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开个魔改关羽的脑洞

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IP属地:山东1楼2020-09-06 07:53回复
    思路:目前关羽是公认的下水道英雄,与其形象严重不符,个人认为应该重做关羽,这里抛砖引玉,提出一些我的看法,我的大体思路是弱化小兵的存在感,将关羽做成一个类似吕布、项羽的主将型英雄,同时凸显其破阵、陷阵、勇武的定位。带伙看看我设计的咋样,本人游戏理解有限,轻喷


    IP属地:山东2楼2020-09-06 07:53
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      对关羽小兵的改动:
      关羽军团人数减少至12人,其余不变;
      对关羽主将的改动:
      马改名为赤兔马,独立建模,内、外防改为115(原为100),冲击力改为1340(原为1072),其余如武器、护甲等不变;
      (仅加强关羽的坐骑,小兵的保持不变)


      IP属地:山东3楼2020-09-06 07:54
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        主将被动:武圣亲临
        关羽击中头部有伤害加成,威震华夏期间关羽拖刀可击飞小兵;
        军团被动:忠勇盖世
        威震华夏期间,关羽每击杀一名小兵,叠加一层霸体效果,减少5sQ技能冷却,击杀武将,叠加8层霸体,重置Q技能冷却;
        其他被动:赤兔宝马:
        关羽的坐骑比小兵的坐骑优秀;
        (什么嘛,除了劈头完全就是复读了一遍(恼


        IP属地:山东5楼2020-09-06 07:56
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