地图越玩越卡,排除了很久,新建了个演示图才发现这个问题
首先地图上放一堆农民,逆天计时器每0,1秒对这堆农民造成伤害, YDWE任意单位接受伤害事件随便做点动作,然后打开帧率查看器,帧率会随着时间推移下降,一直卡到不能动,循环渐进的卡,每0,1秒改成每0,01秒伤害,会卡的更快
首先地图上放一堆农民,逆天计时器每0,1秒对这堆农民造成伤害, YDWE任意单位接受伤害事件随便做点动作,然后打开帧率查看器,帧率会随着时间推移下降,一直卡到不能动,循环渐进的卡,每0,1秒改成每0,01秒伤害,会卡的更快