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这把刀有人喜欢吗,有的话我就上传了

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真是日了狗,TI7以
海洋为主题


IP属地:福建1楼2017-03-19 12:33回复
    本来想做一套猪仔夜叉套的,V社突然就说TI7不朽可以上传了,海洋主题


    IP属地:福建3楼2017-03-19 12:35
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      这是游戏内的效果,粒子特效用的是系统默认的,所以好难看。因为特效都是V社自己做的,所以我就不做了。(其实是不会做)


      IP属地:福建7楼2017-03-19 12:38
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        这是至宝效果


        IP属地:福建12楼2017-03-19 12:41
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          介绍下自己。应届毕业生。因为毕业设计也是做模型的。虚拟水上乐园(基于VR),所以想着可以做做饰品看看。


          IP属地:福建18楼2017-03-19 12:49
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            真正开始做了,才发现这个坑有点大啊!


            IP属地:福建19楼2017-03-19 12:50
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              请大家忽略刀上面的特效,如果能被采纳,V社会自己做特效的。(我想做一个刀身冒泡,刀刃发光的特效,不会做)


              IP属地:福建20楼2017-03-19 12:51
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                这是带至宝的转


                IP属地:福建22楼2017-03-19 12:53
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                  给大家说说一个饰品是怎么做出来的吧


                  IP属地:福建25楼2017-03-19 12:57
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                    我的方法:首先,在3dmax里面做出一个低级模型


                    IP属地:福建28楼2017-03-19 12:59
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                      因为官方要求的模型的最高面数只有400个面。这么少的面,是没办法实现各种细节的。所以要把低模导入到ZB中去,增加他的面数,然后开始在上面刻画,做出一些细节。


                      IP属地:福建33楼2017-03-19 13:03
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                        这是高模,有几十万个面


                        IP属地:福建40楼2017-03-19 13:06
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                          接下来就是传说中的法线贴图了。他能实现的功能就是把高模的细节体现到低模上面


                          IP属地:福建47楼2017-03-19 13:09
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                            把高模跟低模都导入进来,烘焙法线贴图


                            IP属地:福建50楼2017-03-19 13:12
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                              烘焙法线贴图之前,还要先把低模给分一下UV。
                              分UV的意思,大概就是把模型压扁,然后在上面做贴图。法线贴图,颜色贴图,AO贴图


                              IP属地:福建51楼2017-03-19 13:15
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