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【长文】对一些核心问题的看法,愿与大家一同讨论

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【前言】
这一测真的来了很多人
艾泽拉斯的wower(魔兽世界)
艾欧泽亚的光呆(FF14)
大唐的侠士(剑网三)
泰瑞亚的指挥官(激战2)
泰姆瑞尔的冒险者(上古卷轴ol)
……
……
这么多人一起修仙,真的有很多矛盾,大家也都站在各自的立场上对游戏提建议。
碰巧,以上的这几款游戏我都玩过
WOW德拉诺时期玩过,要塞玩家
剑三苍山洱海版本入的坑,玩了一两年
FF14 3.2时期入的坑,这段时间长草了
激战2前段时间玩过,守护+游侠
上古卷轴ol也玩过,英语废的冒险者
目前是太华山司命 开光4


IP属地:四川1楼2018-07-11 21:39回复
    游戏已经开测6天了,这几天在游戏,在贴吧看到了不少事情。
    自己也思考了很多,拿出来愿与大家一起理性探讨一下:
    主要分为以下几点吧:
    1.游戏的风气
    2.玩家互助问题
    3.PVP与PVE之争
    4.游戏职业的建议
    5.BUG反馈


    IP属地:四川3楼2018-07-11 21:41
    回复
      2025-11-24 21:11:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【1.游戏的风气】
      这几天打本,有几次副本结束了,有队友会发一句 幸苦了,这个一看,就知道是FF14玩家。
      虽然仅仅是简单的三个字,但是真的很有感触,因为FF14玩家试图把这种正能量的东西带到这款新游戏中来。
      (而且我刚刚看贴吧发现FF14的玩家带来的不仅仅是这三个字,还有其它更多的东西,在第二节会讲到。)
      在剑三刚出来的时候,真的算是国内的一款好游戏,没有那么多是是非非,也没有那么多买买买,侠士也是真侠士
      后来变成什么样,大家也算是有目共睹,一款点卡游戏卖属性道具,一些人还觉得无所谓。
      游戏官方温水煮青蛙,大家毫不在乎。所以今年我们可以看到逆水寒的问世。
      逆水寒出来了,一些人才反应过来,***这吃相也贼**难看了吧。
      再看看四周,国产点卡MMORPG,已经九年没有出现过新品了。
      (剑三er见谅,虽然这些话有些难听,但是却是事实。)
      举这个例子是想说,一款游戏的风气,除非是官方刻意引导,否则就是玩家自发形成的,要么是良币驱逐劣币,要么是劣币驱逐良币。
      一旦有一方被驱逐,基本不可逆转。所以游戏的风气是很重要的。
      剑三之后,近9年时间没有国产点卡游戏出现了,如今的古网,应该是在端游式微(MMORPG)的时代,我们能玩到的最后一款国产点卡MMORPG了
      所以各位,真的要且行且珍惜。也希望小龙人们可以保持初心!


      IP属地:四川4楼2018-07-11 21:41
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        【玩家互助问题】
        1)先说帮助萌新的问题
        游戏玩了几天,发现基本没有打低级本需求。
        这一点,有几个FF14玩家已经注意到了:
        http://tieba.baidu.com/p/5790510827
        http://tieba.baidu.com/p/5790914500
        (这也就是我上面所说的FF14玩家的正能量)
        他们俩都提到了:装等限制
        装等限制打低级随机本可以说是FF14里面的一个重要的互助手段。
        很多人不太清楚,为什么大号带小号非要同步装等,直接一路杀过去不好吗?
        真的不好,因为大号带小号,都是一路秒杀的,新人们很多机制都没见过,手法也基本没有。
        公测之后,等级应该会开放到开光28层,装等也应该会有50左右。
        如果是以当前副本装等限制来看,新人在被你带到满级之后,可以直接进困难本。
        OK,这就出现,新人啥都不会然后进本,DPS输出低,T拉不稳仇恨,奶也奶不住,机制也不清楚。
        这样的队友,你们会不会喷死?
        有人建议:系统有师徒系统啊,用师徒系统啊。
        师徒系统是玩家对玩家,讲真,我是真的怕,怕被剑三er玩成第二个 师父父,要抱抱,举高高。
        所以我的看法是众人一起来帮助新人比较好。


        IP属地:四川6楼2018-07-11 21:42
        回复(30)
          2)说完萌新的,再说一下各位玩家的游戏中后期,先上一张图

          从上图可以看到,在5人困难毕业之后,玩家开始组成10人,20人的团队进行装等提升
          装分从60一直到110为止,而这个游戏装备,除了主线任务就是副本产出了
          这意味着啥?意外着如果我有事A了1-2个月,可能就追不上大部队了
          因此只能自强组队,但是副本又要求10-20人,去哪找?
          在当前游戏氛围已经偏向:你装分低管我何事的风气下,有几个大佬愿意带一个装分低的?
          而大佬们在清完CD之后,玩玩其它的,基本就无事可做了(在没有收益的情况下,应该很少人主动去带别人的)
          这些问题,有办法解决吗?想听听各位的看法。


          IP属地:四川7楼2018-07-11 21:44
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            @无言 @最后的阴晴天 @团饭亲故
            跟你们三个还有其他的剑三er最后表明一下我的看法吧。
            我是真的无意引战,
            在你们看来我在帖子里所说的剑三卖属性以及师徒系统,完全是无脑黑,也没有黑到点子上
            其实不用你们提,剑三的其它毛病,我心里是很清楚的,但是为什么我偏偏要说这两个?
            剑三的其它毛病(优化差,玩法,疯狂卖外观)对于我来说,无所谓,反正也不玩剑三了,顶多也就算是个笑料
            但是剑三卖属性这个事情,是真的有所谓了
            ”卖个马谈不上卖属性吧,等哪天卖玄晶,小铁,九级石头再来说不迟"
            “不知道你对好感度有啥误解 那是玩家间的好感度 刷高了唯一的用处就是当个传送用”
            ”就像古剑公测商城自然有速度快的坐骑 你会说他卖属性么?“
            上面的话,是你们自己亲口说的。如果这就是你们眼中正常的点卡游戏,那我把我所理解的点卡游戏的进化史给你们列一下:
            第一代点卡游戏:所有物品产出游戏产出,游戏内没有任何商场
            第二代点卡游戏:所有属性物品游戏产出,游戏内有时装商场
            第三代点卡游戏:所有主要物品游戏产出,游戏内有时装商场,可以有部分功能性道具
            第四代点卡游戏:绝大多数物品游戏产出,游戏内有时装商场,可以有影响游戏内容的道具
            第一代指以前的wow,第二代是指现在的wow跟ff14,第三代是指剑网三,第四代是指逆水寒
            对于我来说,第二代算是的底线,对于你们来说,第三代也是正常的点卡游戏啊
            那么,第四代点卡游戏你们怎么看?如果有一天,有人把第四代看成是正常的点卡游戏,你们会怎么想?
            看到这里,我想应该你们明白了,游戏厂商正在不断降低对点卡游戏底线,要不是这一次逆水寒吃相实在是太难看,徐徐图之,可能在不久的将来很多玩着逆水寒的人会觉得逆水寒真的就是点卡游戏。
            而到时候,你们应该就能理解到我现在所说这些东西。
            可是这跟古网有什么关系?
            关系很大,因为绝大多数WOWer,FF14er以及其他玩家心里的古网,应该是第二代
            而你们,认为第三代也行。
            如果小龙人们坚决做第二代,那么不会出现啥问题
            但是如果有一天推出个道具来试水,这个问题就大了
            你们能跟我们一起坚持第二代吗?就像当初抵制剑三VIP那样?
            (如果上面这一段话还是说服不了你们,我也无力了。


            IP属地:四川27楼2018-07-12 08:08
            回复(130)
              希望剑三er能仔细看看下面的内容,再来讨论!
              希望剑三er能仔细看看下面的内容,再来讨论!
              希望剑三er能仔细看看下面的内容,再来讨论!
              首先向各位吧友表示一下歉意,我之前说的一些东西的确有些引战的嫌疑
              刚刚理了一下头绪,理清了我想表达的东西,现在发出来,愿与各位理性探讨
              首先关于剑三卖属性的事情,我个人是真的觉得是存在的
              马跟马具,是带有属性的,这个是没办法否认的事实吧?
              现在我们争论的点在于,
              一方表示商场里真的不能有带属性的东西
              另一方认为,游戏里可以产出比商城马更好的,这个不影响游戏平衡
              但是我想问,游戏里产出的马,有几匹是比商城马更好?应该没几匹吧?(霸红尘,里飞沙,赤兔
              而游戏里面的马,你想要?OK,去做成就,去地图抓马,去做奇遇,这一些获取手段,都是需要消耗点卡时间吧?
              这一点,你们看懂了吗?这就是免费游戏的玩法了啊。
              平民玩家要么你就耗时间去获取,而土豪玩家,直接用钱就可以购买
              更何况,剑三商城里面还有趣味坐骑,以及一些周年庆的坐骑带有特殊功能,平民玩家根本通过游戏根本获取不到
              说玩剑三的,再来看看WOW跟FF14,这两款游戏里面的坐骑速度都是一致的,所以商城里面的坐骑也就是卖个外观。
              当然需要说明的是,FF14其实之前也存在卖特殊功能坐骑的嫌疑,之前游戏里面只有两款双骑坐骑。一款是双塔,需要招募新人才能拿到,门槛很高。另一款是大白鸟,需要购买最好的结婚方案才能拿到。
              而现在,变成新增了一款双骑坐骑,直接在游戏里用成就币兑换即可,门槛很低。
              所以这就是游戏官方的做法,剑三一直在扩大平民跟土豪的差距。而FF14在缩小这种差距。
              可能说到这里,有些人就会说,FF14那么好,那你回去玩你的FF14啊,跑来古网做啥?
              对于这种言论,我想说的是:
              把我们这些稍微有点坚持的人赶跑,然后留下你们这些能够接受这些设定的人,
              那么国产点卡游戏的下限,就被一直不断的刷新。而最终的恶果,也就只能自己来尝了!
              难道逆水寒的例子,还没有给你们一些警示吗?
              点卡游戏,已经被这些人给玩坏了。。。。


              IP属地:四川66楼2018-07-13 08:35
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                说真的,我曾经也是一位剑三er,剑三刚刚公测时候,我进游戏,感觉真的很惊艳。
                但是当时年纪还小,付不起点卡钱,所以也就没玩下去。
                也就只能偶尔关注一下剑三的周边消息。柳随风,蝶恋花大战,真的是很有趣。
                对剑三的这个江湖也真的是心向往之。
                后来,苍山洱海版本正式入坑。
                黑龙泽打架,烛龙殿打本。攻防推倒谢渊,大战本跳山山。
                世界频道直接求个师父,就收到无数邀请
                贴吧也有很多有意思的818
                这些,都给我留下了很多美好的回忆
                (不过没有找到情缘缘,只能被迫只剑侠,不情缘。。。。
                后面由于学习,也就只能AFK了
                后面的几个的新版本,由于剑三出的都是近战职业,所以兴趣不大,所以就没回坑。
                直到长歌出来了,回坑玩了一段时间
                但是给我的感觉,这个江湖是那么熟悉,又那么陌生
                熟悉的是,玩法完全还是那一套。
                陌生的是,时装人手一件,贴吧很多买买买!
                官方也使劲出各种冲销,时装各种出。
                白发变金发,变红发。
                双十一各种抢限定,各种黄牛党
                但是不买,也能玩,玩家之间也很有爱。
                这一点,我还是认可的。
                当时也传出重置版的消息,说是第二年可以玩上,双版本无缝对接。也是真的很期待。
                然后天刀出来了,跟着师父他们一起跑去玩了一段时间的天刀,后来就又A了。
                但是第二年,剑三重置版没出来。
                去年年底出来了。但是什么样,大家也是有目共睹。
                说好的双端可玩,没实现。
                跟风出吃鸡玩法。
                职业平衡屎一样,还想做竞技网游。
                卖时装,盒子赚了钱,就出来这些东西???
                自此,我也就变成剑三黑了。。。


                IP属地:四川67楼2018-07-13 09:08
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