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【碗】来遛一遛古剑奇谭一电视剧的世界观

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按照哲学的概念,世界观是人们对世界的总的根本的看法,它包括自然观、社会观、人生观、价值观、历史观。
当世界观与“游戏”等名词连用,形成诸如“游戏世界观”等词组的时候,其含义不再是某种看法或者观点,而接近于近“故事背景”或者“自然法则”,是游戏或所属其余文艺作品中假设成立的客观规律。从这个意义上来讲,“世界观”类似于数学证明中的“题设”或者公理化方法中的公理。
古剑游戏的世界观是经常被拿出来遛的,电视剧作为其衍生作品,好像没有人遛过它的世界观,那么,我们现在就来遛一遛古剑奇谭一代电视剧的世界观。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2018-04-05 17:22回复
    请容许先喝口茶


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2018-04-05 17:26
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      前排嗑瓜子喝茶等大神磕叨磕叨


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-04-05 17:32
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        电视剧的哇,正好木有看过电视剧,学习一下


        来自Android客户端4楼2018-04-05 17:52
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          爪机木有电了,容我先去烧开水


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2018-04-05 18:02
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            总体大致按照原著单机游戏的世界观,但细节有的是为了过广电那关,比如没有鬼只有灵
            但有的则是编剧生硬把原著名称弄进去,比如血荼阵恢复襄铃灵力这种,对于古剑游戏粉来说,这就是个笑话。
            另外,剧情有避讳女娲不作为的改编。
            除了苏苏设定从太子长琴半魂(焚寂剑灵)+韩云溪半魂改成,焚寂剑灵直接封在韩云溪身上。
            少恭从太子长琴半魂渡魂到新的个体,改成貌似一直都长那样,至少和公主那部分是一直长那样。中间为了避免广电不允许前世今生,但有提到少恭少年和兰生姐弟邻居的事情。


            IP属地:广东8楼2018-04-05 19:26
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              呃,你才看?


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2018-04-05 19:33
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                幽都似乎还是地底的城镇,只不过没有具体让人看清楚他们生活在地底的生活方式,仅仅通过台词和照相馆式的布景板。
                大叔部分,除了结尾回归幽都这点,实际上还是挺还原原著游戏剧情和合理扩展剧情的,当然华裳部分是先得排除掉的,但原著也略微有关于小红的记载,也算还可以接受的加戏。


                IP属地:广东10楼2018-04-05 19:34
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                  这个是我自己感觉的,比如融入了古2单机游戏一些元素,以及让人看到有些地方有古2的梗感觉。
                  比如兰生和大叔兄的兄弟梗,对应古2就是51和狼王,这种主角的身世梗,襄铃父母剧情则有涉及海市的模糊概念,二姐对少恭+公主感情三角线,容易直接对应到像华月对沈夜+沧溟。


                  IP属地:广东11楼2018-04-05 19:40
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                    不过印象最深是对于秦皇陵的改编,这里直接把原著雷严在原著为了收集魂魄散布玉衡到各地,然后通过秦皇陵把收集的玉衡合成完整玉衡的设定推了。而变成玉衡原本就散落各地,玉衡本身可以增强接受者的力量,从而在当地,直接酿成惨剧。


                    IP属地:广东12楼2018-04-05 20:01
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                      围观


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-04-05 22:22
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                        坐等婉姐姐写


                        来自Android客户端15楼2018-04-06 13:16
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                          。◕‿◕。首先是电视剧版太古纪事——
                          \("▔□▔)/其实我没懂两只鸟是啥意思——

                          文字版:
                          太古时代,火神祝融制凤来琴,托请女娲为琴赋灵,取名太子长琴,以父子情谊相待。
                          太子长琴温和沉静,喜爱在榣山奏乐怡情,于此结识好友水虺悭臾。
                          悭臾与长琴相约,来日修成通天彻地之应龙,定要长琴坐于龙角旁,带其乘奔御风,看尽山河风光。
                          然而,未等愿望实现,长琴便被祝融召回天界。
                          数百年后,悭臾闯下大祸,躲入不周山中。
                          天界派太子长琴等仙人下界追捕,长琴认出昔年故友,手下留情,却犯下弥天大祸,致不周山天柱崩塌,天地几近覆灭之灾。
                          悭臾与长琴均遭天界重罚,长琴被毁去凤来原身,贬下凡尘,长琴仙灵思念挚友,眷恋榣山不去,竟被人间铸剑师所捕获。
                          铸剑师借长琴仙灵,引三界万千怨煞之气,凝聚与凶剑焚寂之中,长琴不甘为剑,一半仙灵挣脱而出,逃离中皇山。
                          焚寂剑自铸成后,便带有毁天灭地的煞气,能吞噬持剑者心智,令其陷入永无止境的杀戮之中。
                          唯恐凶剑为祸世间,女娲将焚寂封印于乌蒙灵谷冰炎洞内,交由一方部落世代看守。
                          时如逝水,永不回头。


                          IP属地:广西17楼2018-04-09 21:28
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                            度娘也是很迷,一直吞我的贴


                            IP属地:广西19楼2018-04-09 21:34
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                              古剑奇谭电视剧也遵循了我系列的传统,使用世界观作为开篇,是游戏世界观动画的缩略版。
                              原版两代世界观动画在此:
                              https://www.bilibili.com/video/av1415156
                              世界观动画的特点是:信息量巨大,但是玩家不一定看得进,所以ESC跳过的也不少。
                              所以古剑OL学精了,登录界面直接是世界观动画,等玩家第一次输玩帐号和密码,世界观也就了解得七七八八了。
                              https://www.bilibili.com/video/av2453337
                              我不是学编剧专业的,但就我个人认为,游戏的世界观动画是有些冗长了,我们几代下来,也已经玩成梗,作为系列的招牌特征。但电视剧艺术形式与游戏不同。电视剧一来不是系列正统续作,二来电视剧更以画面传递信息为主,所以我个人觉得世界观完全可以碎片化,穿插在演员的讲述之中,电视剧学什么不好,学原作填鸭。


                              IP属地:广西20楼2018-04-09 23:21
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