今天为大家带来一些AI 动作教程 (Animation)
一些特殊的AI动作可以是你的任务更加生动
同时也让任务更加有代入感
首先你需要进入编辑器放置两个AI
一个编辑成你自己
另一个人是AI
给你的AI起个名字,这里举个例子A1
然后打开你的触发器
在Condition栏输入True
On ACT. 输入 A1 playmove “Acts_PercMstpSlowWrflDnon_handup2“;
之后检视你的任务
你就会发现Ai做出了战役第一关中,小鸟降落时,友军引导降落的动作
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=249e51ec9125bc312b5d01906edf8de7/c936050828381f30e04f098ba1014c086e06f053.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f59358423d2ac65c6705667bcbf2b21d/870f0b24ab18972b1b1384e8eecd7b899e510a84.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=53dd61b004f431adbcd243317b36ac0f/d51b58afa40f4bfb1a871a760b4f78f0f7361852.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=94fbe0c889cb39dbc1c0675ee01609a7/9ef317ce36d3d539ff3f8be13287e950352ab0af.jpg)
一些特殊的AI动作可以是你的任务更加生动
同时也让任务更加有代入感
首先你需要进入编辑器放置两个AI
一个编辑成你自己
另一个人是AI
给你的AI起个名字,这里举个例子A1
然后打开你的触发器
在Condition栏输入True
On ACT. 输入 A1 playmove “Acts_PercMstpSlowWrflDnon_handup2“;
之后检视你的任务
你就会发现Ai做出了战役第一关中,小鸟降落时,友军引导降落的动作
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=249e51ec9125bc312b5d01906edf8de7/c936050828381f30e04f098ba1014c086e06f053.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f59358423d2ac65c6705667bcbf2b21d/870f0b24ab18972b1b1384e8eecd7b899e510a84.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=53dd61b004f431adbcd243317b36ac0f/d51b58afa40f4bfb1a871a760b4f78f0f7361852.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=94fbe0c889cb39dbc1c0675ee01609a7/9ef317ce36d3d539ff3f8be13287e950352ab0af.jpg)