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加拿大无战文化胜利发帖纪念感觉加拿大的文化属性还真挺强的。就

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加拿大无战文化胜利发帖纪念
感觉加拿大的文化属性还真挺强的。就算同时面对彼得,瑞典书虫,大波波,英国爱之法庭这些顶尖文化boss,也不逊色。一局打完,伟人没到现代中期就差不多抢光了。全局也没拿几个,最终文化作品槽位也没填满。靠着工业时代的一波时代英雄,只拿了艺术馆,悉尼歌剧院,耶稣像和体育场。除此之外就只有早期地利优势拿下的金字塔,佩特拉,陵墓,大竞技场乘俄国战乱偷造的首座教堂。艺术品基本靠买,偷和交换。国家公园只造了一个。主要经济来源就靠卖外交点和仅有的三四个奢侈品。凭着几乎全文明同盟加宣友。在换完ai现金后,即使一外交点可以换1回合金的情况下,也只能负担的起重点奇观工程师。通过普及娱乐区和平演变死了邻居凯撒。配合最后阶段的流行乐队加速了胜利的来临。加拿大的改良设施与通商带来的旅游业绩在总业绩中占到了三分之二以上。结尾阶段每回合一千五百多旅游业绩。同时还有两支顶级流行乐团的配合,业绩非常舒爽。全局造城8座,和平演变4座。共13城。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-11-06 08:32回复
    保家卫国和平叛的核心力量,还是工业时代被使徒感化的蛮族坦克军团


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-11-06 09:17
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      本局城邦宗主只抢瓦莱塔,塔那那利佛,拉文塔和卡霍基亚,其他全不要。改良设施铺满地。信仰买出了几乎全部基建。瓦莱塔真是神邦


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-11-06 09:32
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        原来还得先说自己是过神的啊!


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-11-06 11:49
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          就只玩神标盘古。特大带不起。乐队首先升级加效果优先,然后加钱,不必要升级叛变技能


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-11-06 11:54
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            有文化buff的几个,打起来很慢很稳。加拿大则比较适合打时间较长和细操作的局。因为发力比较晚,所以更需要耐心。而且因为每增加100旅游业绩奖励外交点,又自带全图好感值,加拿大文化和外交是可以同步取得胜利机遇的。我文化胜利10回合前,外交胜利只需要赈灾两次随时可以截胡文化胜利。而手握大笔外交点几千大洋随时拿的起。相比别的文明现代前就进入垃圾时间。加拿大游戏时间更长,并且操作少很多。就是来来回回卖外交点稍微废点手劲。艺术品交易在你还没有获得绝对文化优势的情况下,大多20外交点就换来了。凑主题是非常容易。在取得较大优势后,其实间谍随时8回合偷过来。也不难。


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-11-06 12:19
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