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【首饰灵魄】关于破空与破风的数值分析

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IP属地:美国来自Android客户端1楼2020-02-22 16:26回复
    先留个2楼备用


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2020-02-22 16:26
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      在进行数值分析的正题之前,我先来批判一下新出的首饰灵魄
      因为这次的首饰灵魄用起来实在是不顺手


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2020-02-22 16:27
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        突袭
        pk专用灵魄,和压制一样在版本更新首日卖出8e高价
        但是,后续这两者的价格走势却截然相反
        杜康的紫突袭已经从9e腰斩到了不到4e,而压制却上升到和坚韧一样的价格
        因最近的破甲比例异常,突袭在pk中变得十分尴尬,不知道后续会不会修复这个问题


        IP属地:美国来自Android客户端5楼2020-02-22 16:38
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          破风
          pk刷本均可
          破风被誉为新一代的紫奋迅/妖法,1级就拥有接近满级奋迅/妖法的伤害比例
          然而,破风增伤的触发条件实在是坑
          在实战中,保持80%的血在实战中并不容易
          试想一下,副本boss的一个技能打中了你
          或者pk时对方的子女追着你死缠烂打
          想保持80%的血实在不易


          IP属地:美国来自Android客户端7楼2020-02-22 16:44
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            破空
            pk刷本均可
            当初破空一出,小伙伴们都高兴坏了: 从此以后人人都有三板斧了
            等到版本更新那天,看到破空这上限数值,大家的表情肯定都是???
            试试证明亲儿子还是亲儿子,js: 我专属的bug三板斧还能被你们抢走不成?
            破空令人诟病的地方在伤害上限(刷本只能刮痧),还有这看起来不高的百分比数值(但是事实上这个数值还算是不错的)


            IP属地:美国来自Android客户端9楼2020-02-22 16:51
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              野兽
              刷本专属
              众所周知,三国里刷本专属的东西都很尴尬
              我们的野兽之灵同学也是如此
              仔细一看野兽之灵同学1级的加成竟然低于破风?
              而40级满级时,伤害加成仅仅只是追平破风?
              这完全没有个刷本灵魄该有的样子嘛
              更别说专门吃个40级野兽来刷本也太蠢了


              IP属地:美国来自Android客户端11楼2020-02-22 16:56
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                好了,现在批判完这几个灵魄了
                回归我们的正题,关于破空和破风的数值分析


                IP属地:美国来自Android客户端12楼2020-02-22 16:58
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                  先说明一下,因为蓝破空毫无疑问强于蓝破风,所以这里的数值分析只对比紫破风和紫破空的效果


                  IP属地:美国来自Android客户端13楼2020-02-22 17:02
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                    首先先科普一下,破风的百分比伤害增加是与其他百分比做加法运算的
                    比如一个人40奋迅,武器伤强40
                    那么他装备了2个1级紫破风后,伤害就是之前的(40+40+4+7+4+7)/(40+40)倍


                    IP属地:美国来自Android客户端18楼2020-02-22 17:11
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                      接下来就可以进行数值分析了


                      IP属地:美国来自Android客户端19楼2020-02-22 17:12
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                        刷本篇


                        IP属地:美国来自Android客户端20楼2020-02-22 17:13
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                          刷本篇以的是中低配玩家为参考进行分析的,高配玩家也可以参照这个思路进行分析。
                          首先我这里列出了中低配玩家的百分比加成


                          IP属地:美国来自Android客户端23楼2020-02-22 17:19
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                            是不是有点出乎意料?
                            没想到我们的百分比加成竟然有这么高吧
                            那此时我们加上破风和破空会怎样呢?


                            IP属地:美国来自Android客户端24楼2020-02-22 17:22
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                              实际上副本的boss也是有抗性的,我也不清楚具体的数值是多少,这里姑且假设boss的抗性为50。
                              于是乎,我们相当于仅有281-50=231的百分比增伤了。


                              IP属地:美国来自Android客户端28楼2020-02-22 17:27
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