疫情原因玩得比较少,随便看看吧,哥哥们
1、帝国开拓者的北国日本扩,跟罗马扩,首先这个游戏我每个氏族都有不同难度,讲道理肯定是难度越高越复杂操作越带感的,基础6个氏族难度有1-8的,而扩展都是7-9的。
——日本扩的男人氏族难度是最高的,因为这个本身互动不多,但日本男人是专门设计出来跟其他氏族互动的,本身操作难度其实不高,但他可以使用其他氏族的卡牌,就要求你很了解其他氏族的开组,9难度是体现在策略度上。
——日本的另一个女人氏族应该是操作最复杂的,甚至还自己多了一个停靠码头阶段,进货,运输,储存,爆分,很慢节奏很复杂的氏族,我个人最喜欢。
——罗马的女人氏族图拉真是一个资源很多,但又花得很快的氏族。如果同类建筑建多了,再建跟启动刷分很困难,总体比较简单,7难度
——罗马的男人弗拉维跟旧版“老头遛狗”有点像了,也需要“根基”这个概念来升级大建刷分,卡牌本身就是资源,也挺好好。罗马扩总体难度要比日本扩低。
北国的三扩是野蛮人,那很明显了,四扩应该就是埃及人了,对应老头遛狗的基础4氏族。后面不会再出 阿特兰蒂斯,阿兹特,亚马逊吧,不会吧不会吧,真就毅种循环。
1、帝国开拓者的北国日本扩,跟罗马扩,首先这个游戏我每个氏族都有不同难度,讲道理肯定是难度越高越复杂操作越带感的,基础6个氏族难度有1-8的,而扩展都是7-9的。
——日本扩的男人氏族难度是最高的,因为这个本身互动不多,但日本男人是专门设计出来跟其他氏族互动的,本身操作难度其实不高,但他可以使用其他氏族的卡牌,就要求你很了解其他氏族的开组,9难度是体现在策略度上。
——日本的另一个女人氏族应该是操作最复杂的,甚至还自己多了一个停靠码头阶段,进货,运输,储存,爆分,很慢节奏很复杂的氏族,我个人最喜欢。
——罗马的女人氏族图拉真是一个资源很多,但又花得很快的氏族。如果同类建筑建多了,再建跟启动刷分很困难,总体比较简单,7难度
——罗马的男人弗拉维跟旧版“老头遛狗”有点像了,也需要“根基”这个概念来升级大建刷分,卡牌本身就是资源,也挺好好。罗马扩总体难度要比日本扩低。
北国的三扩是野蛮人,那很明显了,四扩应该就是埃及人了,对应老头遛狗的基础4氏族。后面不会再出 阿特兰蒂斯,阿兹特,亚马逊吧,不会吧不会吧,真就毅种循环。