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体服铁骨死一半了,和从容没关系

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体服铁骨死一半了,和从容没关系



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-10-26 05:16回复
    叱威增强的同时修掉了千山叱威bug。以后估计藏宝洞DPS会掉超级多,铁骨试炼之地DPS掉一半,只能拿分山打了。对副本T影响不大,略微增加了原千山叱威流的生存压力,不过副本还点千山叱威的毕竟小众,所以几乎没有影响。之前的千山部分出奇穴也算是提前补偿了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-10-26 05:20
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      2025-12-03 17:48:26
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      讲一下千山叱威bug。
      千山:增加盾挡效果,每10怒气提供更多招架拆招。
      叱威:增加盾挡持续时间和招架次数(不点叱威的话盾挡状态下招架一次盾挡就消失了)
      如果这两个增强盾挡的奇穴一起点,盾挡会出现1+1>2的效果——盾挡会摆脱招架次数限制,在持续时间之内可以无限次招架。这个bug大大提升了铁骨战时平均拆招值,即提高铁骨输出。我也不清楚这个bug什么时候开始出现的,但是几乎现在所有铁骨单刷套路都建立在千山叱威这个不会提前消失的盾挡上。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-10-26 05:28
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        这也就是为什么之前千山部分出奇穴,且增加了震怒、蔑视两个看起来输出更高的奇穴入千山、叱威同层竞争,单刷选择依然是千山叱威


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-10-26 05:33
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          这么一看是不是感觉从容削了也影响不大了。之前改千山部分出奇穴的时候我们就担心过策划把这个bug修了,可是那时候还是活了下来。现在改了叱威,这个bug终于是没能活下来。(bug该修就得修,明教卡轮也是有益bug,死得更早)
          但是改了之后铁骨就告别试炼之地了,只能寄希望千山叱威效果能直接改入叱威奇穴。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-10-26 05:40
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            哪有全死,副本里面谁点千山叱威,你们不点肃驾寒啸吗。总之除了试炼之地以外别的都不算不能玩


            IP属地:浙江来自Android客户端19楼2019-10-26 12:42
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              建立在bug上的繁荣都是空中楼阁,迟早要倒。想这些,抱怨这些,不如想想该要些什么。


              IP属地:浙江来自Android客户端34楼2019-10-26 19:21
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