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回复:脱坑些许日子了,刚刚看到一位老哥呕血吐槽,有所感想,但是他错

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睡不着继续吐槽。09至今,整整11年,我没有自个点满过心法,没有自个点满修炼,也没有把哪个生活技能升到满级过。有没有告诉我,我不是一个人这样


来自iPhone客户端45楼2020-06-26 01:05
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    修炼参差不齐的时候,还挺有意思的,当年那个叫浩浩的丐帮似乎就是靠修炼压制,才玩得那么6的。但是这东西吧,大家都满了,那意义何在?打怪谁用那两个靠修炼的技能?pk的话,你有我也有,拿刀子互捅一人一刀的感觉。多这么一个控制,对天山来说太爽了,稳定控制,还不会被免疫,一套带走的几率大大增加了。反观这两技能对逍遥丐帮武当这类来说,食之无味弃之可惜。


    来自iPhone客户端46楼2020-06-26 01:10
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      2025-11-23 18:52:08
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      其实也不是在唱衰这游戏,就是给以后可能要回坑你或者我发下现在面临的失望阻止回坑


      来自iPhone客户端53楼2020-06-26 08:59
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        以前有看过魔域还是魔兽世界来着,那坐骑有点吊,平民坐骑好像就可以飞天入地骑着打来着,不过对那种画面没法接受就是。反观天龙,又是来自脑死亡策划的骚设计听我慢慢道来。天龙里,rmb玩家与平民之间的鸿沟是不可逾越的,比方说名动天下的那些坐骑,请问可以积累刷到吗?可以打怪掉落吗?可以抽吗?都不行,想要就得老老实实拿钱磕,在我国这个大概百分一的人掌握百分90财富的guojia,我们磕不过啊像我这种有点钱就大手大脚花的人,一晚上消费娱乐几千我都喊疼,但是wsc这种二代,以及月入百万的各种老板,谁比得过人家的零花钱是我们的年薪好吗


        来自iPhone客户端66楼2020-06-26 12:17
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          我有个大胆的想法,要是当初这些坐骑都可以通过一些比较艰难却不至于不可完成的收集任务来获得的话,那平民玩家应该不会流失这么快。当然了,不是积分商城中用积分兑换霞上仙这种这么艰难的途径


          来自iPhone客户端67楼2020-06-26 12:20
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            然而,策划的骚操作又来了,所有的老板,rmb或非rmb玩家,通过各种方式获得的精美坐骑竟然只能自wei这个替模真的更是恶意满满。你t喵的,老子花那么多钱搞来的坐骑只是为了自wei?为了自嗨?老子是为了炫富撩妹的好吗?老子是为了听别人羡慕谄媚的声音的好吗?简单一句:付出和获得,不成比例。


            来自iPhone客户端68楼2020-06-26 12:23
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              本人台式电脑刃7000顶配,微星1060➕8700。不好意思,大型团战一个号不开替膜一样卡,而且眼花难受模型可以重合,一个坐标站四百个号,没有模型碰撞,让我感觉在玩纸牌游戏。于是大型团战,成了射射射的游戏了,要是没有附近玩家列表,我特喵都不知道那个点上站了一个师


              来自iPhone客户端69楼2020-06-26 12:27
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                这种设定策划没法改变,程序员也没法改变,就只能又又又牺牲玩家体验了。说实话,刚开始我也不喜欢这个模式,开了后满大街都是黑玫瑰和翠竹悠悠,真的醉了。而一想到自己也是别人屏幕里的黑玫瑰,就更没有游戏体验了,自wei就是自wei


                来自iPhone客户端70楼2020-06-26 12:30
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                  2025-11-23 18:46:08
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                  上面说到去年搞了个霞上仙来玩,正是因为霞上仙有三个优点(狗屁):一 它是永久的 二它能上天无障碍飞跃 三 它是双人的。能把妹,能看风景,比紫电优秀,比毛毯优秀,比满屏的黑玫瑰优秀策划把底层模型开关放给玩家自主选择,估计百分之95的人都是年头开到年尾的吧,然后还一直出新坐骑,新发型,新脸谱,新衣服,新配饰,哦买噶,好一个ziwei用品店


                  来自iPhone客户端71楼2020-06-26 12:34
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                    这替膜无疑又是一招毁根基的设计。牺牲玩家的体验,去实现策划心中百团纸片人定点死飞的梦想。因为大团战=大消耗=创收=圈钱大家都懂吧


                    来自iPhone客户端72楼2020-06-26 12:37
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                      当初用个轻功都能高兴半天,在那飞来飞去的我们,落得现在这样只能ziwei的下场,谁来背锅


                      来自iPhone客户端73楼2020-06-26 12:38
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                        类似这种毁根基的做法还有很多。举个例子,属性与抗,超过100点完全抗死的设定,圈钱套路太明显了,臭名昭著的玩意。内外功与内外防以及命中和闪避的数据设定都不至于这么恶心。我想打败一个人,可是被他抗死了,那还有其他办法吗?无。砸钱才是王道,途径太单一,毕竟王大妈这样一个mj不可能通过冰玄毒外功去砍死美喊吧。


                        来自iPhone客户端76楼2020-06-26 12:42
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                          追求体验的人,容易被诱惑打动,也很容易因为不满足而觉醒(因为穷。比如我。一个六级石头加180点属性攻,加206点体力,而一个七级则是加230属性,267体力。这中间的差距是4000rmb土豪们真舍得啊。像我这种没有无限rmb的玩家,经常在性价比之间反复纠结,玩得好不爽快5的6次方个一级石头,对平民玩家来说,十年能搞几个?贫富差距太大。不要说这个游戏怎么怎么的,我不听我lol就没这差距,却爆火全球,一样经久难衰


                          来自iPhone客户端77楼2020-06-26 13:06
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                            上面说到贫富差距巨大,让rmb玩家在游戏里如鱼得水,偶尔yp更是刺激入魂但是,玩家开始吐槽了,而策划又又又又一个骚操作来了!团体作战笑我狂,全服顶尖的那一小撮人之一,能在3-4百人重叠的那个坐标点上站10秒吗不能,你们懂吧,先摁死平民玩家,再反过头来打压贵族玩家,你们都给我老实点,不出钱甭想玩得开心这次变革我也忘记什么时候了,大概是三城大战那会儿?还是帮会扩容人数那次?反正体验很糟糕。我记得以前帮会最多只能一百多来着?所以以前没什么代打,没什么外援,本人玩家个个基情满满,奋战杀敌。哪里像现在站一个点上互射,对这种无脑模式厌恶透顶的我,还是喜欢回城打个盹刷个喇叭问候调侃敌军,我觉得这样更惬意(装x)哈哈,大战里我死一百次都没人注意,在城里我刷个喇叭反而引人注目,细想,花了钱不就是为了这?


                            来自iPhone客户端78楼2020-06-26 13:13
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                              2025-11-23 18:40:08
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                              又是一个不眠夜明明筋疲力尽可是却睡不着
                              还是继续吐槽这游戏的歪点吧
                              前面吐槽到哪里我也不知道怎么接了,现在另外切个点来说说:珍兽
                              珍兽这东西也是天龙比较吸引人的一块系统,想当年刚发现有玄武岛这么个地方能够打宝宝,乐得不行,刚上岛,看兔子最丑,燕子最弱,懒得动手,挑来挑去挑到松鼠去了(当年喜欢松鼠的没有百分90也有7-80吧?)喜欢松鼠的外观喜人,而最主要的一点是松鼠会玄雷咒啊那时候都不懂什么技能,这个什么什么咒一听就很nb
                              而且那特效在那时候看来,很靓
                              玄武岛上发生过的欢声笑语和美好回忆就讲到这里,下面开始吐槽


                              来自iPhone客户端90楼2020-06-30 02:07
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