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强大彪悍的骑兵团!为骑兵正名—附心得

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昨天在吧里看到一位文采超好的楼主,发了一篇战报,双高刘备,文采逸逸,真的像小说一样结果好长 打了33年,天下才三分之二 要是我估计没这个耐心吧,真的如此写实 一直在吧里很多玩家吐槽骑兵……甚至把骑兵说得是最废的兵种……骑兵很强!!超强!!下面是我第一次用骑兵,并且统一的图片,在111年完成一统。看来我有必要为骑兵平反一下,说说自己玩骑兵的心得。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-04-28 17:02回复
    首先:我们要搞清楚几点。第一:并不是所有国家都能玩骑兵,能玩骑兵的,无非有两种情况。1你本身国家就处于西北或者东北。2、能够迅速统一西北或者东北的强国。否则,你养马的资格都没有,哪来评论骑兵??在我看来,西北5国,东北7国,加西汉,大唐,大宋,总共15国可玩骑兵,其他国家如果玩骑兵,那么请看第二。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-04-28 17:04
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      第二:1.那些非产马城市vs产马城市,做个小测试:非产马城市产马:870,带繁殖:1704,花费:一千。产马城市:3540,带繁殖:6900,花费:五百(人员相同,繁殖武将政治74)所以,如果你又没繁殖又非产马城市,同样一千块,你生产870匹马,别人能生产13800,总结:扬长避短……忘了说明,我也是双高,不杀将,不引兵,不一兵流,不流言,所有违背现实,不符合的,都没用。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-04-28 17:12
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        第三:武将差别,西东北城市的武将有极多的骑兵适应性为:极属性。总结:有些武将即使统帅很高,没有高等的骑兵属性,也难以发挥实力。所以这也很有必要。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-04-28 17:17
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          第四:骑兵的技巧研究建议,因为骑兵对城池攻击有弱势,而且军马又耗粮,又精贵,不适合攻城,思路前后:1、优先木兽,2、熟练兵,3、强化车轴,4、骑兵骑射,5、开发官道,6、精英骑兵,7、攻击据点,8、掌握人心,其他的随意。 总结:技巧不在多而在精,骑兵本身攻击力大,又在技巧上压制,更为强悍,什么都研究,又不精,毫无所长……


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-04-28 17:18
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            第五:武将技能研究建议,从筑城方向双边研究把攻心技能研究出来,接下来可以不用研究或者研究威风,总结:以我的经验,后续大把武将能用,大把特技能登,还没研究完,天下已经一统了。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-04-28 17:18
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              第六:内政篇,大家的口中都提到一个种田流,其实不然,有经验的人都知道市场金钱的收益要比农田来得高,所以田可以不要,市场一定要,买粮价值高于5就可以考虑了,67完全直接买下。另一方面,因为钱的用处太多了,生产木兽,征兵,买马,赏赐,研究,等等……


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-04-28 17:19
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                第七:初期防守篇,初期兵力微弱,并且要面对多方进攻,而且本身骑兵发展比其他兵种要慢,所以要掌控好。1、城市地形极其关键,必须拿下这个战略要点,形成一边可以进攻,一边稳健防守,一夫当关,万夫莫开那种。适当时候懂得取舍,不要让自己陷入无止尽的防守战乱中,你的马比别人枪戟箭精贵,而且兵临城下,没钱粮收入这是最要命的(也符合现实)。战略以西北有威武,又可养马,又可防守,东北有北平,虽然不可以养马,但是可以进攻襄平拿下养马城市。所以玩骑兵,必须拿下战略要点,哪怕原先城市可以舍弃掉,(留给电脑互相争抢消耗兵力)前期避开多战之地(其他也应该一样吧)2、接下来最重要就是囤积兵粮,有必要出战时再买马,修身养息,一般你都只有两三万,电脑六七万,防守个半年,消耗电脑的兵力,等把电脑消耗到两三万,自己能组成两支骑兵和两三只木兽就可以发起进攻,夺下另一城了,要先打掉电脑兵营哦(注意!!骑兵不出,出必精骑,)。题外话:我看到很多人玩的时候都是慢慢一个个抓将,还开发移动监狱模式……耗了很久,才能攻下一城,觉得真心累,个人随意。 我把sire中俘虏武将逃脱给取消掉(尼玛现实中哪有被你跑的,不符合实际)


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-04-28 17:19
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                  第八:将领选择搭配篇。1、统帅选择,一支精锐骑兵,属性必须是极或以上,前期攻击不低于90,防守80,智力80,后期选择,不低于100、90、80。视情况,以上给参考。2、当攻心研究出来,找出智力不低于85.武力不低于50,学习攻心。(内政极品技能可以保留,如智力技能统统可以改)。武将属性必须有极,主力部队必带攻心,保证续航,可以刚对面的高统帅部队。3、由于骑兵突击容易进入单挑环节,所以武力也非常关键!!!推荐:一个队伍最低配置至少有两个80以上,或者一个90以上的。武力90以上的,只要跟骑兵无关的,都改成金刚。技能优先攻心,突袭,连击等等……这部分比较复杂多变,主要看你拥有什么武将。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-04-28 17:19
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                    第九:进攻篇,1、出征路上阵可以不管,留给木兽,沿途阻碍路线的箭楼拔掉。骑兵就是要在木兽之前拔掉力所能及的障碍,并把城池兵力消耗到一万以下。2、优先打兵营。3、每队骑兵出征兵粮必须大于300天。(我一般喜欢360天)5、经济允许情况下,可以在出发后视实况排出一支骑兵运输部队保证补给。6、骑兵可以带点钱,在木兽攻城还需要保护的情况下建设军乐台恢复气力,两支上万骑兵一回合就能建一个军乐台。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-04-28 17:19
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                      骑兵团组建起来之后,基本不用回城,因为他的所在城市也有仁政,忠诚高的主力骑兵,上了马,三四年都不用下来。一个城杀过一个城,那酸爽


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-04-28 17:44
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                        大骑兵攻略已经完结啦 攻城线路,三路四路自己制定,弱小时尽量避免先拿下四战之地,这样可以避免被电脑围攻。强大时,无所谓了,拥有骑兵团,你会发现敌军都是渣渣 看过很多人都说,骑兵养不起,其实不然,楼主第一次用骑兵统一,大秦,最后剩下260万资金,755万兵粮,155万兵,80万军马,花费11年。第二次用,拓跋圭,最后剩下200万资金,620万兵粮,100万兵,95万马,花费10年。 很少有兵粮不够用的情况,也没有刻意去种田,如果你玩骑兵粮食不够用,那么只能出现在前期,中后期只能说明你运输运营有点问题,记得买粮,绝对绝对够用的。而且越来越多。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-04-28 18:53
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                          有什么不明白的可以留言,我有看到,一一回复,谢谢,最近写小说比较忙。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2019-05-12 10:54
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