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【新旧交替】河洛群侠传爆料整合

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《河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后推出的第三款单机作品。同样也是当初河洛三部曲中首部作品《金庸群侠传》的正统续作。阔别二十年之久,河洛工作室又将如何续写小虾米的传奇故事,这次的新瓶旧酒又将酝酿怎样的味道?侠心不老,江湖再见。八月十六,《河洛群侠传》开启预售!(本帖主要转载河洛群侠传最新消息以及本人对每次爆料的吐槽感想,直播期间禁止插楼,后续如有爆料也会一并在此帖内更新)
【各位可能很奇怪为什么会在这个吧发,其实这个是我要在金庸群侠传吧发的……只是中途老是删楼,一怒之下来发好几次,结果就被度娘封禁了。稿子打了半天,没办法,就先在这个贴吧发了,消息大家基本都知道。等我解封还得搬运过去】


IP属地:福建1楼2018-07-31 15:54回复
    本人知道“J2”的消息大概是来源自吧友转发,当初的消息大致就是河洛制作组重建,以及部分游戏信息公布。如果深究下来,徐大像大众透露要做“J2”的时间大致实在2015年7月24日的微博访谈,该访谈主要是有关于侠客风云传的采访,有关J2的消息大致也只不过是有这个意向,如果在挖掘一番,或许当年徐大逛贴吧与吧友交流时,便早已有了这个想法。以下是当初情况的部分截图,如果以画饼的说法,当初可能才刚刚有了小麦的种子


    IP属地:福建2楼2018-07-31 15:54
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      2016年4月1日
      河洛工作室重组之日,虽然这个日子有些微妙。但对于河洛来说,每逢此时,必有大料。徐大自然也是爆料出了两款正在做的游戏。《侠客风云传前传》以及某个连名字都没有的代号J2,并且爆料了几张J2的概念图。
      题外话:《侠客前传》就是金群模式……怎么说呢……虽然挺有意思的,但是真的有种试水作的感觉。大致玩下来的话,感觉而言更像是曾经智冠的天龙八部,如果J2只有侠客前传的水平的话,lz的期待也不会如此之高。






      IP属地:福建3楼2018-07-31 15:55
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        2016-10-18
        源自于对河洛制作组的采访,当时这个游戏还没有名字,但我们的制作组艺高人胆大,已经敢于放下狠话,J2的地图要比老滚5大!!虽然那时恐怕没人信,徐先生自己恐怕也不信,但能画下如此大饼之人,一般连麦子都没……嗯……可见我们制作组的野心之宽广,胸襟之博大而如今,我们也总算知道,河洛制作组却有雄心,同样也实现了自己的抱负。河洛群侠传地图当然当然比老滚5大,咱们大天朝地大物博,偌大一块西南地区还比不上一个不知哪来的省,这不是开玩笑嘛



        IP属地:福建4楼2018-07-31 15:56
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          2017年5月23日
          这个游戏终于不是什么代号,而是有了真正的名字……
          方块游戏产品发布会在北京举行。河洛工作室掌门人徐昌隆先生带来的最新单机作品《河洛群侠传》在发布会上首次曝光,游戏此前的代号为“J2”,被视为《金庸群侠传》的“灵魂续作”。该游戏将由方块游戏代理发行。

          《河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品。“现在游戏行业很多被端游手游覆盖。但是单机游戏有很多好玩的要素,它在游戏行业理当有自己的地位。”徐昌隆说,“《河洛群侠传》在去年立项,这次我们想延续《金庸群侠传》的精神,做一款开放自由的游戏。希望真正呈现一个武侠世界,有更多的探险元素在里面。武侠小说中很多主角的奇遇之类的,大家在游戏中也会体验到,会有很多惊喜。”

          据介绍,游戏将采用开放世界、无缝大地图。拥有高自由度的玩法和写实的武侠画风。此外《河洛群侠传》也将支持MOD,让玩家有发挥创造力的空间。期待这部作品的诞生能为国产单机游戏带来耳目一新的体验。
          此次《河洛群侠传》将开启杂学系统,除了武功、内功、轻功以外,玩家还可以随着游戏进程取得医术、毒术、锻造、烹饪、偷窃等多种杂学相关书籍,并且装备修炼。
          游戏战斗系统采用半实时制战棋形式,相较以前的作品,《河洛群侠传》在多线剧情、与NPC的交互等方面将作出更多改变,玩家可能会有机会对NPC发动偷窃或袭击,当然也会在名声方面受到惩罚,甚至遭到阵营通缉。

          就单机领域而言,河洛工作室是许多人耳熟能详的名字,作为河洛工作室的掌门人,徐昌隆先生也因为许多经典作品而广受赞誉。最著名的游戏作品莫过于许多玩家所熟悉的“群侠三部曲”,即《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,以及工作室回归后的作品《侠客风云传》系列。其作品特色为拥有极高的自由度和开放式剧情,在国产游戏中独树一帜,广受好评。
          如今“群侠三部曲”即将再添一曲,这部全新的《河洛群侠传》将在继承河洛“高自由度”精髓的基础上打造更加丰满的游戏体验,呈现与传统国产武侠游戏不一样的精彩。更多关于河洛工作室以及《河洛群侠传》的详情请继续关注17173为各位带来的河洛工作室掌门人徐昌隆先生独家专访。


          IP属地:福建5楼2018-07-31 15:58
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            2018年1月份左右
            死寂已久的河洛制作组终于为我们爆料了一张开局ui以及……一个风景片?

            很low的ui,仿佛回到了十年前
            以及河洛群侠传第一个视频,啊!这光~这水~这卡顿……
            没任何软用的视频,以及闻到了显卡的香气


            IP属地:福建6楼2018-07-31 15:59
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              可恶啊,有一层死活发不了~我以为这个还被度娘封禁了


              IP属地:福建17楼2018-07-31 16:06
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                不发那层了,强迫症也不行~唉~大致就是2018四月一日河洛的爆料,内容挺多的,包括mod等等……


                IP属地:福建21楼2018-07-31 16:10
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                  2018年5月份
                  真正意义上的宣传片来了,这个宣传片干货颇多,战斗也颇有革新,应该有很大程度是参考神界:原罪2的优秀模式。当然,重此宣传片中,我们也看到小虾米魔性步伐。不锁视角之后,人物动作短板很快就暴露出来,不过有关于此方面的问题已经提上了日程,相信正品出来以后不至如此。


                  IP属地:福建23楼2018-07-31 16:11
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                    接下来就不帖日期了,毕竟河洛制作组对自己的“暑假”应该也有点bi数。进入了母猪般的爆料阶段,以及与鸽子结下了不解之缘


                    IP属地:福建24楼2018-07-31 16:12
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                      【战斗系统爆料】
                      以及……河洛的暑假嗯,河洛粉都知道,所谓河洛的暑假嘛~
                      《金庸群侠传》精神续作――河洛工作室最新单机游戏作品《河洛群侠传》即将于2018年暑期与大家见面。游戏继承河洛“高自由度”的传统特色,首次尝试无接缝大地图开放世界,努力将“自由”与“江湖”结合到极致,不切换场景的回合策略战棋制战斗系统,也将带来更流畅、更紧凑的战斗体验。今日《河洛群侠传》战斗玩法详解曝光,揭秘小虾米闯荡江湖的对决宝典!
                      江湖之中,处处危机四伏。山中小路上突如其来的英雄救美,路边黑店中意想不到的趁火打劫,抑或小镇青楼里莫名其妙的杀人案件……都将把你卷入一场场生死攸关的战斗。那么,如何才能完美地化险为夷?
                      高手对决斗智斗勇

                        在战斗方面,此次《河洛群侠传》以回合制战棋模式为基础,增添更多细节与乐趣。战斗将依照角色轻功来决定敌我双方的出招顺序,想要占据先机,赶快修炼轻功吧!每个角色有一定的精力点数,无论是移动、出招还是服药等操作,都需要消耗精力点。将精力一次用完,还是攒到下一次准备一招致胜?这也是需要思考的问题。

                        游戏中,每个角色依照不同的感悟,具有不同的战斗特性。讲究以柔克刚的角色能够利用卸劲来抵御敌人的攻击,以静制动的角色能够适时的反击敌人……为不同的队友选择不同的发展方向,队伍的组成与搭配将更为重要。
                      招式搭配无限可能

                        此外,游戏中武功招式的种类繁多,玩家可以使用匕首近身肉搏,也能够躲在远处暗箭伤人;能够利用轻功快速绕到敌人背后袭击,也能够运行独门内功与武功搭配出更强的威力、或是不同的招式互补而发挥出意想不到的效果。多元的技能与感悟搭配,不仅强化了角色的特色,也提升了战斗的策略性。

                       在这个江湖中,不同的人会选择不同方向与搭配,每个人的道路都将是独一无二的。每一次战斗都是一场斗智斗勇的生死对决,每一个细微的掉以轻心都可能将自己置往万劫不复的境地。把握机遇,在广袤的世界中快意恩仇,感受更具江湖味的武侠体验吧!


                      IP属地:福建25楼2018-07-31 16:13
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                        【结局爆料】
                        当初头号玩家正在热播,又偶尔出现了个bug,然后就有了这个结局~
                        结局曝光???最快通关方式了解一下~来自徐大@小蝦米徐昌隆 的激情演示录制!
                        在测试过程中,游戏中曾出现一个bug,走到某个地方小虾米就会掉进地底下。于是徐大表示干脆设一个玩法,走到这儿小虾米就直接穿越时空缝隙,回到现代,破关了。就像电影《头号玩家》中,在赛车比赛中不往前开,反而往后开,也可以因此破关不是嘛XD
                        P.S.正式游戏中此结局也会存在,那么缝隙究竟在哪呢?
                        再P.S.《头号玩家》在宝岛地区译名为《一级玩家》~
                        关注转发6月6抽送3个小虾米立牌,一起来穿越吧!


                        IP属地:福建29楼2018-07-31 16:14
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                          【感悟系统】爆料
                          经脉?老滚5?抱歉,这种东西我一般都是瞎点的
                          《河洛群侠传》继承河洛“高自由度”的传统特色,首次尝试无接缝大地图开放世界,努力将“自由”与“江湖”结合到极致。不切换场景的回合策略战棋制战斗系统,也将带来更流畅、更紧凑的战斗体验。游戏将武学感悟分为“刚”、“柔”、“动”、“静”、“巧”、“拙”六大方向,以独特的星盘状系统提供给玩家修练。

                          “刚”:威力刚猛无俦,霸道强横;“柔”:出手绵密柔韧,有如天罗地网,滴水不漏。
                          每款游戏都有“暴击”这个设定,但在《河洛群侠传》中,爆发性伤害机制暴击是“刚”系独有的;同理只有“柔”有“卸劲”,以柔克刚化解伤害。一种流派的特色,将不会再赋予其他流派。

                          “动”:讲究以快打慢,招招争先,先发制人;“静”:讲究以静制动,借力打力,后发制人。
                          在游戏中,“动”系感悟鼓励玩家尽情移动,越动威力和连击发动率越高;而“静”系的角色对于轻功的要求比较低,即使玩家不动如山,敌方经过其攻击范围时仍会主动发动攻击,且他迎击不耗Ap,需要内力。

                          “巧”:变幻莫测,指东打西,亦虚亦实,令人防不胜防;“拙”:大巧不工,以无招胜有招,不滞于物,不赋于形。
                          “巧”和“拙”这两种武学理解没有严格的高下对错之分。以“拙”而言,可能同一招越用威力越强;“巧”则是追求变化,学习更多样的武学方能展现威力。不同的武学理解在游戏里都能呈现,不同体系的武学修炼要求和方式也不同,比如“拙”系的武功就要求更扎实的基本属性。

                          为了让玩家有更多发展方向,《河洛群侠传》对感悟体验并没有硬性限制,玩家可以对“感悟点数”自由分配,单修、双[url]http://发 表[/url]修甚至三修、四修,每个流派都学。而六种感悟彼此相生相克,让玩家自由决定角色的成长方向以及队伍的战斗风格,才能快意恩仇,获得独一无二的武侠体验。


                          IP属地:福建30楼2018-07-31 16:15
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                            【轻功爆料】
                            难得见到武侠游戏中正常的轻功,当然~对风景党来说,恐怕还希望蹦的越高越好,我要修仙,飞上苍天~


                            IP属地:福建31楼2018-07-31 16:15
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                              【换装系统以及mod开发】
                              本人嗨点彻底被这次爆料给激发出来,不说了,我永远相信徐大.jpg


                                游戏中的主角是可以换装的,一个刚踏入江湖的侠客,都必须到流云坊去添购行头,里面有各式各样的侠客服饰,或许,你熟悉的侠客也曾在这买过衣服.当然,你如果喜欢顺手牵羊,很多民宅中也都有居民服供你搜刮。
                                另外在游戏的成就系统中,官方也设定了一些特殊成就,只要完成,也能得到官方特别设计的大侠时装。
                                事实上,J2所有角色的服装都是用拼接的方式组合而成,利用不同的穿搭让每个NPC有所变化.内部制作游戏时,利用外观编辑器去产生NPC,除了服装与配件之外,其实头发,肤色,脸部,胖瘦都是可以微调的。
                                而这个外观编辑器,也会努力在游戏上市一段时间后,调整成可以放出去的版本,让MOD制作者更方便去制作他们游戏中的NPC外观。

                                徐昌隆表示,“尽量让MOD制作者方便设计,一直是我们设计游戏的重要概念,因为我们再怎么加班,延期,想让游戏内容更丰富,还是有其限制的,只有让MOD制作高手一起加入,才能让这个游戏的生命力更长,更丰富。”
                                除了角色外观,游戏核心的各个资料与各种公式设计,也都很容易透过表单去修改.例如各种伤害公式,各种buff的设计,甚至技能树的设计,战斗中的剧本变化,也都支持Lua。

                                最后徐大还表示“这次因为J2基础规格太庞大,纵使投入将近10个的企划人力,也延期上市了,依旧无法发挥这个游戏所能完全表现的.所以我们真的很期待民间高手一起来做MOD,让玩家不仅是玩游戏,也能真的去设计游戏。事实上,我也很想玩其他人做出来的J2啊!”
                                《河洛群侠传》将于8月16日开启预售,本作继承了河洛工作室高自由度的游戏特色,玩法丰富的角色养成系统让每个玩家都能够在各色队友的陪伴下,精心打造出一个与众不同的武林世界。官方表示游戏上市一段时间之后外观编辑器会放出来,到时候就是各位侠客大开脑洞的时候了。
                              更多截图:







                              IP属地:福建32楼2018-07-31 16:16
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