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怎么弄背后受到伤害降低伤害

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嗷呜……一个单位非正面受到的伤害减少40%。
然后我模拟了半天没成功。。。
嗷呜……还有就是普攻减CD怎么弄,看不懂J。。。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2017-01-11 00:27回复
    判断角度。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-01-11 00:41
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      普攻减cd? 减被动cd好做,减主动cd就是计时器+删除添加技能
      或者模拟cd


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-01-11 02:08
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        …喵呜角度判断喵呜具体度数自己动手


        IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-01-11 05:53
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          模拟cd,用出售单位,具体的情况,看精品


          IP属地:广东来自手机贴吧16楼2017-01-11 07:37
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            非面对的话,不太容易拿捏,比如侧对面45度以内吧,那46度呢,不就没效果了?
            所以从游戏体验的角度,我建议还是做成“背面攻击伤害加成”而不是“非对面攻击伤害减少”;实际上其实一个意思…
            单位背对的话,那无非就是判断两个单位面向角度的问题;
            比如:9527打赖皮猫,如果赖皮猫背对9527,则9527使用秘技千年杀,伤害加倍…那么判断9527和猫,面向角度的关系,既然是背对,那么两个单位肯定是同向的,9527向东,猫也向东,这是最完美的情况,但实际情况肯定会有偏差,所以就判定这两个角度差是否在一个范围内吧,小于某个值,就判定他们是背对关系。


            来自iPhone客户端17楼2017-01-11 08:14
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              判定两个单位在的角度在一定范围内,完成
              A与B角度大于或等于一定值
              A与B角度小于或等于一定值


              IP属地:广西20楼2017-01-11 10:04
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                单位面向角度减去两者角度绝对值在一定范围内


                IP属地:湖北来自Android客户端21楼2017-01-11 10:26
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