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分析跳蛛和四跑的优缺点、强弱,为吧友提供参考

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最近,很多吧友在造或者想造跳蛛,
因为下个版本要推出反隐形模块,隐三还造不造、能不能用四跑替换,也是很多人纠结的问题
四跑和隐三,楼主两个都有,现在就分析一下两机的优缺点,给纠结的人一点参考
四跑的优点:
体积小(受击面小)、转向灵活、拥有短时间的加速(速度超过隐三,但常规速度只有45)
开技能自带全防能量盾(不要小看只有几万防御力的盾,减伤技能打中后,同等级的攻击根本无法破盾,举个例子,能挡住 减伤后的三喷三炮的攻击!所以,减伤生效的时间内,防御力足够用) ,攻击力高
四跑的缺点:
对跳隐机的先发攻击,几乎没有任何反抗力
血量太低,四跑的最大死因,是自己血量不足
攻击力高,但减伤时间只有5秒,完全不足以杀死血厚的对手
减伤时间一旦过去,就无比脆弱
常规速度太低,如果没杀死敌人,自己跑不掉(隐三常规速度高,没杀死也能自己逃走)
减伤技能,很容易打空
缺乏突袭能力,缺乏突然接近敌人的偷袭能力(想攻击只能接近敌人,但早已引起敌人的警觉)
容易被集火(只能减伤一个人,除非你操作非常好,能减伤两个,但最后还是被群殴,因为顾此失彼)


IP属地:广东1楼2018-12-17 15:08回复
    @♬MrSun♬


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-12-17 15:12
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      跳蛛的优点:
      技能100%命中,跳起后,有一个红圈,只要落地后敌人在红圈内,就肯定中招,藏在墙后都没用
      血量非常足,配合减伤,乱斗和灯塔模式,几连杀很容易(等级越高,优势越大,拼命堆血量吧)
      攻击力足够,没人能挡住三个喷子贴脸
      轻松克死跳隐机,哪怕对方先发攻击,技能可可以无脑命中,
      可以承受集火攻击(2人)可以同时消灭两人
      大范围减伤一群人,可以支援队友
      超远距离的跳跃,拥有突然偷袭、突然接近敌人的能力
      跳珠的缺点:
      跳珠很强力,几乎没有缺点
      模型大,容易被卡住(但通过对地图的熟悉,完全可以克服,不需要多么艰难的练习,打2天就熟悉了)
      空中容易被打(但也可以克服,因为高度低,不好瞄准,除非你瞎跳)
      节奏好(杀掉一个敌人,刚好技能CD好了,可以杀下一个,而四跑的忽快忽慢,节奏很乱)
      跳蛛的装备,目前只有2种搭配
      1.三把定身喷,纯定身喷,这样才能保证定身率,只配一两把,自欺欺人,现在定身武器被削成狗
      2,三把物理喷,放弃定身,靠攻击力高秒人,经济实惠(别害怕敌人逃跑,实战中,其实逃跑的几率不大,失手了也不怕,跳蛛血厚,也能磨死对面)
      综上,跳蛛正如wiki所说,是强力机(冠军场的强度,同样能生存)
      四跑的局限性太大(高级场跳隐太多,低级场涂油,可血量又少,打完一个喷子娜、喷子狮,自己也重伤了)
      推荐跳蛛


      IP属地:广东3楼2018-12-17 15:18
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        跳蛛操作相对无脑,时机合适,跳过去就杀,且能保证100%杀死同等级敌人。
        跳蛛最大的敌人,不是地形,而是队友!因为队友经常拌你的腿,使用时请远离睿智
        四跑对操作要求很高,但操作的困难和收益依然不成正比,玩起来有点累。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-12-17 15:22
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          代替三隐不是四跑是小护士。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2018-12-17 15:26
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            着力升跳蛛,战神啥的都放弃了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-12-17 16:19
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              加精术@♬MrSun♬


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-12-17 16:36
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                我有不同意见。跳蛛,我算是最早满绿的几个人,由于偏爱蜘蛛。
                1,满绿蜘蛛无buff39万血,全buff42.9万。血长是肯定的优势,但不是无敌,也可以很脆。
                2,我的大蜘蛛最怕的是炎爆大基佬,电枪大基佬,黄炸大基佬,火定5D。40万多的血,说没就没。你如果被偷袭到,基本上2/3血没有了,然后断腿掉武器是常有的事。
                3,行走和跳。卡腿是经常的事(3遍),地图熟悉是没有战斗发生的情况下,战斗时候,你背后有没有人都没时间看,还考虑地图?尤其意大利那个掩体多的弄堂,很难走。跳,也是如此,大蜘蛛起跳低,容易撞墙,哪怕跳起来,遇到有半高的掩体,容易被卡在上面,减伤技能触发不了,半空中下不来,被活靶子打死。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-12-17 17:09
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                  个人感觉,跳蛛一是要掌握好起跳距离,大概70-250米以内,太近了容易下坠技能还没到就跳过了;二是刚起跳时距离障碍物要有一定距离,否则那下垂四条腿太容易被面前低矮建筑物绊住了
                  其他的没有了,落地后就是干...


                  IP属地:山东10楼2018-12-17 17:14
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                    4,至于跳中2个,然后双杀的事情,我不是没干过,但,一般情况来说,乱斗情况很难。灯塔模式,我跳中过4个突家的。然后被秒杀,死得其所。大蜘蛛的乱斗定位,是虐杀者。其他模式是辅助和守塔。我个人意见。
                    5,关于武器,没有定喷,你很难跳中别人,比如大基佬,你跳过去,对方只要有经验,反应快,会后跳来躲你的减伤。你白跳,然后定不了对方,对方跑掩体,你傻眼了。别忘记,你容易被卡腿。技能CD后,他来找你了。大蜘蛛跳应该尽可能定住对方,或者空中定住,否则,无法贴输出。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2018-12-17 17:14
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                      楼主夸张了跳蛛的硬度,就算你满绿,能一轮秒***架不要太多


                      IP属地:北京来自手机贴吧12楼2018-12-17 17:33
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                        我拿4跑替换了绿豆喷狮,保留了3隐。
                        做过计算,4跑减伤生效后,生存能力超过以厚著称的狮子(技能让4跑生命等于翻倍),纸面输出略低于狮子(1轻+技能对1重),但能冲,所以实际输出猛得多。
                        但实战中4跑的输出窗口要把握好,要么开技能冲上去你死我活,要么一上来就只是想牵制对方,技能轰中保持距离打几下就躲。而且要选好目标,不中技能的人要顺手捏死你非常简单。
                        总之是个很有意思的玩具,容错要求高,玩得好能浪翻全场。建议在后期扫残局用(实在太脆了,敌人越少越有机会,平时又跑不快抢不了塔),上次我在月球就拿4跑连着破了3个敌人绕一个大圈顺便点了3次灯当上MVP,但搓得时候更多是技能还没打完就挂了


                        IP属地:上海13楼2018-12-17 17:35
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                          我九级大跳蛛加buff大概三十万血量,高场野战经常两三秒内被打死,平时就一换一,好玩但感觉不强势,可能我机甲武器级别太低了,两白12小喷一个8级中定喷。有那么一点后悔升了它


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-12-17 17:48
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                            四跑算是上限很高的一个机甲了,但上限高不代表op,要看操作意识,精髓就在口水喷不喷的好个人还是持乐观态度


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2018-12-17 18:32
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