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简单体验了一下挺出地牢

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简单体验了一下挺出地牢


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-09-17 20:25回复
    楼主的设备是iPad pro,嗯。
    首先我要吐槽一下这个游戏对于手柄太TM不友好了。如果你用触屏玩,跳跃和翻滚都是有时停的(类似于ETG打开武器界面),而且有自瞄。
    手柄完全没有,完全没有。双摇杆射击,别扭的四肩键高强度操作,太难受了。
    但是anyway,我还是坚持用手柄,**才用触屏。亚里火箭发射器怎么说的来着?去他的,放马过来。
    嗯,吐槽就这些,下面是正文~~~


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2019-09-17 20:28
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      首先是玩法,玩法就不说了。精髓是跳跃和翻滚,两个动作过程中都是无敌的。目前我还只能玩祝福模式(打满屏的小怪随机到砧枪那真是想杀人了)


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-09-17 20:30
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        其次是难度。我个人认为还是比ETG简单的,首先小怪非常多,其次房间非常小,弹幕很密集,但是跳跃的滞空无敌就很imba,虽然手柄操作徒增难度,嗯。。。
        至于BOSS战现在看到了几个BOSS包括:
        牛头人(新增角色)
        美杜莎(原版美杜莎骑着保险丝里尔,奇怪的CP)
        子弹王的大臣(原版角色,坐在铅王座上~我估计是篡位了)
        这几个BOSS都不算难打,但是,子弹王大臣还是被初见杀了(第一个遇到的BOSS),这还是我ETG打了几百小时的情况下。室友拿触屏玩一分钟就没了,所以难度还是有的,Devolver没因为是移动平台上就放水太多。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-09-17 20:37
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          打完 boss也是可以拿胜者之弹的


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-09-17 21:17
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            目前遇到的几个新boss:
            开飞船的黑猫(原版没有,可能是老板提到的自己的猫咪)
            低级祭司(***低级祭祀。。。然而难度并不低)
            闪电蟒(灰色枪蟒,类似空洞骑士打辐光的跳台)


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-09-17 21:33
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              晚上出去了,回来继续更。
              武器和道具方面,数量遭到了大幅的削减,枪和道具数量基本都腰斩了。最大的一刀还是砍在了组合上,所有的组合都没了。


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2019-09-18 02:10
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                另外,很多主动道具变成了拾取道具,很像魂斗罗里在天上飞来飞去的power up,比如老化的铃、爆炸头盔,炸弹和冰冻炸弹都变成了拾取道具,拾取之后有一段生效时间


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-09-18 02:13
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