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回复:【技术】DotA法球手册

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111,看身上的冰眼状态之后对应在法球表里查。
现在分身加强以后双刀已经不是非常必要的了~
1.近战时把近战冰眼放在双刀前面;
2.变身以后扔掉再捡起冰眼使冰眼处于远程形态,平常冰冻、出残废无冰冻;
3.变回来以后记得把冰眼扔掉再捡起使冰眼处于近战,放在双刀前面。


IP属地:山东113楼2010-03-31 22:26
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    117,最新的开源图也是6.41的,现在6.67c已经发生了翻天覆地的变化~
    更重要的原因是WE里也没有任何有关叠加情况的说明或设置,也只能靠自己摸索。即使进行大量的WE测试,法球的研究也是很蛋疼纠结的~另外不少WEer对这些物编技能的冲突一无所知,专攻T和J。


    IP属地:山东124楼2010-04-07 21:59
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      121,原来做的时候带上了说明,不过现在精简成图表了,以后我会在法球的词条里加入说明。
      多目标物理攻击指南
      http://tieba.baidu.com/f?kz=546555510 
              ▲和各种攻击改变类型的相互影响: 
          不管你选择了你的攻击目标还是自动开火,4根箭里总有一根是主箭。只有主箭上可以附加一些攻击改变类型。所以虽然释放出4根箭,并不能增加一些攻击改变类型的触发几率。


      IP属地:山东125楼2010-04-07 22:01
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        126,引用不如的话:
        触发器是最简单的编程
        jass函数复杂程度高一些,同时能更简便的表达触发器的意思
        地图编辑器里有一个相对jass要简单的触发编辑器。
        很多语句都被概括成一个个事件条件和动作。
        只要修改事件条件和动作中的一些相关的数据就能做出很多种变化。


        IP属地:山东127楼2010-04-07 22:03
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          128,最简单的让物编和触发器联系的办法就是“释放一种技能=XX”这个事件,此时该触发器就会启动。还有其他的一些办法,比如buff判定等等。
          模型替换非常简单啊~模型文件换成普通单位的就成啊。


          IP属地:山东130楼2010-04-07 22:40
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            131,你没仔细读文字部分。
            所谓的“法球”,是指在基于魔兽争霸3冰封王座RPG地图DotA Allstars中,对于某些在攻击中附加效果的技能的称呼,包括orb effect(法球效果)和buff placer(攻击特效)。


            IP属地:山东132楼2010-04-08 21:01
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              162,远程单位带远程冰眼才能叠加。
              163,手动释放的时候吸血反馈覆盖箭矢。这个不小心在文字部分打错了,法球表里还是对的。


              IP属地:山东166楼2010-07-10 19:05
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                185,从来都不行。


                IP属地:山东188楼2010-08-07 21:16
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                  195,近战互不影响


                  IP属地:山东197楼2010-09-21 08:30
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                    239,-test(单机默认的)模式下输入-noherolimit,即可无限选英雄


                    IP属地:山东240楼2011-01-20 17:25
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                      很久没更新了,没时间啊~


                      IP属地:山东246楼2011-02-10 14:11
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                        256,后面有叠加表的,不过很久没更新了,所以没有毒球


                        IP属地:山东258楼2011-07-27 18:45
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                          263,这个其实就是下文的“位置决定&顺序决定”,情况是这样:
                          物品的法球技能称为“物品法球”,应该显示在技能栏里的法球技能称为“技能法球”。
                          •后获得物品法球时,放在小键盘7键覆盖技能法球,8、4、5、1、2键位上被单位法球覆盖。
                          •后获得技能法球时覆盖物品法球。
                          •多个物品法球之间位置决定,7〉8〉4〉5〉1〉2。


                          IP属地:山东265楼2011-08-29 15:04
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