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【讨论】平心而论中国的网游技术上还落后于韩国一大节
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小仙的法
传功长老
14
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如下2图,如果让没体验过这2款游戏的人来评价哪款游戏技术好点估计很多人都会说图2
其实不然,一款游戏的制作技术表达除了在美工跟建模上其实更重要的应该是表现在剧情上。也许有人会问剧情是什么?那么我在这里可以简单的回答剧情可以说是代入感,一款游戏代入感好不好这会成为你有没有动力玩下去的关键。
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2017-01-25 10:04
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小仙的法
传功长老
14
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玩过天刀的吧友都应该知道天刀自从一出世以来就被国人冠以多项“第一”的名头,也应该知道其实天刀所谓的剧情哪有什么剧情,进入剧情位面2人就像木头桩子一样一动不动就等着后台的配音结束这样就算一笔带过了,相反对比韩国剑灵则在剧情的运用上成熟的很多,动漫场景,人物模型脸上的表情神态也跟着剧情表达的恰到好处,尤其游戏一开始从新手教程结束后带你进入游戏剧情的开始那种代入感简直做的很不错,师傅的救命之恩,师门的血仇,背后的阴谋诡计让人感到有玩下去的乐趣跟动力
(以下剧情截图,师门叛徒小人得志表达的很不错)
IP属地:浙江
5楼
2017-01-25 10:16
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小仙的法
传功长老
14
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个人感想:如今的无良新闻媒体也是为了博点击率,所用的标题无所不用极其,咱们身为游戏玩家说真的真没必要被这些牵着鼻子走,自己喜欢那就足以了也不需要去在意别人说什么。
另外我在这提前祝大家新年快乐吧
IP属地:浙江
7楼
2017-01-25 10:32
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