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宁波国庆桌游局战报

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国庆长假不玩几款18xx真是浪费了,本来约了两天来开1831,后来想想还是不够过瘾,又约了一天来1822,下面会逐一介绍下国庆期间的开局,主要如下:
1822
Ganz sch?n clever
Noch mal!
Container
1831
Seekrieg5


IP属地:浙江1楼2018-10-08 11:45回复
    X


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2018-10-08 11:45
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      1822最为特别的就是他的拍卖方式和18家各具特色的私有公司。和大多数18xx系列获得公司的方式都不相同(一般都采用SR顺位购买,或者拍卖的形式),1822有三个拍卖区,分别用于大公司(每轮拍卖4个)、小公司(每轮拍卖3个)以及私有公司(每轮拍卖3个)的拍卖,根据游戏人数的,每位玩家都获得各自颜色的拍卖标记(5人玩家下每人4个),用于竞拍,即5人游戏下最多参与4场拍卖,在每个拍卖区的外框都有竞价的价格框,当整个股票轮(SR)结束时,才会结算每家公司的竞拍获胜者,这种机制下可以更加合理地对每家公司进行统筹估价,不太容易出现先高后低,或者先低后高地情况。
      由于第一次进行1822,由于LNWR起始两车站(其中一个在伦敦)的先天优势,我、无聊和冯导都为这家公司展开了厮杀,虽然LNWR的总裁股只有一股10%,但是由于起始11#小公司也出现在了拍卖区中,所以竞价异常凶残。最终以300多的天价成交该公司的特许权。


      IP属地:浙江3楼2018-10-08 11:46
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        不过我们都忽视了一点,大公司在前几轮根本没有足够的资金去运作(公司要卖出50%原始股才能上市),1822的前期发展策略应该是通过小公司去运营,而一旁的狮王看着我们厮杀笑而不语,拿下梅瑟蒂德菲尔上21#小公司和P15私有公司,利用21#小公司的初期天然地理优势以及P15的强力现金补偿能力,通过两轮OR积累了足够的资金,并在之后抢下了伦敦的两家公司,合力运营英吉利海峡,为灰色时期的刷分奠定基础。

        冯导和CC则开始就在苏格兰地区苦苦挣扎,被山脉包围,导致中期一直没有拿到可靠的收益。
        我和无聊因为初期目的就是直指伦敦,所以主要就是修建曼彻斯特到伦敦的铁路,从而在后期利用E火车获得沿途城市的双倍收益。
        由于本作还加入了终点车站的功能,即如果能够贯通初设车站到终点车站的线路,终点城市就能够获得双倍收益,1822的核心应该是利用私有公司、小公司和大公司之间的配合度,然后用大公司去不断合并小公司,扩张自己的车站,由于4-5的火车购买进度极快,中期的时候需要时刻关注各方局势,避免火车被炸,最后在后期利用E火车高速运营。
        中途无聊大佬利用股票操作手段,开始不断买入狮王和CC公司股票,不过因为预测到了无聊大佬的骚操作,最终不得卖掉另一家公司的股票以保住该公司,最后无聊全部抛售让它们那两家公司股价下跌从而在OR的顺位垫底。这波操作6666.
        最终狮王利用双伦敦公司和英吉利海峡到法国的高收益取得了胜利,不过幸好无聊在第二轮SR就早早拿下了避税港(私有公司,能够无限制购买股票,而从超过每个人的持股上限),让狮王后期的资金无处施展,不然的话比分会非常悬殊。
        1822中的私有公司能力还是非常有趣的,比如P13和P14带来的普尔曼式客车,能够让正常火车跳过低收益的城镇,比如P2移除城镇站点,还有一回合额外铺设2块板块的私有公司,能够在关键时刻抢占位置。
        另外bgg上还能下载到1822的多个剧本模式,能够根据不同的人数和时长,进行更好的体验。


        IP属地:浙江4楼2018-10-08 11:48
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          重度战报来了


          IP属地:广东5楼2018-10-08 11:50
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            顶一发18xx


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2018-10-08 11:59
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              18xx必须顶


              IP属地:湖北7楼2018-10-08 12:02
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                接近终局的图,游戏总时长10小时,包含了讲规则的1小时。第二次应该能够控制在8小时完结。


                IP属地:浙江8楼2018-10-08 12:04
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                  第二天有个刚入坑不久新人想来体验下兵棋,赞美下咱们的新人,丢了本awaw规则过去,表示有兴趣读完,本来像推Birds of Prey的,后来想想讲规则估计要2小时,然后一下午只能体验一回合,还是觉得用SK5来推,毕竟海战棋的机制较为简单,比较容易接受。
                  还是和上次一样采用拉普拉塔河口海战,我主控德军格拉夫·斯佩海军上将号,新人9控制阿贾克斯号,无聊控制埃克塞特号,冯导控制阿基里斯号,为了带给新人美好体验,我主动全速重新了盟军的3艘巡洋舰,第三回合直接进入战斗。
                  在第六回合中,阿贾克斯号在3500码开火,主炮连中3发,打中了水密横舱壁,导致海水大量涌入,并且触发了一系列的连锁反应,比如由于机构性破坏导致下一轮无法下达舰桥指令,并且破坏了唯一雷达和一侧的副炮,最终使得德军投降。
                  嗯,新人9表示体验极佳!


                  IP属地:浙江9楼2018-10-08 12:23
                  回复(2)
                    看完开的游戏,默默的点了右上角的X


                    IP属地:福建10楼2018-10-08 12:24
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                      貌似还有的插


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-10-08 12:34
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                        中途来了几把小游戏,Clever和Noch mal!
                        Noch Mal!也是一款掷骰子填数的游戏,不过这次没有数字,只有画X,有两组骰子,一组代表颜色,一组代表数量,每次在每组中的各选择一颗骰子,代表你能够在本回合划掉多少数量的该颜色格子(画x),记住每次画x的格子必须是直接相连,而且该回合画x的第一个格子必须和之前画过x一个格子相连,当你完成一列时,获得下面的分数(如果是第一个完成该列,则获得上面一行的分数),当完成一种颜色的全部格子后,获得右侧的颜色(同样地,如果是第一个完成该颜色,则获得较高的分数),最终有一位玩家至少完成了两种颜色后游戏结束,大家统计总分。
                        紧接着开了一把Clever,相比之下,我更加喜欢Clever,Clever是一个可以打出combo的填数游戏,已经在家和冯导连刷了几十把。
                        如何分配自己的填数顺序,如果使狐狸得分的收益最大化,真的是充满了策略性。最终常用的套路是,不填黄色分数,仅利用其他的奖励去填满黄色20分的一列,然后利用紫色后期的高收益,来获得高分,基本每次都在280左右,不过如何稳定超过300分还是需要发掘新的思路。当然,这游戏没有固定的讨论,比较掷骰带给你无限可能。


                        IP属地:浙江12楼2018-10-08 12:36
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                          中途来了几把3D-Ubongo,忘记拍图了,盗用下bgg上面的图。

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                          IP属地:浙江13楼2018-10-08 12:42
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                            集装箱是个让人又爱又恨的游戏,第一次玩的时候你会意外发现,这游戏怎么这么简单?真是个轻松欢乐的游戏。
                            不过玩过几次之后,你又会觉得这是个非常考验现金流控制的经济游戏。这次这把由于无聊大佬的存在变得异常鬼畜,自从开了一艘只运了1个集装箱的船出口后,大家开始集装箱的价格血拼。冯导主要路线是扩大港口仓库,控制港口集装箱交易,我和无聊走的都是生产路线,当我们发现根本无人问津的时候,开始转向了中间商,利用生产的集装箱疯狂从中间商交换现金,成交价基本在1.5/箱这样,导致了中间商的集装箱爆炸,为了不让第三方获利,我们基本都对中间商控场,每次都是拍卖钱或者单个的集装箱,后来无聊和冯导接连拍下了出口集装箱,在外国岛屿堆积了大量的集装箱,我利用3箱船的出口,收了一波钱,刚好利用无聊的生产空袭,拿下了拍卖的优先权,然后利用大家手上现金的紧张期,果断拍卖10个集装箱的中间商,一波大赚。最后虽然在外国岛屿只有2个集装箱,还是以一分大胜冯导

                            集装箱最大的乐趣在于计算对手的收益比和控制自己的现金流,同时让自己的收益最大化,是一款需要细细品味的游戏。


                            IP属地:浙江14楼2018-10-08 12:55
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                              在宁波哪里,寒假回来可以加入吗


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2018-10-08 13:00
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