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关于江湖,我想说几句

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刀光剑影,快意恩仇,行侠仗义,儿女柔情,这就是我理解的江湖,也是我向往的江湖。初玩放置江湖的时候就让我不亦乐乎,对于各种耳熟能详的武功,人人敬仰的侠客也甚是喜爱,不知不觉也玩了快一个月了,在贴吧里也默默的看了快一个月了,稍微有点话想说。
所谓刀光剑影,暂且就理解为那些耳熟能详的武林秘籍和战斗描述吧。纵观我看过的武侠小说,武功无论内功还是招式,皆分三六九等,小说中为争夺神功秘籍血流成河的场景不要太多,而在游戏中,先天功九阳神功易筋经此等秘籍的优势并没有体现出来,六脉神剑降龙十八掌这等梦寐以求的神功也并没有那么厉害。学了两门二流掌法,互备一下就能打过学了绝世神功的侠客这等设定我确实理解不了。拳脚武功和刀剑武功的伤害差距也确实大的不是一星半点,我承认最为游戏各门派之间要平衡,但实现平衡的方式绝不是破坏武侠最基本的认知,神功秘籍就应该比二流武学厉害这毫无疑问。建议对武功秘籍档次和数据进行更深刻的修正和完善,体现出不同武林秘籍的侧重点和优势。对于实在是弱的门派可以创几个武功,但是不能说杂牌兵器武学比一流拳掌功夫还牛,这不合常理。再就是战斗画面下面的技能描述,我不知道你们看没看,我是蛮喜欢看的,看着自己代入的人物用着耳熟能详的一招一式这很武侠。请修改掉那些噗呲之类的。。。。不知道怎么形容的设计吧。
说下快意恩仇,游戏中做的侠义正气和江湖阅历,杀人数的作用还体现得不够明显。比如侠义正气值高可以受人敬仰,学一些正派武功的前置,受到邪派攻击等等,江湖阅历高了挂机收益略有提升、杀的人多了会有杀气增加武功招式威力等等。增加npc好感度的设定,有恩报恩有仇报仇。再说下散人,不加入门派,不想受门派约束的也是一种玩法,可以难,可以耗时间,可以要点很多下,但是不应该像现在这样毫无出路,请给散人一条活路。
再说下行侠仗义。在游戏中的体现我认为可以增加任务和任务收益,而不是全民挂机,看着一个个数字的无意义增长,让游戏更有可玩性。
最后是儿女情长,这个又要说到好感度,建议借鉴武林群侠传,不止可以和玩家互动,也可以和npc互动,试问,携小龙女任盈盈等众女快意江湖的生活谁不想拥有。
这个游戏很好,我却希望这个游戏更好,想要游戏更好就离不开收益,严格来说,现在商城里的东西我都不知道买什么。。。建议丰富商城,但不要过于影响平衡。暂时到这里吧,愿这个游戏能让我玩很久。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2016-08-10 09:29回复
    说的很好,支持下楼主


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2016-08-10 09:41
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      默默顶一下


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-08-10 09:48
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        虽然不是太懂。还是顶下


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2016-08-10 10:17
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          支持楼主!特别是为了平衡搞得三流门派武功比逍遥之类顶级门派还强让人觉得这个武林很没代入感啊。


          IP属地:上海来自手机贴吧5楼2016-08-10 10:18
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            好多。没来得及看


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            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2016-08-10 10:20
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              放置江湖就是挂机啊


              7楼2016-08-10 10:23
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                最主要现在内功没特效


                来自Android客户端8楼2016-08-10 10:24
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                  建议楼主整理下到官方群里发给客服,虽然不知道有没用,但是起码有希望能让他们思考、优化。


                  IP属地:浙江9楼2016-08-10 11:21
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                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2016-08-10 11:25
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                      其实倚天屠龙记里金庸也写了练到深处乾坤大挪移是没有两仪剑法高明的,只不过何太冲夫妇没有练好。但金庸没有解释为什么人家练了一辈子却没有你初学乍练的熟练。金庸直说乾坤需要深厚的内功做支撑,无忌正好有九阳神功,所以一下子练成了乾坤,但为什么乾坤却比两仪熟练呢?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2016-08-10 12:23
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                        门派特色 没有体现 平衡不好 而且哪些武功该强 策划好像不太熟悉金庸武侠


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2016-08-10 17:33
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                          我觉得不应该把神功放到各门派里,应该作为获取难度高的公共武学,明教不可能人人都会九阳神功吧


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2016-08-10 18:56
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                            露珠说了好多啊!感觉那个侠义值的设定很带感啊
                            另外就是虽然我很喜欢武林还有侠风,但是要跟武林群侠转那样刷npc好感度我并不是很感冒啊。。我之所以喜欢那些npc是因为他们就是他们,并不会变成“别人”。不过我觉得策划可以增加支线任务,要过几关才能完全完成那种,现在的支线顶多算是小彩蛋小任务,而且感觉大部分并没有完成的必要啊。


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                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2016-08-10 19:34
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                              难道推了全部重置?那么多玩家的心血 就看有没有这个魄力了
                              相信大多数玩家还是能理解支持 就是对老玩家 尤其华山的学了九剑的 哎。。


                              IP属地:四川15楼2016-08-10 20:47
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