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回复:【伤害之谜】物攻和物防对伤害的影响

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我们的游戏经验告诉我们,物攻的增长带来的收益是巨大的。
物攻-伤害图像也告诉我们,我们后期的伤害会随着物攻的增长呈二次函数。这符合我们的经验。


IP属地:美国来自Android客户端51楼2020-02-01 08:58
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    其次,我们的游戏经验告诉我们,boss在多个破防状态的叠加下会十分脆弱,我们的伤害会暴增十几,甚至几十倍。
    诶,这好像与我们实验的结果不太相符?实际上仔细分析后,这也是符合的。


    IP属地:美国来自Android客户端52楼2020-02-01 09:03
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      在物防=480这张图中,我们从总体上来看,这个伤害的下降是线性的。
      但是,从总体上分析,并不符合我们游戏中的情况,那我们的实际情况是什么呢?


      IP属地:美国来自Android客户端55楼2020-02-01 09:12
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        我们的实际情况是,boss的防御高达上千, 这时我们的伤害仅仅是打小青蛇的几十分之一。
        我们此时的伤害很低,因此我们每提升一点点伤害都会感觉到伤害在成倍增长。


        IP属地:美国来自Android客户端56楼2020-02-01 09:18
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          举个栗子
          我们打0防御的伤害是1w,打无破甲的boss的伤害是300,出破甲之后的伤害是600。
          如果我们从总体上看,这防御的变化仅仅只影响了300伤害,在我们原本的1w伤害面前显得太少了。
          但是如果我们从300伤害的角度来看,这破甲足足让伤害翻了倍


          IP属地:美国来自Android客户端57楼2020-02-01 09:23
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            结论


            IP属地:美国来自Android客户端58楼2020-02-01 09:25
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              结论1: 通过测试,我认为之前大家公认的(物攻-物防)达到一定数值的破防点并不存在。


              IP属地:美国来自Android客户端59楼2020-02-01 09:31
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                结论2: 将物攻和物防独立开来解释伤害机制也是可以解释得通的。(目前发现唯一的联系是防御=2*攻击这个特殊点)


                IP属地:美国来自Android客户端62楼2020-02-01 09:40
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                  物攻就是按比例增加伤害,物防就是按比例减少伤害,二者联系不大。


                  IP属地:美国来自Android客户端63楼2020-02-01 09:50
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                    我知道这个结论可能有点反直觉,毕竟大家因为游戏中的各种伤害突变,都认为破防点存在。
                    但是实际上,我们不需要破防点这个概念,也可以解释得通这些突变。
                    伤害变化规律之前也有很多的图像和文字进行说明了,这里不再赘述。


                    IP属地:美国来自Android客户端64楼2020-02-01 09:54
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                      我这里再补充说明一下结论1吧
                      我认为在 2*攻击 - 防御 > 0 的情况下,伤害突变点与攻防差并无关系


                      IP属地:美国来自Android客户端65楼2020-02-01 10:38
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                        这里补充说明一下。通过实验,我认为攻防差并不是直接决定伤害的要素(注意我这里指的是直接),二者分别是独立影响最终的伤害。


                        IP属地:美国来自Android客户端70楼2020-02-01 16:08
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                          关于卡59
                          注意观察11楼和44楼的曲线,尽管在攻击小青蛇和480防御的人物时,物攻的突变点都是450,但是在突变点处的伤害变化幅度不一样。
                          可以看到,11楼的突变点伤害变化幅度很小,而44楼则是直接提升了一大截伤害。
                          据此,我猜测,当目标的防御越高时,从444物攻突破到450物攻伤害的提升幅度越大。
                          我没有针对魔攻进行突变点的测试,
                          我猜测突变点应该也是450,但是没有实验支持。
                          不过,之前有位大佬放出过50级24魔攻和30魔攻武器打朵思的伤害对比视频,去那个视频里应该可以找到魔攻突变点。


                          IP属地:美国来自Android客户端86楼2020-02-28 08:42
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                            此贴我已经申精了
                            这主要是为了让探索伤害的后来者能有一个参考,避免后来者一直做重复工作
                            希望在退游前能看到大家破解出伤害公式


                            IP属地:美国来自Android客户端88楼2020-02-28 10:44
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