屠夫:
一技能:施法距离从600-800-1000-1200加强到1300,伤害从90-180-270增加到150-220-290
一技能加强极大,特别対初期得对线加强,加强几倍不止!
二技能:伤害从25-50-75-100加强到30-60-90-120,减速20增加到32
二技能加强满多
三技能:些微得魔抗加强成大额回血,杀死敌人获得得永久力量大大增加
三技能加强很大,初期对线加强,中期更肉,后期肉到不行。
四技能:增加了咬人可以吸血
四技能加强也不少
还有跳刀,以前屠夫不能使用跳刀,能用跳刀也是对屠夫得很大加强!
天赋,老版本没有天赋,但屠夫得天赋相比同版本其他英雄,明显更强,实用性特别高。
结果就是,屠夫整体全方位得加强,而且不是加强一点点,加强无数,从一个小热门英雄(虽然不够强,但是屠夫就是好玩)变成出场率爆表得英雄,加强实在太多,低端局菜B玩也能成为王者。
一技能:施法距离从600-800-1000-1200加强到1300,伤害从90-180-270增加到150-220-290
一技能加强极大,特别対初期得对线加强,加强几倍不止!
二技能:伤害从25-50-75-100加强到30-60-90-120,减速20增加到32
二技能加强满多
三技能:些微得魔抗加强成大额回血,杀死敌人获得得永久力量大大增加
三技能加强很大,初期对线加强,中期更肉,后期肉到不行。
四技能:增加了咬人可以吸血
四技能加强也不少
还有跳刀,以前屠夫不能使用跳刀,能用跳刀也是对屠夫得很大加强!
天赋,老版本没有天赋,但屠夫得天赋相比同版本其他英雄,明显更强,实用性特别高。
结果就是,屠夫整体全方位得加强,而且不是加强一点点,加强无数,从一个小热门英雄(虽然不够强,但是屠夫就是好玩)变成出场率爆表得英雄,加强实在太多,低端局菜B玩也能成为王者。