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格挡VS防御,纠正吧友的**理解

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先说结论,任务角度,1格挡=1防御
根据小吧的测试帖,每点攻防差,在双防没有修炼差的前提下,能够提供1.33的伤害结果,也就是在双方没有修炼差(PK角度)的前提下,3条防御=4条格挡,
所以PK玩家可以跳过了
以175为例,对面怪物修炼为15,你的防修为25,这时候你会获得20%的伤害减免和100点的固定伤害减免(固定伤害减免暂且不计算,因为不影响对比结果),
怪物攻击2000,你防御1000,这时候你受到的伤害为(2000-1000)*1.33*(1-20%)=1064点,如果给你多500防御,你受到的伤害就为(2000-1500)*1.33*(1-20%)=532点,500点防御带来的伤害减免就是532点,跟500点格挡基本一致
也就是你灵饰上的1点防御=1.33*0.8=1.064的格挡
这是破防的前提下,如果不破防,对面2000伤害也会固定造成2000*0.1的伤害结果,再多10000防御,对面也能打200,但是200格挡就能将其伤害减免至1点。
所以这种情况格挡基本完爆防御,虽然格挡对150点伤害结果以下的情况不触发,但是对面只打你100来血了,继续增加防御的作用也肯定为0
还有一种情况就是,你多了灵饰上的这些防御,导致对方形成破防到不破防的转换,这种情况下,你们自己可以去算,其实也是差不多格挡=防御的
有两种情况防御会跟格挡拉开差距:
1.对面暴击了
2.双防没有修炼差,甚至对方攻修高于你的防修
写这个贴的目的是什么呢?就是请你们永远不要再买2条的后排灵饰了,任务角度格挡都基本=防御了,更不要说双格挡跟一防御比了
有钱你就血防格挡或者3属性
没钱你就双格挡一防御,或者双格挡一气血


IP属地:浙江1楼2021-01-17 14:32回复
    至于那些还带着1血1防,双防后排灵饰的,我只能说你们交了智商税,典型的花钱买罪受


    IP属地:浙江2楼2021-01-17 14:34
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      当然,也有个别睿智,跟他解释了两天也没解释明白


      IP属地:浙江7楼2021-01-17 14:51
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        看来梦幻的吧友都不喜欢看有质量的帖子


        IP属地:浙江15楼2021-01-17 15:18
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          拿这个灵饰举例,99块,5段星辉,可还价,算你换到90块,我们区比例算1170万,超级碎石锤成本大概是50万,5级星辉卖1200万2级星辉卖45万,也就是你用到失败两次,再敲掉星辉石,分解了灵饰,你还能赚70万,不分解丢cbg也能卖个20-30块


          IP属地:浙江来自Android客户端157楼2021-01-18 14:40
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            你觉得错了,刚测的@愛愛愛愛麗絲






            IP属地:浙江169楼2021-01-18 23:54
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