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命运【咕哒指定】

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好吧,多余的话我也不说了,反正就是搞事的圣杯战争,表格在下面会发的



IP属地:四川来自Android客户端1楼2017-02-24 17:17回复
    报名表格:
    servant
    姓名:
    等级:0
    经验:0/100
    性别:
    职介:
    称号:
    属性:
    力量:
    敏捷:
    体质:
    精神:
    魔力:
    幸运:
    职介技能:
    固有技能:
    宝具:


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2017-02-24 17:19
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      servant表格
      一开始可供选择的职介只有7骑,别想着搞事能选择特殊职介,你只是一个心灵扭曲的普通人【划掉】,同时没有所谓的职介克制,关于经验……不是击杀单位升级,自己收集狗粮卡喂,至于基础属性么,还是由万恶的骰子决定,职介技能由你自己决定等级,但是要符合你人物,固有技能同理,另外固有技能一开始不能超过3个【不包括负面】,固有技能通过等级提升以及灵基再临获得,固有技能等级后面可以通过喂素材提升,宝具的话,一开始只有一个,等级由丢骰子决定,通过剧情以及灵基再临获得新的宝具能力


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-02-24 17:27
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        差点忘说了,丢骰子决定的那个基础宝具,可以在后面灵基再临后替换成新的宝具,另外会有冠位英灵的存在,处于顶端的冠位英灵拥有极高的战力,但并非只有一名,玩家灵基再临到最高阶段也能成为冠位英灵,然后就是补充下职介技能与职介补正
        Saber:对魔力、骑乘
        力量、敏捷上升一个段位
        Lancer:对魔力
        力量、敏捷上升一个段位
        Archer:对魔力、单独行动
        敏捷、体质上升一个段位
        Rider:骑乘
        力量、体质上升一个段位
        Caster:阵地作成、道具作成
        精神、魔力上升一个段位
        berserker:狂化
        力量、体质上升一个段位
        Assassin:气息遮断
        敏捷上升两个段位
        属性方面从低到高:E、D、C、B、A、A+、A++、S
        职介补正最多补正到A,A以下的+-并不算一个段位,只是数值的平均值高低


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-02-24 18:24
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          报名表格:
          master
          姓名:
          等级:0
          经验:0/100
          性别:
          礼装:
          魔力:
          体质:
          身手:
          希望召唤的servant类型:
          物品栏:
          技能:


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-02-24 19:09
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            master的经验是通过任务完成提升的,等级决定了能装备的礼装强度,以及额外的技能,基础属性同样由万恶的骰子决定,魔力不用说了,体质就是身体的强度,身手也就是战斗能力,希望召唤的类型决定了你初始召唤的servant的职介
            初始礼装会送的,所以不用在意,而且你一个普通人一出来哪里会有好礼装,当然礼装丢到6的会初始获取随机稀有礼装
            技能的话,升级会给技能,然后部分礼装会有技能,同样丢到6的会初始获得一个唯一技能【咕哒冠位】


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-02-24 22:55
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