第二季苍古之绊如今已走到尾声,庆祝完结撒花!
我并不是天谕游戏的玩家,只是在几位游戏好友的热心指导之下对天谕的大世界观有了顶多十之六七的了解。不过是看完了两季动漫后在这里浅谈拙见,还请大家不要见笑。
首先不得不承认,第二集苍古之绊的制作相比第一季冥夜之约有了很大的提升,看第一集的时候就给了我眼前一亮的感觉。那既然如此,我就先讲优点啦!
第一,在剧情方面:
首先主线:作为一部游戏改编的动漫,第二季很好的改掉了剧情紧赶慢拖、内容突兀的缺陷。张弛有度,严肃中带着诙谐。承接第一季剧情的同时,在各集中对大世界观和游戏内容也多少进行了科普,就算是纯动漫党也可以很好代入第二季,不会产生第一季那样浓重的困惑感。
其次细节:在开始或是中间部分,很多细微之处的刻画虽不经意,但都能在后续情节中得到揭示。比如第三集中的夜语项链,本以为望月要把它拿去泡姑娘,但实际上是为了给淙玉找回失去已久的纪念。第六集中千阳说对狐族负责时,淙玉有着细微的表情和动作变化,这也确实铺垫了淙玉后来的所为。情节经得起推敲,值得仔细品味。
最后打戏:第一集能给我惊喜的一个重要原因就是开场的打戏,各角色登场与神秘人开战,场面可谓“易燃易爆炸”(哈哈(ಡωಡ)hiahiahia玩笑)动作流畅不拖沓,符合玄机一贯的风格。之后辛悦和神秘人,玄极和魔化千阳等战斗情节也都值得一看。
第二,在角色方面:
各人物人设鲜明,像阳光热血的小洛,冷峻内敛的玄极,活泼率真的辛悦,风流多情的望月,以及杀伐果断的千阳,新出场的角色都在瞬间给人留下了深刻印象,个性突出,能轻易捕捉到典型人物的典型性格。尤其是辛悦,武器和性格都为身份做了很好的铺垫。再就是可能因为新技术的磨合,第二季的画质也更上一层楼,养眼度和精准度就不用我多说了。大家的眼睛都是雪亮的,这一方面的进步都能看到。
总之第二季的亮点不少惊喜很多,但是(哈哈(ಡωಡ)hiahiahia是不是一出现但是就会有不好的事情发生?)有优点也肯定有不足,所以接下来我再说说我个人认为的一些槽点。
第一,在剧情方面:
受原本的集数限制,第二季肯定要或多或少删减一些相对次要情节,像翼族和熊人的矛盾,麦田闹鬼等等,虽说这些情节有助于了解云垂风土人情和大世界观背景,但因限制因素不得不留下遗憾。但有些地方的删减就略显不妥了。
就比如说花狐一族的背叛,对于前因,交代很少。只有狐不明的一句“我们花狐灵力微薄,恕不从命!”但实际上是因为由于狐族世代守护并把命脉埋入了青麟木,虽可长命不老但也导致了修为提升缓慢,花狐的灵力在各族中本就是最弱的,所以他们认为想要变强摆脱他们自己认为的低贱地位就要取命脉,而且还有一个幕后黑手的怂恿和指使。主客观因素兼备,导致了事件的发生。了解游戏剧情没事,但是纯动漫党很可能产生误解。
还有千阳与望月的决裂,这一处在动漫里展开不够。游戏中有个情节,那就是望月质问千阳为何处死舅舅、逼***、诛杀花狐以后没有流露任何悲伤,千阳却只是沉默半晌,说他们罪有应得。由此望月才失望痛苦的说千阳冷血冷情(而且其中也有望月较为感性的因素)并离开狐族自我逃避。
再就是进度问题,前九集流畅紧凑,但第十集往后不知道咋了出现了bug……游戏中为了看剧情玩家和望月被淙玉牵制住,无法尽快赶往青麟木。但是动漫里玄极明明都看出淙玉的图谋了,可怎么还是不动窝呢?虽然可能怕淙玉毁掉望月的结契玉佩,鱼死网破。但是以玄极和小洛的实力,不伤到淙玉的情况下也应该可以夺回玉佩的吧?从这到最后一集剧情赶的忽快忽慢,最后一集的总结性似乎也不太强,内容明显不那么丰富了,就好像本来是要讲什么东西,但又没说的感觉。
最后就是打戏了,个别的打戏真的……怎么说呢……应该就是很尬。比如在元狸幻境中,望月看到了千阳诛杀花狐的那段回忆。我一直很好奇望月干嘛要用拳头和脑袋去撞那道屏障?……你头再硬也硬不过那个啥吧……你的法术明明不弱啊!而且个别NPC像狐族卫兵,有些招式就像在假动作和随意比划。平叛花狐的时候,千阳蹦起来一个大招?……就完事了呗?看起来真的是不对劲……
第二,在人物方面:
首先淙玉这个角色因时限不是非常饱满,动漫里她的情节都围绕望月一起开展,但实际上这并不妥当。淙玉温婉善良,游戏初期对任何人都很好(不是装,是真的!)但后期因为复仇显出了狠毒的一面和格局不够大的缺点。其实她本性很好,但就是因为执着于复仇走向了偏激和不归之路。从她和黑衣人的对话看,她其实也是犹豫的在两处情感中踌躇,这些体现的并不是很足。
还有狐不明,人家是千阳望月的舅舅,这一点起码应该提一下。
再就是出于对角色的偏心,我要说说辰钧大师兄了,感觉动漫把他的实力削的有点厉害啊,人家毕竟是个怒鳞宗主,但怎么打赤瞳吃力,对付神秘人也被虐呢?神秘人实力很强,但是辰钧起码是和瞳溟一个等级甚至说可以实力介于瞳溟与玄极之间。撑过神秘人三四招没问题吧?
我并不是天谕游戏的玩家,只是在几位游戏好友的热心指导之下对天谕的大世界观有了顶多十之六七的了解。不过是看完了两季动漫后在这里浅谈拙见,还请大家不要见笑。
首先不得不承认,第二集苍古之绊的制作相比第一季冥夜之约有了很大的提升,看第一集的时候就给了我眼前一亮的感觉。那既然如此,我就先讲优点啦!
第一,在剧情方面:
首先主线:作为一部游戏改编的动漫,第二季很好的改掉了剧情紧赶慢拖、内容突兀的缺陷。张弛有度,严肃中带着诙谐。承接第一季剧情的同时,在各集中对大世界观和游戏内容也多少进行了科普,就算是纯动漫党也可以很好代入第二季,不会产生第一季那样浓重的困惑感。
其次细节:在开始或是中间部分,很多细微之处的刻画虽不经意,但都能在后续情节中得到揭示。比如第三集中的夜语项链,本以为望月要把它拿去泡姑娘,但实际上是为了给淙玉找回失去已久的纪念。第六集中千阳说对狐族负责时,淙玉有着细微的表情和动作变化,这也确实铺垫了淙玉后来的所为。情节经得起推敲,值得仔细品味。
最后打戏:第一集能给我惊喜的一个重要原因就是开场的打戏,各角色登场与神秘人开战,场面可谓“易燃易爆炸”(哈哈(ಡωಡ)hiahiahia玩笑)动作流畅不拖沓,符合玄机一贯的风格。之后辛悦和神秘人,玄极和魔化千阳等战斗情节也都值得一看。
第二,在角色方面:
各人物人设鲜明,像阳光热血的小洛,冷峻内敛的玄极,活泼率真的辛悦,风流多情的望月,以及杀伐果断的千阳,新出场的角色都在瞬间给人留下了深刻印象,个性突出,能轻易捕捉到典型人物的典型性格。尤其是辛悦,武器和性格都为身份做了很好的铺垫。再就是可能因为新技术的磨合,第二季的画质也更上一层楼,养眼度和精准度就不用我多说了。大家的眼睛都是雪亮的,这一方面的进步都能看到。
总之第二季的亮点不少惊喜很多,但是(哈哈(ಡωಡ)hiahiahia是不是一出现但是就会有不好的事情发生?)有优点也肯定有不足,所以接下来我再说说我个人认为的一些槽点。
第一,在剧情方面:
受原本的集数限制,第二季肯定要或多或少删减一些相对次要情节,像翼族和熊人的矛盾,麦田闹鬼等等,虽说这些情节有助于了解云垂风土人情和大世界观背景,但因限制因素不得不留下遗憾。但有些地方的删减就略显不妥了。
就比如说花狐一族的背叛,对于前因,交代很少。只有狐不明的一句“我们花狐灵力微薄,恕不从命!”但实际上是因为由于狐族世代守护并把命脉埋入了青麟木,虽可长命不老但也导致了修为提升缓慢,花狐的灵力在各族中本就是最弱的,所以他们认为想要变强摆脱他们自己认为的低贱地位就要取命脉,而且还有一个幕后黑手的怂恿和指使。主客观因素兼备,导致了事件的发生。了解游戏剧情没事,但是纯动漫党很可能产生误解。
还有千阳与望月的决裂,这一处在动漫里展开不够。游戏中有个情节,那就是望月质问千阳为何处死舅舅、逼***、诛杀花狐以后没有流露任何悲伤,千阳却只是沉默半晌,说他们罪有应得。由此望月才失望痛苦的说千阳冷血冷情(而且其中也有望月较为感性的因素)并离开狐族自我逃避。
再就是进度问题,前九集流畅紧凑,但第十集往后不知道咋了出现了bug……游戏中为了看剧情玩家和望月被淙玉牵制住,无法尽快赶往青麟木。但是动漫里玄极明明都看出淙玉的图谋了,可怎么还是不动窝呢?虽然可能怕淙玉毁掉望月的结契玉佩,鱼死网破。但是以玄极和小洛的实力,不伤到淙玉的情况下也应该可以夺回玉佩的吧?从这到最后一集剧情赶的忽快忽慢,最后一集的总结性似乎也不太强,内容明显不那么丰富了,就好像本来是要讲什么东西,但又没说的感觉。
最后就是打戏了,个别的打戏真的……怎么说呢……应该就是很尬。比如在元狸幻境中,望月看到了千阳诛杀花狐的那段回忆。我一直很好奇望月干嘛要用拳头和脑袋去撞那道屏障?……你头再硬也硬不过那个啥吧……你的法术明明不弱啊!而且个别NPC像狐族卫兵,有些招式就像在假动作和随意比划。平叛花狐的时候,千阳蹦起来一个大招?……就完事了呗?看起来真的是不对劲……
第二,在人物方面:
首先淙玉这个角色因时限不是非常饱满,动漫里她的情节都围绕望月一起开展,但实际上这并不妥当。淙玉温婉善良,游戏初期对任何人都很好(不是装,是真的!)但后期因为复仇显出了狠毒的一面和格局不够大的缺点。其实她本性很好,但就是因为执着于复仇走向了偏激和不归之路。从她和黑衣人的对话看,她其实也是犹豫的在两处情感中踌躇,这些体现的并不是很足。
还有狐不明,人家是千阳望月的舅舅,这一点起码应该提一下。
再就是出于对角色的偏心,我要说说辰钧大师兄了,感觉动漫把他的实力削的有点厉害啊,人家毕竟是个怒鳞宗主,但怎么打赤瞳吃力,对付神秘人也被虐呢?神秘人实力很强,但是辰钧起码是和瞳溟一个等级甚至说可以实力介于瞳溟与玄极之间。撑过神秘人三四招没问题吧?


















