dota2吧 关注:6,211,016贴子:174,418,845
  • 11回复贴,共1

大概说一下dota1和dota2大屁股的不同

取消只看楼主收藏回复

首先是属性


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2016-08-24 10:49回复
    首先因为版本原因,大屁股在1依然是128射程,不过这是版本造成的,不算数。
    移速305,一样。
    三围25+2.6,12+1.3,17+2.6,一样。
    攻击力62-68,一样。
    护甲4,一样。
    多了1.1%技能伤害,但这也是版本相关。
    魔抗25%,一样。
    出门血量700整,一样。
    攻速113,一样。
    基本来说没有任何区别,除了版本造成的区别之外。


    IP属地:安徽来自Android客户端6楼2016-08-24 10:53
    收起回复
      一技能,火焰风暴。
      施法距离750,2不说明施法距离真蛋疼……目测差不多。
      范围400,一样。
      cd,1里14,2里12。
      蓝耗相同,100/110/120/130。
      即时伤害,25/40/55/70,一样。
      后续伤害,出现了很大的不一样。1是5/10/15/20,2是0.75/1.5/2.25/3%最大生命。所有伤害都是魔法伤害。
      均不穿透技能免疫。


      IP属地:安徽来自Android客户端9楼2016-08-24 11:03
      收起回复
        二技能,怨念深渊
        施法距离750,2里同样不表面数值,目测同样差不多……
        作用距离1是300,2是275。
        伤害都是100,2里为魔法,1没有说明。
        束缚时间1/1.5/2/2.5,一样。
        cd:1里24/21/18/15,2里21/18/15/12。
        蓝耗都是100/115/130/145
        穿透技能免疫。


        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2016-08-24 11:09
        收起回复
          三技能,衰退光环
          范围都是900,多数光环标准数值。
          攻击力削减都是18/26/34/42%
          攻击力加成持续时间1是30/35/40/45,2是30/40/50/60
          小兵攻击力加成都是5,英雄加成1是恒定30,2是30/35/40/45


          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2016-08-24 11:12
          收起回复
            大招,黑暗之门
            全图作用,130cd,75/150/225蓝耗,6/5/4的延时,都一样。
            2里不能通过关或吹风留主正在传送的敌人了,他们已然依然会被传送走。


            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2016-08-24 11:14
            收起回复
              简单来说,大屁股被加强了一圈才被放到2里……和电狗神谕冰龙都是被全方位砍一圈才加入简直形成鲜明对比……


              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2016-08-24 11:15
              收起回复
                所以这次不会有人说1大屁股如何如何2里如何垃圾了吧,这比1里还强呢。


                IP属地:安徽来自Android客户端20楼2016-08-24 11:26
                收起回复
                  经过吧友提醒,我在属性那一楼里翻了一个错误。
                  2里不但属性带来的血量增加,同时也增加了英雄基础血量50点。
                  换句话说响应版本,大屁股血量是625+25+50,700,与2相同。


                  IP属地:安徽来自Android客户端24楼2016-08-24 12:13
                  回复
                    更正一下大招
                    黑暗之门,1里恒定130,2里是130/120/110
                    蓝耗不变都是75/150/225
                    1里延时6/5/4,2里延时5/4/3
                    又是全方位增强。
                    黑暗之门【可以】以召唤物为目标,而且【隐身】单位同样可以被选为目标。但特效对方是否可见未知,应该是可以。
                    可以把隐身队友传走。
                    【不打断队友的持续施法】,但空降黑洞就别想了黑洞会留在施法地点。
                    吹风吹自己会按时传走,而且会解除吹风效果。
                    会把相位转移状态的帕克立刻传走。
                    如果延时结束后范围内有单位是被黑鸟或毒狗关了,那么目标将会在关持续时间结束后瞬间传走,包括孽主自己,其他单位则会按时传送。


                    IP属地:安徽来自Android客户端32楼2016-08-24 13:39
                    回复
                      因为没玩过1,所以不知道大招各种属性具体差了那些部分,但根据一些吧友的说法,会被吹风留,不能以隐身单位为目标。如果是,这加强就大了,和兽王/狼人配合就是真·天降神兵。


                      IP属地:安徽来自Android客户端33楼2016-08-24 13:43
                      收起回复
                        我有点无语……大屁股明明被buff了一圈才加入dota2,刚才逛了一下还是有很多人认为大屁股被削弱了。
                        原因呢?
                        大屁股大招特效更明显了……
                        淦……


                        IP属地:安徽来自Android客户端37楼2016-08-25 08:49
                        回复