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【OCG】无光之影,永劫之寂:【影依】教程

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原作者:渣@yxhsjgyw123
天一@帝师城
本文首发于 旅法师营地
地址:http://www.iyingdi.com/web/article/seed16/41382?title=
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IP属地:山东1楼2017-06-27 12:20回复
    一、序言及介绍
    大师规则4实行后,由于对额外怪兽区域的限制,以及暂时没有出现强力的链接召唤主题系列,环境被【真龙】、【真龙皇恐龙】、【十二兽】等不依赖或者对链接怪兽依赖程度较低的主流卡组占据。作为一名一直使用影依在主流夹缝中挣扎求生的玩家,在犹豫许久之后,决定写点东西来介绍影依在当下环境的生存空间、个人对阵主流时的一些思考、以及对未来环境的一些展望。
    【影依】是在第9期第1弹补充包【DUEA】(901)出现的主打融合召唤的系列,本家全体下级是带有被效果送去墓地时可以触发效果、以及反转时触发效果的暗属性魔法师族怪兽。在随后的【NECH】(902)到【CROS】(904)均有新卡续投,最终于【RATE】(911)完成最后补全。
    【影依】在2014年4月的OCG第9期第1弹补充包【DUEA】(901)发售后,借由卡组融合的威慑力和与当时环境下大量优秀卡片的良好兼容度,在当年4月至9月成日本OCG环境最流行的卡组之一。9月,【影依】系统内部分卡片如《神影依•拿非利》、《神影依•米德拉什》、《堕影的蠢动》在公布的2014.10.1制限改订中受到规制,实力削弱。10月中旬,拥有强大的对策额外卡组特殊召唤能力的仪式召唤主题卡组【影灵衣】降临,仪式召唤主题达到历史高峰,此事给同样依赖额外卡组特殊召唤战术的【影依】造成冲击,【影依】使用率大幅下降。
    在2015.1.1环境早期,【影依】的使用率回升,作为本期环境流行的竞技卡组的地位确定。3月,【影依】在公布的2015.4.1制限改订中再度遭到重大打击,《神影依•拿非利》被禁止,《数学家》、《与神之假身的接触》被限制,《神影依•米德拉什》作为交换缓和为无限制。【影依】与光属性怪兽的连接点就此中断,退出竞技环境。9月,在公布的2015.10.1制限改订中,《堕影的蠢动》、《盗贼栗子球》制限缓和,但对影依的回复有限。
    2016年3月,在公布的2016.4.1制限改订中,《堕影的蠢动》、《盗贼栗子球》解除限制,【纯影依】及相关的多系统【影依】卡组在环境初期有所回升。
    同年9月,公布的2015.10.1制限改订消息中,《数学家》、《与神之假身的接触》缓和为准限制,并在3个月后的2017年1.1制限改订中完全解除规制。【影依】实力进一步恢复,但《神影依•拿非利》依旧保持禁止,原理不明。
    ——第二段至此为止,出自于saya的作品《深淵に咲く黒い花【影依】主题卡组讨论》 。


    IP属地:山东2楼2017-06-27 12:20
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      二、资料卡查

      DUEA-JP027 シャドール・ビースト(影依兽) 暗 5星 魔法师/反转 2200 1700
      「シャドール・ビースト」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,丢弃1张手卡。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
      系统内重要过牌组件,同时也是多数情况下《影依猎鹰》发动反转效果的的最佳选择,被猎鹰拉出来后有近乎于强欲之壶的反转效果。由于5星本身无法直接像其他本家下级一样直接放置在场上,且满额投入在目前失去《神影依•拿非利》之后会带来手札事故率提升的风险,故一般投入2,如【火山影依】、【列车影依】等多系统影依构筑可以选择只投入1进一步降低卡手率。


      IP属地:山东3楼2017-06-27 12:22
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        DUEA-JP026 シャドール・ドラゴン(影依龙) 暗 4星 魔法师/反转 1900 0
        「シャドール・ドラゴン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。②:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1张魔法•陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
        本家内的解场物,被反转和被效果送墓时分别可以起到对前场和后场的清除作用,1900打点在必要时可以通常召唤出来解决某些诸如辉夜之类的烦人东西(误)。对己方的后续展开没有太大帮助,通常携带1作为解场的备用物,在【彼岸】中由于被《永远的淑女•贝阿特丽切》堆下墓地也能触发效果,有携带1作为外挂物的用法。


        IP属地:山东5楼2017-06-27 12:23
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          DUEA-JP025 シャドール・リザード(影依蜥蜴) 暗 4星 魔法师/反转 1800 1000
          「シャドール・リザード」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「シャドール・リザード」以外的1张「シャドール」卡送去墓地。
          本家内置的《愚蠢的埋葬》,对提高卡组流畅性有重要作用,被效果送墓时可以将系统内的任意单卡自卡组送去墓地,反转时破坏一只怪兽也是影依为数不多的本家解场方式之一。可以用数学家或愚蠢的埋葬送墓来加速卡组资源运转。通常是会携带满的卡。


          IP属地:山东6楼2017-06-27 12:24
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            NECH-JP030 シャドール・ハウンド(影依猎犬) 暗 4星 魔法师/反转 1600 900
            「シャドール・ハウンド」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合,以自己墓地1张「シャドール」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。②:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。这个时候,「シャドール」怪兽以外的反转怪兽的效果不发动。
            本家系统内回收者,被效果送墓可以改变对方一只怪兽的表示形式,但其回收效果由于慢一回合且与《影依刺猬》、《数学家》互抢通招点,基本难以使用;表示变更效果实战时偶尔有奇效,但是这种情况较少且猎犬作为融合素材并不赚卡,所以一般不会投入。


            IP属地:山东8楼2017-06-27 12:24
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              DUEA-JP024 シャドール・ヘッジホッグ(影依刺猬) 暗 3星 魔法师/反转 800 200
              「シャドール・ヘッジホッグ」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合才能发动。从卡组把1张「シャドール」魔法•陷阱卡加入手卡。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「シャドール・ヘッジホッグ」以外的1只「シャドール」怪兽加入手卡。
              反转时检索影依魔陷,是本家仅有的主动检索融合的手段。与《影依兽》一样,是《影依猎鹰》发动反转效果时优先拉上来的对象,遗憾的是身为翻转效果启动缓慢。虽说慢,但在实战中融合不上手时也不得不用这种慢的办法去检索融合魔法。被效果送墓时可以检索刺猬之外的其余影依本家下级怪兽,可以用数学家或愚蠢的埋葬等堆下去来补足手卡中的融合素材,融合时堆下刺猬检索影依下级怪兽也是后续回合续航的保障。一般会携带2-3,视个人情况而定2或3皆可。


              IP属地:山东10楼2017-06-27 12:25
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                DUEA-JP023( R )シャドール・ファルコン(影依猎鹰) 暗 2星 魔法师/反转/调整 600 1400
                「シャドール・ファルコン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合,以「シャドール・ファルコン」以外的自己墓地1只「シャドール」怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。这张卡从墓地里侧守备表示特殊召唤。
                续航的保障之一,本身是2星调整,配合堕影也可以保证在下个自己的回合就用到拉出来的怪的翻转效果进一步赚卡。在大师规则4体系下,猎鹰可以将用过的影依融合怪兽重新里侧守备表示苏生,进而腾开EX区域方便展开。一般携带2-3。


                IP属地:山东11楼2017-06-27 12:25
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                  DUEA-JP059(SR)影依融合(影依融合) 通常魔法
                  「影依融合」在1回合只能发动1张。①:从自己的手卡•场上把「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。
                  ※1影依(シャドール) = 影/シャドー(Shadow) + ドールDoll人偶 + 依代(神灵附身的人偶等)
                  影依本家最强大的威慑点,在对面场上拥有从额外卡组特殊召唤的怪兽时,相当于两发愚蠢的埋葬。只要成功触发一次效果,就可以拉开和对手的资源差,使得对手必然会时刻提防着这卡。不过也因为对手时刻提防着此卡的发动,故实际对局中很少能触发卡组融合效果,加上在第9期第10弹补充包【INOV】发售后,此弹补充包中发售的新卡《次元障壁》使得卡组融合的成功率进一步降低,同时融合魔法因为无法回收难以进行再次融合的情况进一步增加。另外,在第9期第12弹补充包【MACR】发售后,此弹补充包中发售的新卡《灰流丽》获得了“即使场上没有从额外卡组特殊召唤的怪兽,也可以无效《影依融合》”的裁定,故即使对方没有额外怪兽,也不能放心使用此卡融合。由于以上几点,一般可以根据环境在2-3的投入量中选择。


                  IP属地:山东12楼2017-06-27 12:26
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                    NECH-JP064( R )神の写し身との接触(与神之假身的接触) 速攻魔法
                    「神の写し身との接触」在1回合只能发动1张。①:从自己的手卡•场上把「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
                    ※假名注音「エルシャドール・フュージョン(神影依融合)」
                    影依本家速攻融合,在自己回合可以展开时躲坑或者战阶加大输出,在对手回合可以配合原核或者手卡的影依怪兽进行融合,进而帮助自身前场躲开对面的取对象清除效果或对对面造成干扰,大多数情况下都是会满额投入的卡。


                    IP属地:山东13楼2017-06-27 12:26
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                      SECE-JP059( R )魂写しの同化(假魂的同化) 装备魔法
                      「シャドール」怪兽才能装备。「魂写しの同化」的②的效果1回合只能使用1次。①:宣言1个属性才能把这张卡发动。装备怪兽变成宣言的属性。②:自己主要阶段才能把这个效果发动。包含这张卡的装备怪兽的由「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手卡•场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
                      ※1假名注音「ネフェシャドール・フュージョン(魂影依融合)」 2ネフェシュnephesh希伯来文“魂”
                      影依本家装备魔法,虽然可以用2只影依下级怪兽融合出任意属性的影依融合怪兽,但是本身发动需要场上有影依怪兽,不能装备给诸如《数学家》之类的你希望会通常召唤出来的东西。同时有吃风吃兔的缺点,一般不会投入。


                      IP属地:山东14楼2017-06-27 12:27
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                        DUEA-JP060 影牢の呪縛(影牢之咒缚) 场地魔法
                        ①:只要这张卡在场地区域存在,每次「シャドール」怪兽被效果送去墓地,每有1只给这张卡放置1个魔石指示物。②:对方回合中,对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡的魔石指示物数量×100。③:只要这张卡在场地区域存在,每次自己把「シャドール」融合怪兽融合召唤有1次,可以把这张卡3个魔石指示物取除,把对方场上1只表侧表示怪兽作为融合素材。
                        剧情卡,一般要等第二次融合以后才有触发效果的可能性,就算在第一回合初始就能发动并且手里还刚好有融合+2影依怪兽作为素材,也得等第三回合之后才有发动效果的可能,并且不在前期上手的话难以期待回报,本身效果也并不赚卡,在绝大多数构筑中并无使用价值。


                        IP属地:山东15楼2017-06-27 12:27
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                          DUEA-JP072 堕ち影の蠢き(堕影的蠢动) 通常陷阱
                          ①:从卡组把1张「シャドール」卡送去墓地。那之后,可以选自己场上的里侧守备表示的「シャドール」怪兽任意数量变成表侧守备表示。
                          影依本家的陷阱版《愚蠢的埋葬》,在完成精确堆墓的同时可以使自己前场里侧守备表示的影依下级怪兽发动翻转效果,帮助加快系统运转。纯影依由于影依怪兽浓度较高可以满额投入,其他多系统影依构筑投入量偏少甚至不投入。


                          IP属地:山东16楼2017-06-27 12:28
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                            RATE-JP077 魂源への影劫回帰(通向魂源的影劫回归) 通常陷阱
                            ①:以自己场上1只「シャドール」怪兽为对象才能发动。从手卡把1张「シャドール」卡送去墓地。作为对象的怪兽攻击力•守备力上升1000,结束阶段变成里侧守备表示。
                            ※魂+根源+プルシャ(原人/神我)+影依+アイオーン(永世/移涌 诺斯底的索菲娅等神)+永劫回帰(宇宙以同形式不断重演)
                            剧情卡,假名带有影依字段,故可以被原核回收以及刺猬检索,在加打点的同时可以处理手卡多余的影依。发动回合结束时恢复对象怪兽的里侧守备表示状态,可以和堕影玩combo,挺有意思的单卡。在某些依靠《神影依•米德拉什》和《召唤师•阿莱斯特》飚打点无双的构筑里会用到,通常情况下可以不投入。


                            IP属地:山东17楼2017-06-27 12:28
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                              DUEA-JP073 影依の原核(影依的原核) 永续陷阱
                              ①:这张卡发动后变成效果怪兽(魔法师族•暗•9星•攻1450/守1950)在怪兽区域特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡可以作为「シャドール」融合怪兽卡记述的属性的融合素材怪兽的代替。这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡被效果送去墓地的场合,以「影依の原核」以外的自己墓地1张「シャドール」魔法•陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
                              可以用《影依蜥蜴》堆下墓地,回收在墓地的影依魔法陷阱(注意不能回收《堕影的蠢动》),自身可以被送墓的影依融合怪兽回收。同时可以支持任意属性的影依融合怪兽出场。一直以来都是能在构筑中占据一席之地的卡。


                              IP属地:山东18楼2017-06-27 12:29
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