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感觉行政容量可以很好限制扩张 虽然现在也很限制

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行政容量超过减少ai的扩张倾向 地方必须直属州 长期不直属直接分离 就可以解决大国无限扩张了 超过容量强行直辖 爆事件分裂
直属州也可以设置成随着时间推进地方繁荣 降低需要的行政容量


IP属地:浙江1楼2020-11-06 09:39回复
    大家说说呗


    IP属地:浙江2楼2020-11-06 09:40
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      虽然欧陆风云设定好多不科学 但却是还是挺好玩的


      IP属地:浙江3楼2020-11-06 09:41
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        个人感觉最不好的就是人口 发制度算人力感觉怪怪的 还有顾问就和个装备一样 虽然能事件绿君主


        IP属地:浙江4楼2020-11-06 09:45
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          感觉行政容量惩罚的ae应该去掉,可以加上减贸易效率,减贸易竞争力,减生产,减人力,加自治,加叛乱等等,这样针对行政容量玩家前期才会策略性得选择超不超,超多少。而不是现在无脑的选择绝对不超


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-11-06 09:52
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            确实行政容量超了为啥侵略扩张会加


            IP属地:浙江6楼2020-11-06 09:55
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              长期不直辖分离这个思路很不错,不过不应该是简单粗暴地直接分离,可以考虑额外出现分离主义或者爆出更多的分离事件与叛军


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-11-06 10:34
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                不直属直接分离?
                那公司是直接砍了?


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2020-11-06 10:59
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