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关于孤岛惊魂5的剧情问题,自这个游戏发布以来,很多玩家大喷特

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关于孤岛惊魂5的剧情问题,自这个游戏发布以来,很多玩家大喷特喷烂剧情可谓剧情之烂烂过臭鸡蛋。然而也有部分玩家截然相反,认为其绝对是神作,可谓众说纷纭褒贬不一。
我觉得其实孤岛惊魂5的正版结局(核爆)才是最符合现实的结局,看过结局你会发现,任你做了一切到最后却仍是那么无力,个人的积极努力和优秀表现在这种世界性的灾难大势面前显得如此渺小,充斥着浓厚的无奈和悲剧色彩,且最后的结局会让真心投入的玩家感觉有些恍惚,真假难分,对错难说,善恶难辨。这些东西似乎让人分不清楚,究竟谁是错的。神父错了?似乎是的,他的暴力甚至残忍的行为让希望郡的人们深受其害,但是仔细看到最后,却发现他的出发点似乎也是为了保护人类免受灾难的影响(详情请看约翰席德临死前的话)。神父有错却在积极准备避难所和物资希望更多的人活下来,然而主角的各种反抗行动亲手毁了这一切。政府是对的?仔细想想,安排四五个人(其中还包括主角这个菜鸟)去一个充斥着几百荷枪实弹的狂信徒的地方当着他们面抓他们的教父?妥妥的弃子啊。而且其一直在对核威胁的事封锁消息,直到最后一颗核弹把你的心彻底打懵。这时玩家不禁内心迷茫了,我该怎么做?我能怎么做?好像各有各的道理,又好像怎么做都是错的,矛盾性很强,而且伴随着深深的无力感,会让很多玩家心理接受不了,潜意识里因为自我保护等一些心理反应,会本能的对这个剧情安排感到排斥。而非剧情党玩家没有带入剧情,就更不会觉得这个剧情好了。
其实从艺术性来说,我认为孤岛惊魂5的剧情堪称神作,文学价值和艺术价值很高,只是太过于残酷,悲剧色彩太浓,对玩家的三观冲击太大,让很多人难以接受。众所周知,悲剧虽然文学价值高,却并不讨喜,何况是这种矛盾性很强,会引发价值观怀疑的剧情了。比如莎士比亚的著名悲剧《哈姆雷特》,报了仇的同时也失去了生命,算是标准的悲剧剧情。然而孤岛惊魂5的剧情却比这更为虐心,就好像费了千辛万苦仇没报成不说,甚至还发现国王疑似才是自己亲爹一样,可谓出师未捷身先死,却发现原来去伪不存真,浓重的悲观情绪让人在情感上很难以接受。所以对很多人来说,因为这破结局让我极度不爽,甚至难受,所以不喜欢,所以就是破剧情。其实正是引发观众内心情感波动和情绪变化最激烈的作品才是成功的作品,只是现在是快节奏社会,一切都趋于快餐化,在一个游戏里弄了一个太过于深度的剧情就有些不讨喜了。
毕竟,游戏是娱乐活动,是为了让玩家发泄情绪舒缓压力的,然而这么个剧情只会让玩家心理更压抑,就违背了我们玩游戏本身的初衷。所以我个人认为这个剧情是一部经典之作,有耐心能读懂的玩家(包括我)会觉得是神作,堪称艺术的巅峰;另一方面,前文说过它作为一个游戏剧情又是有些失败的,所以我也认同很多心理不能接受或者不会过多关注剧情的玩家的想法,觉得这是个烂剧情,可谓游戏的败笔。
最后,个人观点,不喜勿喷。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2020-05-10 06:46回复
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    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-05-10 06:57
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-05-10 08:04
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