玩法 详解
演绎进程:3天一个月。
晴雨表:
心情+日程安排,遇到大佬或玩家,触发剧情。日程安排为【个人重要事件】
例:某某某 的 晴雨表
心情:(四字词语+原因描述,可少可多,清楚即可。没有天天都开心的人,也没有天天悲观的,正常一点。)
日程安排:工作/旅游 (如果参与贴内举办的活动要在楼中楼下进行补充,遇到大佬或其他特殊事件也要进行补充)
(心情可更换,楼中楼回复,可能触发特殊剧情)
骰子剧情:
规定点数大小为幸运,例如规定本次大者幸运。
当在剧情内大大相遇时,两者比较,较大者可获得额外的奖励。
当在剧情内大小相遇时,大者从小者身上获取利益,或让小者吃亏,或小者运气比大者差得多。
当在剧情内小小相遇时,较小者必须答应对方一个请求。
活动举办/参与:
[活动越大可以拉金主爸爸投资]
分为大型、中大型、中小型、小型四类,对应不同的奖励,举办活动越大对应奖励越多。提供重要活动点子者额外获得金钱。
大型、中大型:高层或有钱人可举办,或将举办权移交给中低阶级层。
中小型、小型:谁都可以举办,创意多者有额外加分。
活动举办过程中会出现大大小小的情况,活动结束后会得到评分及外界评价,支持参与者进行评价。
演绎方式:①提交举办活动表格,初审。②开办活动,参与者楼中楼进行回复,触发特殊剧情单独开辟楼层,在单独楼层下回复。开办者同理。③活动总结,简单概述活动举办流程以及结果。
表一 活动表格
主办方:(1-3人)
活动规格:
活动类型:
金钱来源:(金主爸爸名字或自己名字或AA制)
预算:
参与者:(开放式活动可不填,例如面向大众的抽奖活动之类)
表二 活动总结
主办方:
活动类型:
总结:(写明预计出勤人数和实际出勤人数,以及遇到特殊事件的处理方式,简单写清楚以便我进行活动评定。)
参与者:在活动表格下回复“出席”参与活动,在活动楼层下积极演绎,活动结束后单开一个楼层说明演绎次数和遇到事件个数,进行嘉奖。
仿真剧情:
△随机出现,掉落不定。
△有危险有机遇,慎重选择。
奖励方面:
①剧情类:个人定制剧情(与大佬有关或与家室相关)
②卡牌类:转运卡、绝处逢生卡、桃花运卡、金钱卡、祛除灾厄卡。(都是一次性)
③钱财类:金钱(用于换房、举办活动)珠宝、房产(珠宝可携带,提升遇到大佬or金主爸爸可能,房产地段好的话每月会涨钱,但有起伏。拥有的房产可提升遇到大佬机会。)升职(工资多啦)
④线索类:掉落与人物复杂关系相关的物品、事件。