山海镜花吧 关注:66,732贴子:1,296,234

贴吧比游戏好玩,所以我来贴吧聊聊游戏

只看楼主收藏回复

先说说本人,大家看看有没兴趣看下去,以及交流。
我是2010年入的游戏行业,2016年转行,做了4年产品总监。由于参与开发的项目一直没有制作人,所以这个位置一定程度上替代了制作人的工作。
所以本帖很多角度和思路会从游戏行业的角度出发,算是另辟蹊径。
痒痒鼠公测开始玩,虽然2017年就弃坑,不过弃坑的时候还算是资深玩家,毕竟竞技场打到过3000分,弃坑时招财一速也有274。
铺垫完,开更。


IP属地:浙江1楼2020-05-18 22:03回复
    一张图证明不是云玩家


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-05-18 22:05
    收起回复
      先说一个有意思的话题,山海有没有达到公测标准?半成品手游?
      我的答案是,基本达到,至于半成品,我国游戏的现状,哪个公测游戏不是半成品上线?
      不过山海犯了两个错,一个是运营团队的能力跟不上广告投放力度。这个是游戏外的因素,不过成功运营过少三的游族按理说不会犯这样的错误,不过还是犯了。另一个我觉得是重点,山海在游戏里还没有能做成一个圈子,无论是服务器聊天、本地聊天还是山海司社群都没做完,这个对于形成第一批真正的种子玩家都带来巨大的伤害,这个伤害是不可逆的。无论是运营团队、测试还是策划都有责任。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-05-18 22:14
      收起回复
        赶上直播了?


        来自iPhone客户端4楼2020-05-18 22:15
        回复
          找座位坐好了!开课!


          IP属地:广东5楼2020-05-18 22:17
          回复
            来了来了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-05-18 22:18
            回复
              +3+3


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-05-18 22:22
              回复
                拉胯的技术,拉胯的数值策划,拉胯的运营,拉胯的活动策划,圣斗士星矢的技能+阴阳师的玩法=山海镜花


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-05-18 22:23
                收起回复
                  坐好了,等大佬讲解


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-05-18 22:25
                  回复
                    直播


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-05-18 22:30
                    回复
                      说一下山海的开发成本,毕竟贴吧里动辄游族小作坊。
                      要知道,目前国内手游市场是很难有花头的,腾讯网易独大,一个只认钱,一个给钱了认不认还得看心情。所以包含游族在内的其他上市公司再优秀只能算第三梯队。毕竟第二梯队已经有阿里、字节、莉莉丝等。
                      如果看公司挑游戏,按理说挑不中山海。
                      山海的开发团队保守也有30-50人气,开发时间1.5-2年左右。就开发成本也是数千万的级别了。
                      毋庸置疑,山海的核心玩法都有据可查,但是这么多玩法和系统,除非带着源代码,你就算是抄,也是需要大量时间的,更何况,天地人和的灵器玩法还是花了脑筋想和痒痒鼠做出区别的。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-05-18 22:35
                      收起回复
                        占楼 坐等大佬更新


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-05-18 22:38
                        回复


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2020-05-18 22:38
                          回复
                            继续


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2020-05-18 22:41
                            回复
                              上面很多人说美术,那我也说说美术吧。
                              山海的美术显然是杂糅的,大家都看得出来。为什么会这样?我觉得项目组内部意见应该也不统一。
                              这么大项目,折在美术上多亏?所以大家都让让步吧,于是出现现在的风格。
                              纯国风大家都在聊,不过纯国风有问题,问题就是太素,太素的话未来增值收费很难突破。
                              所以借鉴了一个很重度都元素,那就是朋克。不料朋克的工业风不仅仅体现在角色上,背景、风格上处处可见,于是……
                              我要说的是,未来风格更难把控,其实夸父,吃梨等镜灵的风格已经很奔放了。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2020-05-18 22:53
                              收起回复