为太子。南鲁党争中,受到孙霸和全公主诬陷,逐渐失势,被降为彰王。后来传言得诸葛恪迎立,坐罪赐死。
    周处——
    周鲂之子,少时纵情肆欲,为祸乡里。后来改过自新,浪子回头,发奋读书,留下“周处除三害”的传说,功业犹胜其父。吴亡后,出仕西晋,治境有方。
    张闿——
    初为黄巾余党,后降顺陶谦。谦派遣其护送曹操父曹嵩,但张闿夺财害命,在逃往淮南投奔袁术期间,又刺杀了陈王刘宠和骆俊。
    轲比能——
    因作战勇敢,执法公平,被推举为鲜卑领袖。曾因部落近塞,积极学习汉族技术和文化。其一面对魏表忠,一面为害边境。曾与诸葛亮合作,兵屯石城,遥相呼应。后死于刺客之手。


    IP属地:广东3楼2021-01-27 21:18
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      3L评委组
      评委共四名,即:
      1.好孩子系我:3D吧赛获奖次数记录保持者(PS:不让他包揽的唯一办法,就是让他成为评委)。
      2.龙哥头屑:3D届无数大赛的常任评委,其代表作“【秉正】三国杀全武将系列点评”是本吧的神贴。
      3.别玩一起跑:与好孩子齐名的传奇diyer,写意派风格在3D圈独树一帜,将首次担任吧赛的评委。
      4.和泉悠:三D新世纪代表,涉猎不同游戏,也在各类比赛取得佳绩,追求设计的游戏性和独创性。


      IP属地:广东5楼2021-01-27 21:33
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        4L赛程安排(暂定)
        即日起至3月7日,海选征集(即本贴)。
        3月7日至3月14日,海选审核。
        3月15日至3月21日,海选结果公布及终选征集。
        3月22日至3月28日,终选审核及结果公布。
        4月1日,公布结果。


        IP属地:广东6楼2021-01-27 21:40
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          5L比赛要求
          1.在本贴内回复投稿;本贴以外的投稿无效且不计入投稿总数。鼓励参赛选手开贴讨论或群内讨论,以提高比赛的整体水平,但评审组不为因此而产生的抄袭等行为负责。
          2.同时满足以下两个条件的ID称为有效ID:
          ①在投稿通道关闭前,三国杀diy吧等级达到3级。②不为评审组成员或其马甲。
          3.不为有效ID的投稿视为废稿;抄袭或雷同投稿视为废稿;废稿的判定在投稿通道关闭之后进行。
          4.投稿格式如下:
          投稿
          【投稿ID】
          【武将名称】
          【体力】
          【技能】
          【设计思路】


          IP属地:广东7楼2021-01-27 21:40
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            以下楼开放投稿,各位加油!


            IP属地:广东8楼2021-01-27 21:41
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              【投稿ID】GENTOVA
              【武将名称】轲比能
              【体力】4
              【技能】
              率勇:出牌阶段每项限一次,你可以重铸一张锦囊牌/装备牌,然后本阶段内你的【杀】视为具有富甲:摸一张牌/空巢:伤害+1。
              斡旋:每回合限一次,当有应变条件的牌被使用时,你可以将之一项应变条件改为“助战”。
              【设计思路】
              抢占第一个投稿位。应变篇到了不用白不用。


              IP属地:海南9楼2021-01-27 22:18
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                【投稿ID】****保险
                【武将名称】牵招
                【体力】4
                【技能】镇北:一名角色可以将半数手牌当【闪】或【无懈可击】使用;一轮开始时,你可以令所有其他角色不能或仅能以此法抵消牌。
                【设计思路】
                一个简单的模板;分化的一半手牌代表被牵制的敌军,而所有人生效的BUFF则代表牵招坐镇北方,此技能可以灵活变化,能攻能守。


                IP属地:广东10楼2021-01-27 22:44
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                  【投稿ID】zhengqunheng
                  【武将名称】周处
                  【体力】4
                  【技能】
                  浪回——
                  每回合限一次,一名角色使用【桃】、【闪】、【无懈可击】时,你可令其改为弃置之。然后你可删去一个牌名并摸两张牌;你可将你删去过牌名的牌相互转化使用,每种牌名每回合限一次。
                  【设计思路】
                  浪子回头金不换!


                  IP属地:辽宁11楼2021-01-27 23:04
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                    【投稿ID】临枫聆雨
                    【武将名称】牵招
                    【体力】4
                    【技能】
                    间攻:回合限一次。每当你成为一名角色使用【杀】或普通锦囊牌的目标,你可以在此牌结算完毕后选择一名该牌的非合法目标,以其为独立目标再次结算此牌。
                    【设计思路】
                    第一个句号前,次数限制。第二个逗号前,触发条件;第三个逗号前,触发过程;最后一个句号前,触发效果。很无聊的三段式diy,主要为了表现该角色的历史特点。
                    Q:牵招发动技能后,再度结算的牌的使用者是?
                    F:来源不变,在印卡的简易描述上解释这种问题只会让规则集的描述没有意义。
                    Q:非合法目标的定义是什么呢?
                    F:距离;规则限制;技能效果等等。如攻击距离为2的角色A使用杀触发该效果,牵招可以选择一名与他距离为4的目标发动。
                    Q:强度?
                    F:可以选择使用者自身,毕竟杀对自身也是不合法目标。所以应该是比较爆表的样子吧。反正我喜欢强将,面杀可以快节奏一些。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-01-27 23:21
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                      【投稿ID】临枫聆雨
                      【武将名称】孙和
                      【体力】3
                      【技能】
                      夺嫡:游戏开始前,你将你的身份牌正面朝上洗入牌堆。当该牌出现在牌堆顶且你存活时,执行该回合的角色选择一项:1.将你与主公身份牌互换;2.将其与你身份牌互换。选择完毕后,场上的其他角色依次声明赞同或反对。
                      /每有一名角色声明反对,你摸两张牌。/
                      /每有一名角色声明赞同,你回复一点体力。/
                      /当赞同不小于反对时,进行互换,你失去该技能。/
                      /当反对大于赞同时,你将你的身份牌置入弃牌堆。/
                      冠宠:锁定技,当你的身份牌不在场上时,你受到的伤害-1。
                      【设计思路】
                      S:万一有人摸牌摸一半身份牌露出来了呢?
                      F:不知道
                      S:身份牌互换影响体验吗?
                      F:影响了他们自己会投反对的。
                      S:这个设计的意义是?
                      F:整活


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2021-01-27 23:53
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                        【投稿ID】临枫聆雨
                        【武将名称】娄圭
                        【体力】3
                        【技能】
                        筑城:游戏开始时,你获得三个“筑”标记。出牌阶段限一次,你可以移去一个“筑”标记将至多五张手牌绑定,视为一张手牌,然后摸等量的牌。当你需要使用或打出牌时,你可以解开绑定并回复等量的体力。
                        梦梅:若场上的主公不为曹操,准备阶段,你将一张【望梅止渴】置入手牌。
                        望梅止渴:锦囊牌。出牌阶段,对主公使用。令其观看牌堆顶的五张牌,然后本轮获得“奸雄”。
                        【设计思路】
                        很恶趣味的作品。三国演义称他为“梦梅居士”,曹操有“望瓶止渴”的典故,而他正史又是被曹操所杀,组合成了这个恶趣味设计。
                        Q:为什么明明望梅止渴主人公是曹操而这个设计要设定成主公不为曹操呢?
                        F:他是因为话多被曹操处死,所以曹操面前他没有发言权。
                        S:绑定是个什么样的概念?
                        F:网游玩过吗?那种不能卖不能随便用的叫绑定。哦对了它是能被「顺手牵羊」等类似效果当做一张手牌摸走的。
                        S:开局摸六是不是有些超模了?
                        F:反正也就三轮摸六,接下来就是白板。
                        S:你搞错了,解绑后期望值不止六张.会指数爆炸
                        F:...(被迫修改)
                        S:衍生牌置入手牌这种感觉让我想起来了某桌游。
                        F:思想是同步的。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-01-28 00:23
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                          【投稿ID】潮起🌊潮落
                          【武将名称】张闿
                          【体力】4
                          【技能】
                          祸障——锁定技,与你距离1以内角色的回合内,除该角色以外的其他角色获得牌堆牌时,改为获得其一张牌;一名角色的准备阶段,你可以摸一张牌并失去此技能。
                          噙怨——轮次开始时,你可令手牌数最大的一名角色交给你一张牌,否则你本轮的位次改在其下家。然后若你没有“祸障”,你获得之。
                          【设计思路】挨着谁谁倒霉的哥们。演义里面因嫌给陶谦招怨,引得曹操攻打陶谦。一技能正有此意,其一是体现其背刺,其二是体现借其他人阬害。二技能主要体现他因怨杀曹嵩之举。
                          游戏性上讲,一技能的获得和失去具有一定的灵活性,坑对手保队友;二技能可以嫖牌,能先行动,还能联动一技能。
                          备注:“祸障”的生效对象包括自己;“祸障”的摸牌发生在失去技能之前,所以这个摸牌也可以触发“祸障”。


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2021-01-28 07:16
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                            【投稿ID】污皇帝老雷⚡
                            【武将名称】孙和
                            【体力】3
                            【技能】
                            宠冠:每当你与回合外获得牌时,你将这些牌置于你武将牌上,然后获得一枚“珍”;你的回合开始时,你获得武将牌上的所有牌。
                            封储:出牌阶段限一次,你可以将X张手牌置于弃牌堆,然后摸取等量的牌(X为“珍”的数量)。
                            坐罪:锁定技,每当一名其他角色死亡后, 若你未对其造成过伤害,你失去1点体力。
                            【设计思路】孙和小时候聪慧伶俐,又因母亲王夫人的缘故,特别得到孙权的宠爱。孙权常常把孙和带在自己身边。衣服礼秩珍玩之类的赏赐,其他皇子不能与孙和相比,阚泽和薛综又是他的幕僚,有很好配合, 所以用宠冠。
                            立为太子,自然有孙权的制衡


                            IP属地:河南来自Android客户端20楼2021-01-28 08:48
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                              【投稿ID】N先生
                              【武将名称】周处
                              【武将称号】朝闻夕改
                              【体力】3
                              【技能】
                              除害— 限定技,出牌阶段,若你已受伤,你可以将一张黑色牌当作【逆水行舟】使用,若有角色因此死亡,此技能于回合结束时重置为未发动状态(每轮游戏限两次)。
                              自新— 锁定技,你的【桃源结义】、【五谷丰登】视为【同舟共济】;你的【南蛮入侵】、【万箭齐发】视为【力争上游】。当你使用的锦囊牌指定不止一名目标时,此牌的结算过程中,你的:黑色牌,视为【无懈可击】;红色牌,视为【桃】。
                              同舟共济— 出牌阶段,你和与你势力相同的角色使用。每名角色各摸一张牌。
                              力争上游— 出牌阶段,对所有角色使用,你和与你势力相同的角色各摸2张牌,其他角色摸1张牌。若你的体力值、手牌数或势力角色数为全场最少(不含之一),则你摸牌时额外摸一张。
                              逆水行舟— 出牌阶段,对一名与你势力不同的角色使用,对其和与其势力不同的角色各造成1点伤害。
                              【设计思路】
                              因为周处“除三害”是一个和龙舟争渡模式相关的武将,因此想要融入龙舟争渡的系统。所以出此设计。
                              技能一除害典故出自周处除三害,早期周处名声不佳,通过除灭三大害为民造福。技能收益-3,体现的是为了扭转名声自己也要付出代价的过程。
                              技能二是除害后周处名声大变,同时通过将伤害型大aoe转化为小aoe为自己和队友补牌和补状态来消除技能一带来的负面收益。
                              总体体现吴国玩牌,玩势力(极致)的特点。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2021-01-28 11:51
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