【开荒攻略之萌新小课堂】
一、武将卡:率土能积累并沿用到n多赛季的本体,所以认识武将卡至关重要。
组将卡:武将本身十分强力,一般属性成长有超过2.0的,多为五星卡,重复点红。
战法卡:拆战法的武将卡,战法比武将有用,多为四星卡和属性不强的五星卡。
饲料卡:五星用来觉醒极化组将卡,四星用来合成战法的卡,操作通称喂了。
经验卡:拆战法经验的卡,除以上卡外没用的卡,多为金币卡,3星及其以下。
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:即使五星卡合战法可以一张加30%,都要用四星卡合,后面只会缺五星卡。
二、战法:也能积累并沿用,是率土玩法的灵魂所在。
战法级别:一般五星将卡拆的称其五星战法,同种效果类型,五星战法比四星战法强力。
战法类别: 典藏战法、被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法(按释放先后排序)。
被动战法:在战斗前施法,最稳定的战法,不受后面战法的影响,也吃不到增益buff。
指挥战法:最受欢迎的战法,在战备准备回合释放,不受控制,还可以用速度调整搭配。
主动战法:在作战期间释放,是爆发输出和控制的灵魂。也是“率脸之滨”的来源。
追击战法:唯一在普攻后释放的战法,每次的普攻都有几率触发,所以搭配普攻二次的战法。
攻击战法:战法发动攻击,只有“伤害率xx%”字样,与攻击属性有关,例如夏侯渊带的一骑当千。
谋略战法:战法发动策略攻击,带有“受谋略属性影响”。如荀彧带的水淹七军。
攻击伤害:普通攻击,战法攻击,追击攻击和反击的伤害,防御属性越高,所受伤害越低。
谋略伤害:受谋略属性影响的伤害,包括各种战法类型。谋略属性越高,所受伤害越低。
ps
:战法中的描述会把以上【战法类型】和【伤害类型】混搭,比如“物理主动战法伤害”。