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Full fire ——女大枪百科全书《100版本》

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在此感谢:小玄机,若无其事的风,夏的言葉丶,纸飞机上的梦。
以及女大枪吧全体吧务组的无私奉献。
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IP属地:广东1楼2020-07-01 17:03回复
    目录:
    序章:职业概述
    1.加点
    2.护石分析推荐
    3.装备推荐
    4.换装 徽章 附魔 光环 宠物 称号 勋章 时装


    IP属地:广东2楼2020-07-01 17:04
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      序章:职业概述
      女枪手-枪炮师-重炮掌控者-风暴骑兵(王小妹)
      物理百分比纯C,手炮,重甲职业。
      爆发力:高
      续航:低
      输出范围:X轴大范围,Y轴相对疲软
      连击能力:中
      控制能力:低(离子发射器,压缩炮,1觉有压制能力)
      聚怪能力:低(压缩炮,下空气炮有一定的搬怪力)
      位移能力:中(枪手滑铲虽说是优秀的0cd位移 但是僵直度是很大的弊病)
      优势:爆发高,远程位OB 生存能力强。
      劣势:续航能力差,通过100SS激光炮能有所提升。
      1、2觉的不脱手导致女大枪倾泻技能的速度受到一定的限制。职业难度低,上手轻松。组队相性高。比较依赖打桩,怪物机动性高时很难受


      IP属地:广东3楼2020-07-01 17:05
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-07-01 17:06
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          冲啊


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-07-01 17:10
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            1.加点
            一、加点框架
            对于初玩小妹,对加点不太明白的小伙伴们推荐直接按照这个加点框架来点,多余的sp根据个
            人爱好分配给反坦克炮或细火。若护石选择电枪则将突突突(FM31-榴弹发射器)的sp分配
            给电枪,多余的点突突突。






            IP属地:广东6楼2020-07-01 17:10
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              二、技能分析
              1、通用技能


              IP属地:广东7楼2020-07-01 17:13
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                2、被动技能及buff


                IP属地:广东8楼2020-07-01 17:14
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                  嘤嘤嘤


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-07-01 17:15
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                    来了来了


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-07-01 17:19
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                      2.护石分析推荐
                      前言
                      1、涉及到的大部分数据是本人实际测试取5次平均数的结果,大概会有百分之0.2以内的波动;绝杀无人生还以及乾坤极电炮部分由于我本人没有,所以所写结论均为推论,虽然我本人坚信实践出真知,但奈何刷不出武器;小部分数据是用纸飞机大佬的计算器敲出来的,请见谅。(毫无防备的留下了非洲的泪水)
                      2、涉及到的所有技能秒伤以及伤害均为实际测试,由于部分数据测试时怪物设置不同所以仅供在本贴内参考; 3、涉及到的所有技能的伤害占比数据,模特均为100级无防具特色拉满,与实际情况会略有出入,请酌情参考;
                      4、感谢纸飞机大佬的计算器救我狗命;
                      5、如本贴有任何bug或者逻辑错误,私信我或者直接在楼中回复均可,我会及时修正。


                      IP属地:广东12楼2020-07-01 17:19
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                        IP属地:湖北13楼2020-07-01 17:22
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                          一、伤害构成
                          想要了解一件事情就必须理清它的发展脉络,同样,想要了解女大枪这个职业就要了解其伤害构成。
                          如图1.1为95版本伤害构成,图1.2、图1.3分别为100级被动选择二觉和一觉的伤害构成,模特撇除了所有非国服特色的技能等级加成以及护石加成,连招使用了民工连:三激光、坦克,双刺弹、量子、突突突为模板,以求贴合大部分玩家的实际情况。
                          图1.1 95版本标准民工连伤害构成


                          IP属地:广东14楼2020-07-01 17:22
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                            图1.2 100版本标准民工连伤害构成(被动二觉)


                            IP属地:广东15楼2020-07-01 17:24
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                              图1.3 100版本标准民工连伤害构成(被动一觉)

                              对比可知:相较于95版本,100级版本多出的sp给到小坦克上,导致小坦克伤害占比较为上升;由于有加成觉醒的100级被动,所以伤害重心更加偏向于双绝;输出伤害比例为:双绝39%、四大无色32%、CD20s以下小无色技能29%。
                              而cp系统的本质是在原有技能的基础上进行有选择性的伤害优化,故选择护石和符文一般优先选择提升量较大且技能本身输出较高的技能即可。


                              IP属地:广东16楼2020-07-01 17:25
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