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自创途径“园丁”,先发序列魔药名称,之后再写能力和魔药配方、

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自创途径“园丁”,先发序列魔药名称,之后再写能力和魔药配方、晋升仪式补充(中途可能会有改动)
序列9“先行者”
序列8“运动员”
序列7“老师”
序列6“教授”
序列5“饲养员”
序列4“管理者”
序列3“圣人”
序列2“养蛊人”
序列1“领路人”
序列0“园丁”
注:能力只是符合序列魔药名称,并不一定多强


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2020-09-26 10:01回复
    序列9“先行者”
    能力:精神、意志、记忆力提高,掌握仪式魔法。旁言他物很难影响你。具有极强的求知欲,善于发现,能够从生活中产生灵感,对现有成果进行改进。(高序列时只需要很少的锚也能稳定状态)
    魔药配方:弥蜂鸟的血液五十毫升、卡尔猿的大脑一个、纯水十五毫升、枳楪核桃树的根茎粉末一百克、枳楪核桃的果仁五十克、猫头鹰的眼睛一对。(就是猫头“鹰”)
    【备注】:每条路总有第一个吃螃蟹的人,你,会是第一个吗?(食用该魔药可能会被噎死)
    ps:【备注】来自于《惊悚乐园》


    IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2020-09-26 10:52
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      序列8“运动员”
      能力:体魄增强,身体具有协调性,擅长各种形式的运动(战斗),能够适应多种环境。在探索的道路上总是存在着各种各样的问题,而脑子显然不够用,这个时候你就需要用力量去解决。
      魔药配方:完整的双尾雨燕的气囊一个、黑袜雪豹血液20毫升、旗鲨的血液50毫升、变质腐坏的沙岩秃鹫肉块20克、潜行猫的骨骼粉末75克、斯维岛卷毛狒狒的肌肉纤维100克。(我来迫害卷毛狒狒了~)
      【备注】:你有很大的潜质,而最终能够挖掘出多少取决于你自己。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2020-09-26 11:41
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        序列7“老师”
        能力:具有丰富的知识储备,博闻强记。非凡特性能让你具有亲和力,让人依赖信服。
        创造一套属于自己的规则,在规则范围内,当有人进入规则范围内(概念上和地理上的范围都包括),可以根据规则做出措施和惩罚(规则必须在老师这个职业范围内,相当于低配版特伦索斯特黄铜书)
        传递:传递的可以是知识,也可以是大量的无用的信息(神弃之地罗塞尔历史投影对阿蒙)
        命令:当传递给信息(作业)的对方没有在限定时间内做出对应的反馈,将根据规则受到惩罚。(惩罚由规则本身完成,并不需要“老师”查看相关条例再发动)(传递和规则的叠加)
        魔药配方:星铁十克、白色精灵果两个、苏尼亚海乌贼的墨汁30毫升、黄尾因蒂斯亚虎血液40毫升、枳楪树纤维50克、黑边太阳花瓣六瓣。(这名字起得真费劲,要不魔药配方咱先省略了?楼内再写?)
        【备注】:曾经你从他处得到的东西,又将还与他处。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2020-09-26 12:47
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          没人吗?


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2020-09-26 12:50
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            放心,这条途径的神话生物形态不是阿蒙。。。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2020-09-26 13:05
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              序列6“教授”
              能力:掌握神秘学知识,具备良好的口才和魅力,擅长“口胡”,又名“叫兽”,与“砖家”并列。(相当于升级版的律师)
              权威:非凡特性本身带来的能力,有效干扰占卜和预言,让人信服,很难让人找到漏洞。
              信服之语:”权威”和语言的叠加,干扰他人的判断,即使罔顾事实,也让人信服,使之产生怀疑。(相当于诈骗师的升级版)
              舆论:当这种言论成为一种趋势,它将在现实中应验。
              【备注】:不论你人皮下掩藏的是什么,也要保持自己的声望。
              (魔药配方省略)


              IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2020-09-26 13:39
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                顶(因为某个极光会的大水球)


                IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2020-09-26 15:42
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                  序列5“饲养员”
                  能力:不仅作用于动植物,还有……人。
                  洗脑:得到“恩惠”的人(或动植物)成为你的信服者,在保留灵魂的同时,听令于你(不仅是非凡能力)。(相当于密偶大师,但是信服者保留着智商和思考能力,遇到变故可以自行发挥)
                  驯化:消除对方的仇恨,让对方变得温驯,有一定几率让对方不愿意和你敌对甚至逃跑。
                  (【备注】省略)
                  (魔药配方省略)
                  晋升仪式:在不损失名声的情况下将至少三十名以上的敌人变成认同你的队友。(出于其他原因损失的名声另算)


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2020-09-26 16:25
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                    序列四以上的能力得强到一定程度又要符合序列魔药名称……我太难了。。。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2020-09-26 16:34
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                      我写的序列魔药名称出现了冲突:老师管理学生,饲养员管理动物,而这是他们的共同特点,也就是说,如果能力还要从“管理”出发,我想到的魔药名称是……总裁,但如果是总裁的话,老师和饲养员可不是最高层,而如果改成“校长”和“动物园园长”,魔药名称又和能力对不上号,怎么想都不对称。。。


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2020-09-26 17:00
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                        今日楼主灵性耗尽,明日再更。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2020-09-26 17:48
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                          序列4魔药名称叫什么无所谓了,目前有两个备用名称,一个是原来的,一个是"老板"
                          能力:规则涉及范围扩大(主要是概念上的,地理上的范围随着序列提升就会增加)。无怒自威,使人不敢抵抗。可与他人建立联系,感知他人一定状态。(关系越密切能力就越强)
                          信服者背刺几率减小
                          (【备注】省略)
                          (魔药配方省略)
                          晋升仪式:建立一个至少在本行算是中型的任意类型的势力


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2020-09-27 18:44
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                            序列3“圣人”
                            能力:可“洗脑”的信服者数量大幅度增加,可达3000个(圣人弟子三千)。可把自己能力给予建立了联系的学生(这个具有时效性)和信服者使用(大概相当于诡法师,但是可控人数比诡法师多不少,且可与不被控制者使用)
                            【备注】:因为儒家传统的看法认为天下有不变的真理,而真理是"圣人"从内心领悟的。圣人知道真理以后,就传给一般人。所以经书上的道理是可"推之于四海,传之于万世"的。——丁肇中《应有格物致知精神》
                            (魔药配方省略)
                            晋升仪式:建立一个具有极高声望的正面大型势力(想要晋升的话就赶紧给我洗白!)


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端21楼2020-09-28 12:33
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                              修改:序列2“领路人”(因为我发现“养蛊人”设定和之前序列的能力有些重合了)
                              序列1“种子”
                              序列0不变


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端24楼2020-09-28 21:45
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