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给火影运营第五年的减负/人性化优化建议!前一段时间忙着毕业的

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给火影运营第五年的减负/人性化优化建议!
前一段时间忙着毕业的事情,回头看来,火影几乎真的是陪我走完了大学生活。
不说其他人,火影对我现在依然有吸引力,但我前一段时间依然是洗了全部饰品外加融合了所有勾玉,无奈究忍具无法分解!
火影的优点我就不多说了,阻碍我一直玩下去的是什么呢?
那就是每天枯燥的日常!说多不多,但最关键的是每天都有就很烦。
大学轻轻松松可能没啥事,现在工作也早已经找好,等着中旬上班,甚至我都开始没事看看房了(真的就是看)。
我这个帖子是想和吧友分享一下,顺便策划要是看到,可以的话能稍微站在我这个一区开服就在的玩家的心声!算是建议了!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-07-03 00:40回复
    建议核心:我只想玩我喜欢玩的!我只想把时间花在我喜欢的东西上面!
    所以针对这一点,在完全不影响目前正常游戏机制的前提下,算是我的一点点私心给出以下建议。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-07-03 00:41
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      第一大板块:整合日常玩法资源获取方式!


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-07-03 00:42
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        1.1,小队突袭奖励获取改为‘本周可收益次数14/14’


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-07-03 00:43
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-07-03 00:45
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            1.2,生存挑战,重置由现在一天重置一次改为一周可重置七次!


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-07-03 00:45
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              1.3,丰饶之间,改为本周可挑战次数7/7!
              同时在现有的20金币各扫荡一次等基础上增设140金币各扫荡七次(全部扫荡)!


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-07-03 00:47
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                1.4,日活跃上限改为周活跃上限,700点满,总奖励不变!
                任务分日任务和周任务。
                只把上述提到的玩法改为周任务,其他决斗场胜利一次、忍者招募一次等等依然为日任务。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-07-03 00:52
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                  照你这样改只会潜移默化减少人的积极性,如果一旦上一次游戏可以完成7天的日常,那么大多数人都不会上线了,反正上一次就够了,这类手游改成第二天五点更新自然有他的道理,如果每次12点更新,那我两天的活动一天打完可以不上线了,潜移默化就减少了我的热情


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2020-07-03 00:52
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                    第二大板块:分类pvp玩家和pve玩家,让不同玩家玩自己喜欢的玩法!
                    有人喜欢pvp,有人喜欢pve刷图,我是第一种。
                    我巴不得这个游戏删除各种刷刷刷,各种奖励只在决斗场产生,因为我喜欢玩。
                    但我知道事实不行,所以我希望在不影响双方利益的前提下,通过决斗场奖励来让双方玩家都开心!


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-07-03 00:58
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                      2.1,决斗场周胜场奖励增加秘境扫荡卡、小队突袭扫荡卡。
                      周30胜秘境扫荡卡10张、小队突袭扫荡卡5张!
                      周40胜秘境扫荡卡20张、小队突袭扫荡卡10张!


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-07-03 01:01
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                        我知道上面这点更改可能有争议,就这点解释一下。
                        首先,咱们把现在正常的游戏负担作为1!
                        换句话说,现在所有人的游戏负担都是一样的,但是,这之中存在两类玩家,第一是喜欢实时竞技对抗类游戏体验,第二是喜欢副本刷图养成战力玩法!
                        当然了,如果你说你决斗场打不过别人,巴不得都是电脑做任务,又说自己不喜欢副本刷刷刷,全忍者为啥不白送呢?
                        额,那你还玩这游戏图啥呢?
                        所以,目前的游戏负担都是一样的,所有玩家花一样的时间做一样的任务。
                        但是当决斗场更多胜场奖励秘境和小队突袭扫荡卡,那么,pvp玩家可以在在自己喜欢的pvp上花更多的时间,额外奖励只不过是用来让你减少自己不喜欢的pve。
                        相反,pve玩家完全不在意更多胜场的扫荡卡,你们的游戏模式没有变化。
                        而且,最重要的是,团本、组织活动等刷图活动并没有可以扫荡。
                        我针对的只是万年不变的几个模式


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-07-03 01:10
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                          游戏靠流量赚钱 你想啥呢


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-07-03 11:25
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                            你说的这个一点都不现实 ,没有游戏会这样搞


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2020-07-03 11:25
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