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火影手游属性战力最新计算公式!

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用差值计算法,花了一上午搞出来的,然后用自己组织两个号测试了一下完全无误,基本上没啥毛病。唯一可能有偏差的是战力修正值406,因为我们都是130级,如果不是130级是不是406还没来得及验证。
总之基本可靠,感兴趣的的拿自己号去验证,转发请注明作者,谢谢!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-12-10 12:11回复
    组织号验证




    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-12-10 12:12
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      上面少贴了一张忍具图,忍具的属性攻和属性防是用总值计算的。比如下图属性攻应该用356算。当然了实际伤害还是只有280的最高值


      IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-12-10 12:16
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        有人问到属性加成的问题。
        比如勾玉加了100攻击,显示到属性面板上不止100,这个就是被加成过了。
        怎么加成的这个也很简单,这里一并科普一下好了。
        忍者加成分为:登场加成、收集加成两部分。
        计算公式如下:实际属性=基础属性*(1+登场加成*(1+收集加成))。
        举个例子,你有5星S,那么登场加成就取20.3%,然后看你的忍者界面的收集加成,比如攻击加成是100%。
        那么如果你的勾玉加100基础攻击的话,
        实际加攻=100*(1+20.3%(1+100%))=146。
        这个也是我经过多次验证的,误差为0。
        转发一样请注明作者(安卓微信225——地狱の红狼),谢谢!


        IP属地:江苏11楼2018-12-10 12:26
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          又有萌新在问“为什么防御加战力最高,不是暴击吗”这种问题。
          这里一并解答。
          同样数值下防御确实加的最高,
          但是你饰品洗练时,防御和暴击洗练出来的实际数值是不同的。
          以祝福饰品举例,饰品洗练暴击在5000左右,而防御在1300左右。
          那么5000*6=3W,1300*11.6=1W5,谁高谁低不用说了吧
          所以萌新的误区就在这里


          IP属地:江苏14楼2018-12-10 12:30
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            步骤一:根据你现有的属性和加成,推算出基础属性
            步骤二:根据基础属性,乘以五星后的加成,得出五星属性
            步骤三:计算属性差值,乘以战力比,计算得出战力差值
            PS:暴击、抗暴、属性攻防无变化,所以忽略


            IP属地:江苏65楼2018-12-10 17:47
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              佩恩刚打完,勤勤恳恳当车头打boss继续出符,队友拿上级究镰刀



              IP属地:江苏来自Android客户端67楼2018-12-10 19:17
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                明天教大家算忍者升星啊招募新忍者啊之类的,战力增加怎么算


                IP属地:江苏来自Android客户端68楼2018-12-10 19:34
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