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看花听鸟
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上个周末第一次接触到自走棋游戏,一开始玩的赤潮,后来知道自走棋最开始从dota2兴起的,然后手游上还有个dota2自走棋,于是又下了个来玩,一开始UI没有赤潮做的好,感觉很不舒服,多玩了两把后发现还是有不同的乐趣,玩了两天才知道有官服的存在,于是又重新跑到官服玩,一上来就三连鸡,作为萌新有点膨胀啊,上来说说我这几天的游戏心得吧,可能对高端局没什么帮助,但是绝对可以帮助新人快速找到这个游戏的乐趣所在,吃鸡!
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1楼
2019-05-15 10:08
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二楼自顶,主要有玩法分析,整容分析,对局克制这个玩的太少,还没多少感觉
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2楼
2019-05-15 10:09
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这个游戏是回合制,我认为可以大致分为三个阶段,前10/15回合算一个阶段,10/15回合~25/30算一个阶段。25/30后算是最后一个阶段,每个阶段的选牌出牌思路是不同的。
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3楼
2019-05-15 10:12
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先插入说一点阵容吧,具有连携技能的多个牌组在对战中优势巨大,所以我们要尽可能的凑出连携。不同的连携需要的数量是不同的,一般分为1张生效,2/4生效,3/6/9生效,3/6生效和3生效。(赤潮里还有3/5生效)通常最后一两个生效的都是高阶兵种,前期刷出来的概率是很低的,这里再次吐槽一下小鸡少少的UI,赤潮的商店每次会根据你的等级告诉你白蓝紫橙各种兵种出现的概率,但是小鸟少少就没有,可能因为它们公司的鸟比较少吧。
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4楼
2019-05-15 10:20
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知道概率有啥意义呢,这样可以避免你在前中期等级低的时候出现概率极低的高阶兵种,吃力不讨好。
好吧言归正传,因为高阶兵种的存在,所以前期要凑满阵容是很难的,这里欧洲人请坐下闭嘴。然后还有一点就是,1张生效的卡牌,拿到了就可以用,凑齐整体卡牌的难易程度从高到底是这样排序的
3卡全齐 > 3/6/9全齐 >= 2/4卡全齐 > 3/6/9凑6卡 > 2/4 卡凑2卡 > 单卡
下面要说的就是在不同的阶段选择凑何种类型卡的选择
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5楼
2019-05-15 10:26
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没有人看啊,有人看一会再来更
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6楼
2019-05-15 10:28
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刚刚又玩了几把去了,小号吃鸡很容易啊,5/8。
然后重新补一下连携技能难度说明,上面漏了骑士的2/4/6。
3卡全齐 > 2/4/6全齐 >= 3/6/9全齐 > 2/4全齐 > 2/4/6凑4卡 > 3/6/9凑6卡 > 2/4/6卡凑2卡 > 2/4卡凑两卡 > 3/6/9凑3卡 > 单卡
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8楼
2019-05-15 16:36
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哎呀哎呀,绕的我自己都有点晕,不过这个集卡难度并不绝对,如果按照每个骑手等级阶段各种棋子出现概率,具体计算再根据你当前手牌已有的棋子,上面的难度排序会根据实际游戏会有变动。
那为什么要搞个大致排序呢?因为我闲的
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9楼
2019-05-15 16:39
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好吧~_~,我当时不是闲的,大爷我忙的很,组卡难度判断当然会有用咯。首先说第一阶段,萌新不要想一上来就搞个大事情,这把我要6骑4冰川,要6羽族3刺客,要4个3星德鲁伊啥的,这种打牌的思路是很容易被发牌员制裁的。正确的做法是,顺从发牌员的意志,从5张牌中,优先选出前期容易拿到,并且有一定强度成熟度的组合。
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10楼
2019-05-15 16:44
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前10个回合不必考虑太多后期玩什么排组的问题,优先拿到自己最强的一手,这里有两个要点,一是强度保证骑手血量尽量不要掉到80以下,90左右是安全线,二是拿一手能打过10回合野怪的组合。第二点的优先级在这里略高于第一点。
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11楼
2019-05-15 16:47
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我刚开始玩就漏过了几次10回合野怪,在这里掉血并且漏掉一大波爆装备的好机会,血亏到后面可能同等阵容打不过对面就是因为装备差那么两三件
。当时非洲人就不要想装备的事了,尽量py发牌员拿到一手强度凑合的阵容混进前三就够了
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12楼
2019-05-15 16:51
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还是把前十个回合说细一点吧,这十个回合是可操作性最强的一波,后期主要看脸和手速快点了。
前三个回合打野怪,第一个回合说起,商店出现2个以上同样棋子时,不要犹豫,锁一波,出现3连携的时候,不要犹豫,锁一波,2连携我觉得可锁可不锁,这里2连携只有冰川和矮人工匠,矮人工匠如果喜欢玩的可以考虑锁一波,不过我通常是拿一个战士,3/6组的矮子后期卡手的概率比3/6/9的战士大的多,并且强度感觉也不是很满意,中间需要的过渡期太长。
然后二三四回合到玩家对决之间还有3次抽卡的机会,优先拿一点强度高的单卡,恶魔族,还有不喜欢吃海鲜的基拉,说的就是你两个。另外羽族有个恶魔猎人,也可以拿一手,三四回合抽卡的时候看一眼其他玩家的阵容,带恶魔的大于3个,不要犹豫,上恶魔猎人制裁一波。
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14楼
2019-05-15 17:04
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前十个回合基本不必考虑吃利息的问题,能拿到2个2星,其中带3个连携技能,强度适中,算是正常水平。当然我很多时候也最多拿到1个2星,能拿到3个2星以上,高强度阵容算是天胡起手了。我只出过一把,从头胡到尾,这种情况基本只要不浪,吃鸡稳稳当当。
然后从第几个回合开始,是经验正好4/8,旗手5升6来着?这个回合,除非你是天胡起手,不然不要犹豫,立刻花金币升到6级,牌组中即便没有能上更多连携技能的,拿一个强度高一点的打打酱油也是好的。优势的时候保证继续优势不断连胜,劣势的时候,靠**口可以减少掉血量,给中后期的自己一个翻盘的机会。这个游戏不玩到2~30回合,不好分胜负的。
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15楼
2019-05-15 17:13
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前期基本就这些,然后说下中后期吧,先不说选卡组的问题,我玩的少,这方面可以找大佬多请教请教,每个人也对卡组也有自己的喜爱偏好,我觉得比较快乐的时候就爱玩什么玩什么,拿自己爱玩的几组卡尽可能拿到高分段才是游戏的本质。
说一下**口和刷商店的时机吧。前面也说了我没有到皇后,高端局什么套路就不清楚了,但是从这两天我在低分段吃鸡和排名来说,低分段掌握好**口的时机,可以让你拿到相当大的优势。
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16楼
2019-05-15 17:18
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额,bao 人kou的字被屏蔽了?好吧,就是升级旗手的时机,每次升级可以多放一个棋子,有可能让你多一个强力连携或者强力棋子,转变局势的主要手段之一。从第10回合开始,你可能就已经开始考虑自己玩的卡组套路了,通常主力构成都是4+6,那么就有2/4, 2/4/6,3/6/9,这么几种里的组合,6卡组的时候,直接是你想要的成型的6连携,那算是比较胡的,这时候从棋手从6升7,主要是考虑加入一个2连携后的强度,或者6级的时候是3+2,可以成为3+2+3或者3+2+2这样。
首先分析自己的阵容强度和完成度,对局的时候时刻观察,根据两三局对局的情况和你手里的棋子,如果你关键的输出棋子差1个,并且伤害有些不足,也就是对局时间过长,或者己方前排站不住,考虑加入连携后是否可以改善这样的情况,如果不行,那就刷商店,把你的棋子刷到2星,注意中期不要不要刷商店贪3星,3星不是决定性因素,我看好多对手7人口8人口3星,我领先1~2个人口,2星+1星的阵容,有时候对面还是克制我的阵容也打不过。3星的提升,并没有切换针对棋子和增加连携在中期来得强。3星只有在最后几手的时候,才会起到关键性决定作用。
在前期不崩的太惨的情况下(血量稳在70以上),中期要保证自己血量在40以上,即便再贪资源,一旦掉下40,立刻花掉手中的资源,血量在危险范围的时候,不要考虑当前回合数是否在4的倍数,该升级立刻升级,有时候可能你升级后还是遇到一个天胡的对手,还是继续输,这时候心态不要崩,后期绝对还有翻盘的机会,刚刚我就一把16血吃鸡,最后几个回合对手70血左右我只有20多血,阵容比对方强,后期照样可以翻盘。
因为对阵玩家是随机的,所以有时候被制裁是在所难免的,你可能强度远大于第二名,但是略小于第一,最后只能拿个第三。优先消耗资源去提升己方阵容强度不光是在于对抗,还有削减其他旗手血量,不要等到别人强过你很多的时候才想办法提升阵容,而是时刻给其他旗手制造压力比较重要。
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18楼
2019-05-15 17:43
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