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月夜人浪
次元风暴
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我就把话明白放这,策划的胃口已经不是单纯靠游戏充值收益可以满足的了,原来策划发布会说一定会调控票价,每次大改都是早早放出消息搅浑市场里的水,然后到临近更新的前一天晚上才肯放更新内容,这他妈是什么,不是把咱俩当猴耍就是当猪养!尤其是这次的深渊票,内容太多我得慢慢讲
月夜人浪
次元风暴
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首先地下城这个游戏不管你承不承认都已经进入中后期了,你看游戏主旨就能知道,早期DNF的核心是体验升级毛线,所以升级就特别慢,怪物特别难打,这是为了增加游戏的耐玩性。
月夜人浪
次元风暴
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中期DNF开始以长时间的装备打造为主旨,从异界套到野猪套,哪一个不是费时费力,需要花费超长时间来做出来,那时候也有史诗套,但是因为出产量少,大部分装备属性与顶级任务装备差距不大而并不被大部分玩家认可,所以并非主流。
月夜人浪
次元风暴
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不信的话你们可以看看早期史诗套的属性,很多都是奇奇怪怪的套装属性,时空套是缓慢附加,克罗姆是回血,然而无限怒气,459,双气息寸闪,大狙换装,死亡召唤这些异界套都是可以一战的,PK玩家也是只认传承套和后来的火箭血假猪腰,DNF的主要盈利都还是充值盈利。
月夜人浪
次元风暴
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史诗套开始普及的概念最开始还是要说时空3,3件套在特定条件下触发附加攻击力,70版本末期拥有这三件套的差不多也算是装逼王了,因为获取难度过大,加上主流玩家群体年龄过小,游戏消费能力不大,所以深渊还只是少数人的选择,大多数人有钱了会选择买个神圣秘银啊,佩老师啊,给自己换把武器啊什么的,稍微土豪点的,买个骨戒,弄弄属性强化,毕竟史诗与粉装的差距还不是那么大,各类粉装和传承仍然是玩家消费的主要目标,虽然已经有了史诗套很变态的概念,却也因为这些原因没有导致全民深渊的事情发生。
月夜人浪
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然而从大转移开始,一切都开始变化了,全部位史诗套装出场了,这也带给大家一个讯号,只有史诗装备,才是阿拉德大狙的王者,但是并不是所有人都能接受到这个讯号,让策划恼火的是大家仍然在热火朝天的干异界,而且临时工还出来补刀,70史诗轻甲阿拉德之息套装的10%白字附加硬生生写成3%,我在这里骂那群翻译部的智障估计策划都得说好。
月夜人浪
次元风暴
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所以怎么办呢,75和80史诗套来了,你们有没有发现,与70史诗套对比,仅仅相差5级的75史诗套的属性已经不能算完爆了,简直就是国服和私服的差距有没有,哦,你可能要说那些超高属性是有代价的,比如嗑药武士套装的七伤拳属性,必须弄残自己才能附加65%的伤害,还有逆龙套的敌人浮空状态下的105黄字。但是,这样的代价与获得的加成相比,是平等的么,是你拿一块钱买一个鸡蛋那么简单么?这他妈是你花一块钱买了一只鸡还是36D会冰会火的那种啊!
月夜人浪
次元风暴
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在那个年代,星云,混元,逆龙,并称当世三杰;时空主宰,战神之袭,更是绝世双骄;四属强戒指,四属强右槽,双天至尊舍我其谁;无影剑虎王坛,吊打粉装百条街;毫无疑问,除了横空出世又马上被削的作死白贝勒靠双气息剑舞给了平民玩家一点希望以外,已经不再有任何装备可以站出来说自己可以完完全全的比肩史诗套了。
月夜人浪
次元风暴
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然后呢,各大视频网站推波助澜,各种史诗套竞速亮瞎狗眼,这是一个现象级的影响力,当你身边的朋友也渐渐开始认为异界套不值得打红字要留钱刷史诗的时候,我们也不得不承认,是啊,时代变了。
月夜人浪
次元风暴
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但是不得不说一下的是,那个时候的史诗套还是有收敛的,毕竟星云套得自戳双目,逆龙套必须送他上天,混元更是得服毒三斤,幽魂套和深海套一个因为暗强不是主流长期无人问津,另一个是因为自己属性冲突自己你他妈敢信?早期深海的装备每件加冰属性抗性,自己的套装属性呢是冰抗越低加火强越高,然后呢你装备不能调最上级,要不然冰抗过了警戒线加的属性就少了,你说你这不是自己拉屎自己吃么?!
月夜人浪
次元风暴
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至于咸鱼之魂和镇魂曲,一个是只有皮甲真爱党带一下,另一个简直就是深渊毒瘤有没有
月夜人浪
次元风暴
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然后安图恩来了,主流玩家开始工作了,消费能力上升了,史诗套最强的概念已经深入人心了,好吧,那么我们让大家稍微注意一下幽魂套吧……我至今不相信幽魂套的牛逼只是因为那个武神不经意发现了这个变态装备发了个视频从此一发不可收拾。
月夜人浪
次元风暴
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85和90史诗套的事情就不用我多说了,属性已经和异界套差出一个服务器了。
月夜人浪
次元风暴
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那么问题来了,最重要的事情是什么,是韩服策划为什么要改挑战书和史诗灵魂。
月夜人浪
次元风暴
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长久以来宇宙灵魂与挑战书的兑换消耗一直维稳,没有出现什么大问题。什么?你说工作室10开刷南部?破坏游戏平衡影响游戏寿命?为毛我觉得深渊票价钱低他们也是有一部分原因的……
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