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简单的说下这个版本的荆轲

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玩的还行的一把荆轲与五杀镇楼(不是同一场,别问楼主为何战绩不一样








IP属地:湖北来自Android客户端1楼2016-06-29 12:20回复
    谁发现什么问题了吗


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2016-06-29 12:22
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      一技能是向外扔出一圈飞刀,有减速效果,冷却短,范围也不小,是荆轲唯一的一个留人技能,不推荐主点,点一下能留住人有个控就行了


      IP属地:湖北来自Android客户端6楼2016-06-29 12:34
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        二技能是重点,不俗的伤害和穿透效果,使得它成为了荆轲主要的一个爆发技能,get到了这个要点后,主点这个技能,这个技能有一些独特的套路,我们稍后讨论


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2016-06-29 12:40
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          配错图了


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2016-06-29 12:41
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            大招,荆轲的核心技能,闪身进入敌人身后造成伤害,秒脆皮妥妥的和二技能配合也会有一些比较脏的套路,这个我们在下面会着重去讲


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2016-06-29 12:50
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              楼主先去吃饭了


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2016-06-29 12:51
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                吃完饭了回来开更


                IP属地:湖北来自Android客户端12楼2016-06-29 13:19
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                  我们来说说这个版本的荆轲(强行点题真的好吗),显然上个版本技能有物理吸血的时候,荆轲就靠技能爆发物理吸血混口饭吃,现在,技能物理吸血没了,荆轲就只能靠身体额不,被动吃饭,所以为了团战不死并能是输出最大化,荆轲必须要有一套秒人的能力,这是核心这个教程的核心思想


                  IP属地:湖北来自Android客户端13楼2016-06-29 13:23
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                    插入小剧场


                    IP属地:湖北来自Android客户端14楼2016-06-29 13:23
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                      (上个版本)
                      荆轲(看到敌人):管他是不是残血,肛,反正吸血多,然后
                      (这个版本)
                      荆轲(秒了人):
                      (没秒掉):大哥我错了,别杀我还不行嘛


                      IP属地:湖北来自Android客户端15楼2016-06-29 13:25
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                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2016-06-29 13:26
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                          基于这个核心思想,我们可以向下延伸,为了团战即是收割,支援,输出,逃跑,我们的荆轲要耐艹,跑得快为了刷被动,荆轲要攻击高
                          于是,我们就得出了这个版本荆轲的理念:
                          1.跑的快,耐打
                          2.输出高,能秒人


                          IP属地:湖北来自Android客户端18楼2016-06-29 13:29
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                            于是,我们就有了,荆轲的配装方案


                            IP属地:湖北来自Android客户端19楼2016-06-29 13:32
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                              前期先出破甲弓,不会太拖经济而且有足够的输出,破甲的属性也能对坦克打出足够输出


                              IP属地:湖北来自Android客户端21楼2016-06-29 13:33
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